Posts Tagged ‘bordel’
Nenechte se šmírovat Facebookem
Původně jsem si myslel, že to bude obsáhlý návod plný složitých postupů a nesrozumitelných kusů kódů a pravidel, ale nakonec jsem zjistil, že to jde skutečně velmi jednoduše a rychle (doslova na pár kliků) :) Ale začněme tedy pěkně od začátku:
O největším zlu současnosti, které dělá z lidí idioty a zotročené kreatury, zde už bylo popsáno spousty e-papíru.
Facebook je hrozba nejen sociální a společenská (i když se tváří jako přesný opak), ale významně a nebezpečně ohrožuje vaše soukromí a reálnou i virtuální identitu.
Facebook totiž ve sběru osobních údajů a citlivých informací zachází tak daleko, že vytváří tzv „stínové“ profily i těm lidem, kteří na FB nejsou. (článek na Lupě). To znamená, že ačkoli na Facebooku nejste, nechcete s ním mít nic společného a ani se o něj nezajímáte, Facebook se už nějakou tu dobu zajímá o vás! Pokročilé diagnostické programy a roboti sledují a zaznamenávají veškerý váš pohyb a vaše chování na internetu, vaše vazby na (skutečné i virtuální) přátele a vaše příspěvky, nebo jen oblíbené stránky na internetu.
To vše o vás Facebook ví, pečlivě ukládá do databází a dává do souvislostí, i když tam nemáte a ani neplánujete mít profil!
Takové informace o vás Facebooku ochotně a spolehlivě dodávají insideři. Tedy ovečky, které už na Facebooku jsou a aktivně jej využívají ke komunikaci a zábavě a při registraci naivně poskytli všechny své kontaktlisty z e-mailových účtů nebo skypu a jiných komunikačních služeb (tedy pravděpodobnost, že mezi nimi byl kontakt i na vás je až hrozivě vysoká).
To je ten typ toku informací, které nemáte možnost nijak ovlivnit (jedině si za každým „přítelem“ osobně zajít, rozbít mu počítač a hubu).
Dalším zaručeným a mnohem cennějším zdrojem informací o vaší osobě jste vy sami!
Ano, ten provinilec je sám uživatel internetu, který vstoupí na stránku, na které se nacházejí nějaké prvky z Facebooku (tedy i zde po rozkliknutí článku). Jakmile se takové Like tlačítko ve vašem prohlížeči načte, automaticky infikuje váš prohlížeč tzv cookies, tedy malou textovou informací, která jednoznačně identifikuje vaši IP adresu, počítač, OS, prohlížeč, čas strávený na stránce a úroveň prokliků.
A protože se prvky z Facebooku dnes vyskytují na drtivé většině stránek, je jasné, že má Facebook o vaší aktivitě na internetu leckdy mnohem lepší přehled, než vy sami.
Tento předchozí odstavec si může odmazat ten uživatel, který používá více typů prohlížečů a striktně jimi odděluje svoji činnost na internetu a ve kterých aktivně blokuje cookies právě ze serverů Facebooku.
Pokud nevíte jak na to, čtěte dál.
Pro prohlížeče Chrome nebo Firefox si stáhněte a nainstalujte doplněk AdBlock Plus, který v základu obsahuje sadu filtrů a ta vás zbaví nejběžnějších otravných reklam na stránkách a pokud máte mobilní internet s FUP, tak vám také ušetří množství přenesených dat (porovnejte si „před a po“ třeba takovou žumpu jako je super.cz)
AdBlock Plus také umožní blokovat cookies z vybraných serverů.
Pokud se nevyznáte v nastavení, nemusíte zoufat. Zde si stáhnete a přidáte sadu filtrů pro AdBlock Plus, která bude automaticky blokovat cookies od Facebooku.
Konkrétně blokuje cookies ze serverů facebook.com, facebook.net a fbcdn.net, přičemž lze Facebook samotný a vše s ním spojené údajně bezproblémů i nadále používat, jen mnohem bezpečněji :)
Je to boj s větrnými mlýny, který nelze vyhrát ani nijak významně ovlivnit, ale když jim trochu přistřihnete křidélka (nebo lopatky, chcete-li), hned se bojuje s lepším pocitem :)
Songster.sk – Co hrají v rádiu?
Ať se vám to líbí nebo ne, založím si sem další hodně užitečný odkaz, na který jsem zrovna narazil…
Představte si situaci, že jedete v autě a posloucháte rádio. Zrovna hrají docela pěknou písničku, kterou byste si určitě někdy někde rádi poslechli znova, případně si ji stáhli nebo zakoupili na internetu, jenže absolutně nevíte o jakého interpreta jde a ani jak se jmenuje ta skladba.
Pravidelní čtenáři si jistě vzpomenou, že něco podobného jsme tu už řešili v několikero podobách a variacích.
No jo, kdo si ale bude za volantem hrát s mobilem, případně na dálnici chytat mobilní internet do svého notebooku, aby si zjistil, jak se jmenuje ta písnička?
Netrapte se tím, jen se podívejte na hodiny a zapamatujte si rádiovou stanici, kde zrovna hrajou tuhle skvělou pecku. Pokojně si dojeďte do cíle a až budete mít přístup k internetu, navštivte stránku http://www.songster.sk/.
Vyskočí na vás seznam CZ/SK nejběžnějších rádií a výpis toho, co se právě kde hraje s možností online poslechu.
Ta největší sranda ale teprve přijde až po rozkliknutí některé radiové stanice.
Zobrazí se vám podrobnější informace o daném rádiu, další možnosti streamu, mapka pokrytí a vysílací frekvence a hlavně seznam toho, co kdy kde hrálo. Některé záznamy sahají až do roku 2007 a u každého období máte přehledné grafy, jací interpreti a jakým songem nejčastěji trápili své posluchače…
Do projektu Songster.sk muselo být vloženo obrovské úsilí a rozhodně stojí za obdiv.
V současnosti umožňuje vyhledávání v historii, statistiky hranosti, vlastní přehrávač rádií s historií, verze pro mobily, filtrování podle skupin, vlastní filtr rádií, AJAX aktualizace výpisu rádií
ZERO – Proč je ofic. verze 11/9 podvrh- CZ titulky
Dokument italských tvůrců je výsledkem dvou let intenzivního výzkumu a rozhovorů v Evropě a Spojených státech a osmi měsíců práce na filmu. Zdůrazňuje nekonzistence, manipulace, opomenutí a lži oficiálního vyšetřování 11. září.
ZERO – An Investigation into 9-11 – CZ titulky
Pravda bez cenzury
11. září 2011 od 11:09; v Praze na Václavském náměstí
Shromáždění, pochod a koncert za Pravdu o 11. září 2001
Na Václavském náměstí vystoupí řečníci s projevy o tématech, které by měly zaznít ve všech médiích.
http://www.czechfreepress.cz/cfp-doporucuje/.-zari-2011-pravda-bez-cenzury.html
Co si asi jen tak nezahraju
Prázdniny nám skončily a herní vývojáři na nás opět začínají chrlit jednou herní pecku za druhou.
Já to mám už vymyšlené. Nechám se naklonovat a jeden klon bude pracovat a zarábat chechtáky a ten druhý bude pařit.
Dnes vám představím několik očekávaných her, na které se velmi těším, ale které si kvůli enormní vytíženosti asi jen tak nezahraju.
Deus Ex: Human Revolution
Třetí Deus Ex před pár dny už vyšel a já zakusil pouze několik kroků na začátku. Předchozí díly mě vážně bavily jak celkovým příběhem, atmosférou i možnostmi, tak i RPG prvky, díky kterým hráč získává slušnou motivaci posouvat se dál a po dohrání hrát znovu, volit ve hře jiná rozhodnutí a dopracovat se k jinému konci. Údajná herní doba jsou desítky hodin, které bohužel nemám…
Dead Island
Jedna z velmi slibně vypadajících her, o kterých jsem si zatím moc informací nezjišťoval a chci se nechat překvapit. Zatím to vypadá jako docela dobrá rubačka ve stylu Left4Dead na tropickém ostrově. Vyjít by měla někdy v těchto dnech.
Modern Warfare 3
Ne že by mě nějak braly série Call of Duty. Přiznám se, že zrovna střílečky CoD nemusím skoro vůbec, protože je to všechno na jedno brdo. Nicméně tohle vypadá velmi dobře hlavně po grafické stránce a chtěl bych to, když už ne hrát, tak alespoň vidět a zkusit. Dočkat bysme se měli v listopadu.
Batman: Arkham City
Batmana jsem taky ještě pořádně nehrál a tak bych chtěl alespoň tady zkusit, co takový netopýří muž umí a neumí. Opět nemám žádná očekávání ani příliš informací, ale trochu mi to připomíná Protoype. Chci se nechat překvapit. Už v říjnu.
Rage
ID software to před dvaceti lety s 3D střílečkami vlastně začali, takže se nebojím toho, že by Rage pohnojili. Ikdyž z gameplay záběrů a preview to nevypadá na nic revolučního ani inovativního, hodnotit budu až po několika odehraných hodinách. Zatím se k Rage vyjadřovat nebudu. Vyjít by mělo v říjnu.
XCOM
Ačkoli má XCOM vyjít až v březnu příštího roku. Už teď je mi jasné, že to pro mě, jakožto pro pamětníka prvních sérií UFO: Enemy Unknown, bude žrout času jako blázen.
Serious Sam 3: BFE
Kdo by neznal klasickou rubačku s neohroženým hrdinou Serious Samem prokládanou nejrůznějšími vtípky. Hra, u které nemusíte přemýšlet a jen držet spoušť se dočká příjemného faceliftu i zbraní na blízko. Na říjen si nic neplánujte, protože to je další hra, která vychází v tomto měsíci!
Hard Reset
Hard Reset slibuje návrat ke kořenům poctivých FPS. A vlastně proč ne, rád se nechám překvapit, čeho že se to v Hard Resetu vlastně dočkáme a co nám přinese. Ikdyž tato PC only gamesa ze záběrů může vypadat lacině, šanci bych jí určitě dal. Vychází za pár dní.
Driver San Francisco
Občas je potřeba si od toho střílení a zabíjení taky trochu odpočinout. K tomu nám snad dopomohou autíčka, která mají tak trochu chaotická data vydání napříč celým světem, takže je možné, že to už někdo z vás právě hraje…
Call of Juarez – The Cartel
Tahle hra už je nějaký ten pátek venku a opět šla úplně mimo mě. A teď když to tak sleduju, tak mě to trochu mrzí, protože bych si po dlouhé době zase zahrál něco ve stylu GTA.
A takhle bych mohl pokračovat ještě s Borderlands 2, Halo 4, Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad, Metro 2034, Max Payne 3, BioShock Infinite a další a další…
A teď mi prosím pěkně řekněte, kde na tohle všechno mám vzít čas?
Helldorado
Dlouho jsme tu neměli žádnou pozvánku na pořádnou freeparty. Nejspíš to bude způsobeno tím, že žádná pořádná akce se v poslední době nekonala a tak si to konečně po dlouhé době hezky vynahradíme :)
Přijďte zapomenout na deprimující první dny ve školních lavicích k pořádně hlasité stěně. Figura přiveze kompletní zvuk a bouchat to bude až do rána za doprovodu vymazlené vizualizace.
Podle posledních informací se bude točit Holba, něco k snědku by tam taky mohlo být a vaše zvukovody bude drtit klasicky široký záběr libozvučných hudebních stylů. Od počátečního reggae, až po tek, hc, bc, sc, noise.
Kdo by měl zájem, může si na místě zakoupit tričko, mikinu, nebo jiný kus textilu s obrázkem.
Zbývá jen doplnit kdy, kde a takové ty kecy o slušném chování, uklízení po sobě, ohleduplném parkování a psech na vodítkách, protože bysme tam rádi ještě nějakou akci spáchali i v budoucnu.
Takže si do deníčku zakroužkujte pátek 2.9.2011 Litice nad Orlicí – kemp Eldorádo. Info o akci nečekaně najdete také na Figurasound.
Sám ještě pořádně nevim, jestli se kvůli pracovním povinnostem budu moci zůčastnit, ale pokusím si to nějak zařídit, zatím to vypadá tak 50/50…
1111 dní
Dnešní příspěvek bude lehce netradiční a zároveň taková záplata dlouhodobé neaktivity.
Nečinnost na blogu je způsobena řadou povinností, aktivit i několika dalšími projekty, kvůli kterým mi na blogování prostě nezbývá čas. Nemyslete si že se flákám nebo užívám prázdnin. Jsem v zápřahu prakticky neustále a často musím odříkat svou účast na mnoha akcích a naučil jsem se nic neslibovat. Ikdyž se příliš nenadřu, nezbývá mi na nic jiného čas. Nicméně veškeré vynaložené úsilí a investovaný čas se mi dříve nebo později bohatě vyplatí a zúročí nejen v podobě jistých výhod a privilegií.
V posledních dnech získávám mnoho cenných informací, životních i profesních zkušenností a cenných kontaktů, kvůli kterým si nechám ujít mnohé kulturní i nekulturní a společneské akce a party. Jinými slovy, nejenom Talk Fusion mi mění život.
Děje se toho teď vážně hodně a dělám věci a zabývám se aktivitami, kterými jsem dříve pohrdal, nebo si říkal, že je nikdy v životě dělat nebudu. Nyní vidím, že mě to dokáže bavit a najít si v tom něco, co jsem nemohl vidět, dokud jsem to nezkusil (tak jako je to se vším)
To vytížení není tak extrémní, ale sotva stíhám pročítat Twitter.
No a konečně taky zrovna vyšel Deus Ex: Human Revolution. Potřeboval bych, aby den měl minimálně 30 hodin :)
Co se týče blogu, opět jsme tedy prošvihli nevýznamné jubileum v návštěvnosti. Dalších 10 tisíc návštěv na blogu a opět beze změny designu.
Snad jen jedna nezajímavá zajímavost: Tento blog právě dnes funguje přesně 1111 dní :)
100 hodin v Just Cause 2
Akční hra Just Cause 2 vyšla v březnu loňského roku a krátce po jejím vydání jsem si ji také musel pořídit, protože dle nejrůznějších preview a recenzí slibovala opravdu široké možnosti se vyřádit a vyblbnout na skutečně obrovské mapě.
Jedničku jsem nehrál, dvojka mě zaujala jak DX10 grafikou, tak i možnostmi prezentovanými v promo videích. A jelikož je tento způsob léta poněkud nešťastný, jednoho deštivého dne si po velmi dlouhé době spouštím Steam a vidíml, že v Just Cause 2 mi ke krásnému kulatému výročí chybí už jen jedna hodina.
Rico Rodriguez přezdívaný Scorpio je jediná hratelná postava celé hry a jeho hlavní zbraní je vystřelovací hák na laně ala Spiderman, který mu slouží k rychlému přesunu z bodu A do nedalekého bodu B, spojení objektu Y s objektem Z, shazování nepřátel z výšky, nebo prostě jen dodání potřebné rychlosti při plachtění na padáku.
Scorpio tedy přilétá na souostroví Panau, aby zde ničil a likvidoval všechno možné, vyvolával chaos a svrhl tak tyranského vládce. Během svého působení na ostrově si také získá přátele z různých frakcí, gangů a odbojových organizací, pro které bude plnit vedlejší mise, nebo jim pomáhat získávat části mapy, osvobozovat území a strategické objekty.
Hlavní zápletka vskutku není nijak originální a jednotlivé mise naplňují strukturu příběhu, které se vám odemykají po způsobení určitého množství chaosu (čím víc toho zničíte). Samozřejmě nejsou to jen mise, co je hlavní náplní hry, můžete ničit vládní satelity, závodit nejrůznějšími způsoby, nebo třeba jen sbírat balíčky s drogami rozesetými po celé obrovské mapě…
Co Just Cause 2 odlišuje od ostatních her?
Předně je to nelineárnost a volnost pohybu, používání prostředků i plnění misí. Žádné okaté WOW efekty, kterých jsou hráči přesyceni z ostatních nezáživných her, žádné naskriptované události, žádné zdlouhavé loadingy – na celé obrovské souostroví hráč vidí, z jednoho konce až na druhý, nic nemizí v mlze, nic se skokově nepřekresluje. Vzdálenější horizont je sice trochu rozmáznutý, ale to je maličkost, i tak je na celek radost pohledět, protože graficky je tato hra lehce nad průměrem.
Není to ani GTA, ani Prototype, ani Mafia 2 ani nic podobného, přesto si z těchto her bere to nejlepší a skvěle to ve výsledku vybalancuje a vzniká tak výborná Third Person Shooter akční hra, která slibuje spousty hodin zábavy.
Tak jako každá hra, tak i Just Cause 2 má své chyby, jsou to ale vesměs drobnosti, kterými se skvělý herní zážitek nedá zkazit. Ač je většina událostí a fyzikálních faktorů ve hře mírně nerealistická, jsou skvěle vyvážené a zaručují vynikající hratelnost a zábavu. Takže to, že můžete bez obav seskočit ze střechy pětipatrové budovy, nebo s autem udělat desítky efektních kotrmelců a ono vybouchne až v okamžiku, kdy opustíte kokpit, není chyba, ale přednost.
Počáteční nemožnost definování všech pěti tlačítek na myši měla za následek poměrně chladné přijetí a mírné zklamání ze zkaženého zážitku ze hry (k čemu mi je hra, která se nedá ovládat tak, jak chci já?). Později vydaný patch zpřístupnil ostatní tlačítka na myši a hra se konečně dala normálně hrát.
Ikdyž obrovské souostroví nabízí nejrozmanitější scenérie, jednotlivé lokace začnou hráči připadat trochu stereotypní, přesto zde nalezne mnoho zajímavých míst od zasněžených vrcholků hor, přes vyprahlé pouště a kaňony až po džungle velkoměst. Také nepřátelé jsou fakticky pouze tupí vojáčci (ve slabších nebo odolnějších variantách), kteří vám s pistolkou v ruce bez rozmyslu nabíhají před hlaveň tanku. Jakýsi náznak inteligence zaznamenáte při uskakování před granáty, ale to je asi tak všechno. I tak svojí kvantitou (spawnováním) a vozovým (hlavně letovým) parkem dokáží na těžší obtížnost občas zavařit.
K dalším drobným nedostatkům bych přiřadil 2D sprity ve větvích stromů a rychlá regenerace terénu, které tak vydařenou grafickou podobu hry malinko shazují. Na některých objektech a budovách je patrné, že jsou to pouze kulisy dotvářející vzhled daného místa a působí docela uměle. A stejně tak neduhy všech ostatních her, jako je vykreslování objektů nebo aut na silnici pár metrů před hráčem. Tady bych uvítal 2D sprity, rozházené po celé mapě kam jen oko dohlédne a při přiblížení by se za 2D sprity dosadil správný 3D model, opravdu to je tak složité?
Multiplayeroví hráči budou z tohoto titulu zklamáni, protože hra se dá hrát pouze single, ale i tak vydrží na hodně dlouhou dobu. Já po 100 hodinách mám sotva 78%…
Přes tyto drobnosti se ovšem dá přenést a pokud jste Just Cause2 ještě nezakusili, rozhodně doporučuji si vychytat některou akci na Steamu a Just Cause 2 pořídit. Milovníky akčních her s efektními explozemi a destrukcí jistě tento titul nezklame.
Tajná společenství – Současnost
Kdo určuje chod věcí? Kdo rozhoduje o mediálním obrazu válek, které vede a sponzoruje? Kdo vytváří peníze, teroristy, politiku, nebo rozhoduje o vašem životě?
Zajímavý dokument s českým dabingem o zločinných spolcích šílenců, jejichž plány jsou zřejmé, ale prostý občan by se je neměl nikdy dozvědět.
A protože cenzura internetu ještě není zcela oficiální, byla by škoda, kdyby tento snímek měl tak malou sledovanost v době „svobodného“ internetu…
Chcete něco namíchat?
Díky Xwaxu se mi značně rozšiřují možnosti a tak se mohu pustit do nejrůznějších výzev.
Tento týden jsem pokusně míchal pro jednoho člověka taneční dance set (jestli se tohle hraje na diskotékách, tak doufám, že se všichni diskanti budou smažit v pekle), který nebyl nijak náročný, protože všechny dance hitovky jsou okolo 120-140BPM stejného konceptu, nezáživné beaty ze stejných bank, vesměs identické syntetizátory, jednoduché přiteplené melodie, primitivní refrény, prakticky žádný nápad nebo kreativita. Prostě prvoplánové komerční tucky, které navíc ani neudržují klasický cyklus 4×4, ale 4×2 nebo 4×3. To byla asi jediná nezvyklost, kterou musí DJ přijmout, jinak se tenhle styl míchá skoro sám.
Něco takového jsem si zkusil poprvé a doufám, že i naposled. Jako je to zajímavá zkušenost, ale opakovat ji nemusím :)
A tak si u toho říkám, co takhle zkusit něco jiného? Zkusím u svých čtenářů, jestli by neměli něco zajímavějšího. Máte svoje oblíbené songy a chtěli byste je namixovat do setu?
Nabízím své služby, protože to je pro mě dobrá výzva a možná že si i rozšířím svůj hudební rozhled :)
Podmínkou je, aby vaše skladby měly alespoň několik vteřin pravidelného (nejlépe strojového, protože živí hudebníci nikdy nejsou přesní) motivu nebo rytmu, aby tak bylo možno navázat na další track.
Taky by ty tracky měly být žánrově nebo rytmicky blízké. To znamená aby to do sebe v normálním rozsahu pitche pasovalo. Tedy nelze skloubit breakbeat a dnb při dodržení rozumných rychlostí a tónin, jestli mi rozumíte…
Já vím že si teď trochu protiřečím, že pak už to není taková výzva a některé breakbeaty s dnb do sebe pasují, ovšem to jsou vyjímky potvrzující pravidlo a pokud je máte, tak to můžu zkusit.
Jak bych si to asi představoval:
Někam uploadněte archiv se svými tracky (minimálně 3, maximálně 15 skladeb) a napište mi, odkud si to můžu stáhnout a jak si představujete pořadí skladeb a další podrobnosti.
Když mi váš výběr příjde zajímavý, zkusím vám ho namíchat.
Pokud vyrukujete s nějakým neurofunkem, trancem, technem nebo něčím podobným popsaným výše, tak pravděpodobně moc šancí nemáte, protože setů takových stylů je všude nechutné množství a není to žádná výzva ani umění…
Představoval bych si za to nějaký odkaz sem na blog nebo jinou protislužbu, vše je věcí dohody :)
A pak samozřejmě budete muset výsledný set smazat od 24hodin od poslechnutí, abysme nedráždili protipirátské mafie a jiné spolky podobných sráčů :)
Tak co, jde do toho někdo?


