A Dark Room

Pojďme zavzpomínat na doby strávené u textových her. A Dark Room je napínavá textovka s prvky RPG.

Když se řekne “textovka”, mileniálové si budou asociovat “textová zpráva”, ti o něco starší si vybaví hodiny i dny (a hlavně noci) strávené u počítačových her bez jakékoli grafiky i zvuků.

Textovka neboli textová hra je specifický herní žánr, který byl v osumdesátých a na počátku 90. let minulého století velice oblíbený nejen díky tomu, že to byly naprosto nenáročné a jednoduché počiny, které šly spustit na jakémkoli stroji. I přes absenci grafiky a zvuků se jednalo o dobrodružné a napínavé herní zážitky na které rádi vzpomínáme. Nepotřebovali jsme fotorealistickou grafiku a prostorový zvuk. Stačilo pár řádků textu a fantazie tohle všechno dokázala zprostředkovat. A bavili jsme se i báli, zažívali napětí i vzrušení, když jsme usilovali o vzácné předměty nebo přízeň různých postav, bojovali s nestvůrami nebo prozkoumávali herní svět.

Už nějakou dobu mám na jednom tabu internetového prohlížeče otevřenou textovku A Dark Room. Dohrál jsem ji již dvakrát a spouštím ji znova. Je to online verze zajímavé a přitažlivé hry, kde začínáte v temné a studené místnosti. Stačí rozpálit oheň a začnou se scházet lidi. Zanedlouho jich bude tolik, že založíte osadu. Budete posílat své lidi do lesa na dříví, budete stavět pasti, vaše možnosti se budou rozšiřovat. Občas na vás zaútočí bestie z temného lesa, občas se zastaví poutník, který bude chtít jen přespat jednu noc a nabídne vám za to něco zajímavého. Někdy zase přijdete na to, že se vám ztrácí zásoby kvůli nenechavým prstům některého obyvatele. Pověsíte ho, nebo ho vykážete z vaší vesnice?

Až získáte kompas, budete se moci vydat na průzkum okolí. Postupně zaberete okolní opuštěné vesnice a osady, ve kterých při svém putování vždy doplníte vodu a potravu. Mezi nimi si vyšlapete cestičky, na kterých bude cestování bezpečné a při návratu zpátky nebudou hrozit útoky nejrůznějších nepřátel. Budete prozkoumávat jeskyně i opuštěné domy na samotě. V nich budete nacházet další předměty a vybavení, které vám vaše souboje při odkrývání mapy ulehčí. Brzy najdete ložiska různých surovin. Obyvatelé vaší vesnice už nebudou jen sbírat dříví v lese, pošlete je do dolů těžit železo, lovce pošlete na lov a díky získaným surovinám se vám budou otevírat další a další možnosti.

Až jednoho dne při svém putování narazíte na vojáky a pak i přepadnete vojenskou základnu. Tuhle základnu tady určitě postavili kvůli tomu divnému místu v lese. Měli byste se tam jít podívat, je tam totiž…

No nebudu vám to tady spoilovat. Pod odkazem výše si to můžete zjistit sami. Potřebujete k tomu mít alespoň základní znalost angličtiny, případně mít po ruce slovník. Ale ten zážitek z takové hry je jako ve starých dobrých osumdesátkách :)

Opět se něco stane

Informací o kryptoměnách je všude spousta, jsou zadarmo a každý toho může využít. Třetí krypto rozcestník.

Už těch odkazů začíná být docela dost, takže si to zaslouží svoji vlastní rubriku, protože tohle je už třetí rozcestník na zajímavé linky a odkazy na téma kryptoměn, které ať chcete nebo nechcete, jednoho dne budeme používat všichni. A samozřejmě, kdo pochopí a uchopí dříve, bude ve výhodě. A ten okamžik není zase tak daleko. Vždyť ty informace jsou na internetu zadarmo, jen před nimi nezavírat oči a neodmítat fakt, že existuje mnohem lepší, spravedlivější a pro obyčejné lidi výhodnější finanční systém, než ten současný, který vyhovuje akorát těm nejbohatším…

To ale není tématem dnešního příspěvku. Mám v tabech pár otevřených stránek, které si sem chci vystavit, třeba poslouží i někomu dalšímu:

Jak nastavit Xwax

Nastavení Linux DVS softwaru Xwax se zvukovou kartou Mixvibes U46 MK2 pro alsu.

Připadá mi to, jako bych článek Digital Djing v Linuxu psal v minulém století. A ono to bude jenom 10 let.

Dnes si tady chci vypsat všechno nastavení, které je potřeba udělat pro zprovoznění DVS softwaru Xwax se zvukovkou Mixvibes U46 MK2 pod alsou, protože jsem to za tu dobu řešil několikrát (minimálně 2x – naposledy po instalaci Ubuntu Studio na nový SSD disk) a vždy narážel na stejné problémy. No a jelikož mnohé www stránky, za kterých jsem čerpal informace již neexistují (nebo střídavě fungují-nefungují), využiji toho, že můj blog tu stále pořád je (a snad i dlouho bude) a pěkně si to tady všechno sesumíruji na jedno místo a podělím se i s ostatními, kdyby náhodou tohle někdo někdy taky řešil. Nejspíš ale dělám zbytečnou práci, protože ta zvukovka se už nikde nedá sehnat a na té mojí stávající začíná blbnout levý vstup… Nechci malovat čerta na zeď, ale asi po deseti letech nadešel čas se poohlédnout po něčem jiném. No alespoň si vyzkouším formátování textů v nové verzi WordPressu.

Takže jako první proběhne instalace. Tady asi není potřeba nic dlouze rozvádět. Zapojte zvukovku do USB portu a Xwax nainstalujte z repozitářů vašeho distra, nebo podle stránky http://xwax.org/download.html.

Známý a zdánlivě neřešitelný problém s přeslechem signálu ze vstupu na výstup zvukovky jde vyřešit několika po sobě jdoucími úkony. Za ty roky jsem si na to už našel postup:

Jako první je potřeba mít nainstalovanou nějakou grafickou nadstavbu alsamixeru, protože v té z příkazového řádku si to prostě nevymutujete, ale stejně bude potřeba v posledním kroku. V mém případě to je Gnome Alsa Mixer, který najdete v repozitářích a který by měl jít v pohodě spustit jak v prostředí Gnome, tak i Xfce. V desktopovém Cinnamonu to šlo také spustit, ale přes táhla nezobrazoval korektně zaškrtávátka, takže tady nám to je k ničemu. Každopádně jakmile to jednou nastavíte, už na to dál nepotřebujete sahat. Takže záložka naší zvukovky na Gnome Alsa Mixeru musí vypadat takhle:

Následně potřebujeme systému říct, jak má pracovat se vstupy a výstupy na připojené zvukovce. To se nastavuje skrytým souborem .asoundrc, který vytvoříte v domovském adresáři /root. Takže v terminálu se zadá:

Restartujte systém a poté zkuste položit přenosku na TC vinyl a roztočte gramofon. Píská? Přeslech vstupu na výstup na výstup se vypne následujícím příkazem:

sudo amixer -c U46DJ cset numid=5 off

Tím by se mělo docílit vypnutí přeslechů ze vstupu na výstup, ale je potřeba udělat ještě jednu věc. Do příkazového řádku napsat alsamixer stiskout F6, vybrat externí zvukovku a pohnout s jakoukoliv šavlí třeba jen o jeden jediný krok. jakmile to uděláte, zaktualizuje se výše vypsaný příkaz a pískání control vinylu už vám nepůjde výstupem ven, ale zůstane ve zvukovce.

Takže hurá. Zvukovku máme nastavenou, nepropouští nám signál z TC vinylů do výstupu a můžeme to zkusit spustit. Nejprve práva roota pro co nejrychlejší odezvu:

sudo su

Spuštění Xwaxu se provádí s následujícími parametry:

xwax -33 -m 16 -t serato_2a -l /home/pavian/mp3 - l /home/pavian/mp3/zkusebna

Co znamenají jednotlivé parametry

  • -33 Určuje jak rychle se otáčí deska, můžete zadat i -45
  • -m 16 Odezva v ms. Na slabších počítačích může nižší číslo způsobovat praskání ve zvuku, vyšší hodnota zase citelně znehodnocuje věrnost ovládání hudebních souborů vinylem.
  • -t Nastavuje typ použitého control vinylu.
  • -l A nakonec cesta k adresáři s hudebními soubory. Můžete si jich tam zadat kolik jen budete chtít :)

Víc než virus

Konspirační teorie a předpovědi o nástupu NWO se až s děsivou přesností odehrávají právě teď a právě tady pod záminkou boje proti koronaviru.

Tak tu máme situaci, jakou jsme v novodobých dějinách ještě nezažili. Aniž bych to chtěl jakkoli zlehčovat, nebo nebrat vážně, vidím tu jistou korelaci s konspiračními předpověďmi o instalaci Nového Světového Řádu. Koronavirus COVID-19 se šíří světem a za vydatné mediální masírky mi to připadá, jako že tohle je ten nástup NWO, který s radostí a jásotem všichni vítají.

Mocipáni odpradávna udržovali prostý lid ve strachu. Lid vždy musel mít nějakého nepřítele, kterého se měl obávat a se kterým měl bojovat a když s ním nemohl nebo neuměl bojovat, musel se mu podřídit. Strach z přírodních jevů, které tehdy primitivní věda nedokázala racionálně vysvětlit, se sváděl na boží nebo satanův hněv. Za války se udržoval strach z Židů, později to byli imperialističtí nepřátelé a americký brouk. Na přelomu tisíciletí byl tím nepřítelem ten, koho označili za teroristu. A co teď? Teď to dovedli k dokonalosti. Teď tím nepřítelem může být kdokoli z vás. Od úplně cizího člověka, ale i od člena vaší domácnosti teď můžete chytit “amerického brouka”, který tentokrát není vidět a ani údajně není tak nebezpečný, jako třeba běžná chřipka. Jen je potřeba, abyste z něho měli strach a podřídili se všem opatřením, které to přináší.

Je to prostě geniální nástroj na zotročení stáda. Tedy předpoklad takový asi byl a leckde ve světě se to ujme. Jen tady nový koronavirus narazil na českou vládu diletantů a z přistřihování křidélek a odebírání práv a svobod běžným občanům se stává katastrofální fraška, která se, a teď bych se vážně rád mýlil, zcela mine účinkem a bude mít hrozné následky.

Krizový štáb nakonec v nějaké podobě zasedal. Ministr zdravotnictví v živých televizních vstupech akorát mečí, premiér neustále lže, kritizuje okolní státy, jak to nezvládají a na celé situaci si honí PR a je rád, že se teď jeho skandály a kauzy odsunuly mimo pozornost. V televizi není schopný dát dohromady jedinou kloudnou českou větu. Místo odpovědi na položenou otázku blekotá nesmysly mimo téma, kterým nikdo nerozumí. Místo toho, aby zařizoval ochranné pomůcky pro zdravotníky, připravoval stát na situaci, o které ví minimálně 2 měsíce předem, že nastane, a vůbec dělat to, co by normální premiér v takové situaci měl dělat, jeho nadrogovaný PR mág Prchal probudil spící troll účty na sociálních sítích a denně zakládá desítky nových s jediným úkolem: psát pochvalné statusy na premiéra a urážet ty, kteří píší kritiku…

Lidi jsou v permanentním strachu a jsou ještě více rozhádaní, třídním nepřítelem teď může být kdokoli. Dokonce i ti, které máte nejraději. Nařízená domácí karanténa situaci v mezilidských vztazích často jen zhoršuje. Nesmíte cestovat, zavřeli hospody, omezili vás na vašich svobodách, právech a zcela narušili běžný režim spoustě lidem. Kdykoli teď za vámi může přijít skupinka zakuklenců a ukázat na vás, že jste závadová mládež, která má amerického brouka. A vezmou s vámi všechny, se kterými jste byli v kontaktu…

nevěřte babišoviNo nechci tyto teorie rozvádět do extrému. Za vším špatným je třeba hledat také to pozitivní. Lidé začali suplovat neschopnou vládu. Začali sami šít a rozdávat roušky, soukromé laboratoře a chemické školy vyrábějí desinfekci a dodávají ji zdarma tam, kde je potřeba. Máme tu prostě stav, který ukáže a vyselektuje to dobré a to špatné v lidech.

Několik lidí mi vyprávělo o tom, jak jsou teď nuceně doma a jak chtějí pomáhat. Třeba chodit na nákupy důchodcům, aby sami nemuseli do pro ně rizikového prostředí. To je zcela jistě šlechetná a chválihodná iniciativa. Musel jsem je ale upozornit na to, že jak premiér s prezidentem dokonale rozdělují společnost (zatímco melou o táhnutí za jeden provaz), dostanou to od těch jejich morálních zrůd pořádně sežrat. Ať budeš dělat sebevíc šlechetnou činnost, vždycky se najde blbec, co tě za to bude kritizovat. Dokonce se nebude štítit tě označit za toho, kdo roznáší nákazu a důchodcům nosí posmrkané rohlíky a chleba…

Naštěstí taková individua se vyskytují jen v diskuzích na internetu a jsou dílem ne příliš početné skupiny, která si zakládá troll účty jen a pouze za tímto účelem.

Nakonec i ta válka, byť je to ta nejhorší věc na světě, znamenala pokrok ve vědě, výzkumu a technologii. Největší vynálezy a objevy většinou vznikaly pod tlakem a v krizových situacích. A my vlastně ve válce jsme. Jsme v informační válce a často nevíme čemu a komu můžeme věřit. Na sociálních sítích občané vedou informační válku se zfetovanými PR mágy vrcholných politiků. Bohužel několik naivních lidí si doteď myslí, že ty statusy si členové zločinecké organizace ANO píšou sami. Vezměme si z této situace ponaučení a berme ji jako příležitost.

Já osobně se snažím vidět pozitiva v tom, že pokud to přežijeme, může se u nás vyvinout imunita vůči takové nemoci i vůči PR kecům. Doufám v to, že se národ poučil a již nikdy nebude volit lháře, zloděje, estébáka, dotačního podvodníka, křivopřísežníka na zdraví svých dětí, paroháče, udavače, ostudu téhle země v očích celého světa, mafiána, který nikdy žádnou firmu nevybudoval, ale všechny je ukradl nebo násilně převzal. Tak, jako se to snaží udělat teď s celou republikou.

Všichni, kteří Babiše a jeho zločineckou sektu volili, a ani po této zatěžkávací zkoušce, která ukázala jeho lži, neschopnost a buranství v celé jeho nahotě, neprozřeli a dál ho budou podporovat, nemají svědomí a ani místo v této zemi. Rád bych se opět mýlil, ale až tu začnou umírat lidé na nákazu, bude to estébák a kohorta jeho přisluhovačů a kývačů, kdo za to ponesou odpovědnost!

Doufejme, že se to nestane a zbavíme se tohodle zla jednou pro vždy i bez ztrát na životech.

BEWARE Demo

Hororová jízda v alternativní realitě Československa, kde nevystoupíte z auta, i když si do něj strachy naděláte.

Bylo krátce po poledni, ale spíš to vypadalo, jako by byl už večer. Přes hustou mlhu a dešťové kapky bylo vidět jen na pár metrů před sebe . Do tohohle počasí by ani psa nevyhnal a proto raději zůstávám sedět ve své rezavé “stodvacítce” a vydávám se z opuštěného a potemnělého kempu jedinou možnou cestou k nedaleké přehradě.

Hrobovým tichem se nese řev motoru, který s mírnými obtížemi vyhrabe moji Škodovku z bahna na zaplaveném prostranství a konečně najíždím na alespoň trochu zpevněnou polní cestu. Míjím prázdnou samoobsluhu s opuštěným dětským koutkem. Nikde ani živáčka. Tohle je kemp duchů. Co se tady stalo?

Za samoobsluhou už je nájezd na normální asfaltovou cestu podél řeky. Při průjezdu mírnou zatáčkou dostávám “hodiny” a jsem vděčný za ty svodidla u silnice, jinak bych skončil s autem v řece. Otáčím auto správným směrem a po chvíli jízdy se z mlhy vynoří malá přehrada s vodní elektrárnou, ve které kdosi hlídkuje za okny.

Jakmile minu elektrárnu, oslní mě ve zpětném zrcátku světla auta, které se vydalo za mnou. Mám takové tušení, že ta elektrárna bude skrývat tajemství, proč pouliční osvětlení svítí jen tady na tom mostě a celá oblast je zahalena ve tmě, ačkoli je zrovna den.
Zastavuji u krajnice a nechávám to neznámé auto, aby mě předjelo. Naneštěstí projelo pořádnou louží a bláto na předním skle mi zakrylo výhled. Když zapnu stěrače, tak vidím, že to auto také zastavilo a vyskočila z něj čtveřice podivných postav, která mi do obličeje svítí baterkami a pospíchá k mému autu. Mám z toho velice nepříjemný pocit. Na nic nečekám a dupnu na plyn. S těmito osobami se nechci setkat osobně.

Za chvíli v zrcátku vidím, že je mi to auto zase v patách. Za kopcem je odbočka do lesa. Chci se mu ztratit a tak zhasnu světla, třeba mě tu neuvidí. Bohužel opět dostávám hodiny a tentokrát svoji trochu potlučenou škodovku opírám o strom. Není nic vážného a moje auto se s nevolí pomalu rozjíždí směrem k temnému lesu ve snaze uniknout pronásledovatelům. Na to je ale už pozdě. Auto mi teď uvízlo v bahně a v zrcátku sleduji, jak depresivní podzimní hnědo-šedou mlhu prořezávají světla reflektorů a ke mně se zase blíží ty podivné postavy…

Počasí posledních dnů bylo přímo jako vystřižené z následující hororové závodní hry a proto musím i své čtenáře seznámit s geniálním počinem Ondřeje Švadleny, který již několik let pracuje na této neuvěřitelně realistické hře, která vlastně definuje nový herní žánr.

BEWARE mapaJak ale popsat takový herní žánr, kde za celou dobu nevystoupíte z auta, nikdo tu na vás nepromluví ani slovo, nemáte žádné nápovědy, texty, ukazatele zdraví, ani minimapu? Kdyby tu něco z toho bylo, neužili byste si tuto intenzivní hororovou jízdu ani z poloviny. Jediné, co potřebujete sledovat jsou zpětná zrcátka a otáčkoměr, když zapadnete se svou stodvacítkou do bahna.

Beware se odehrává v tak trochu jiném Československu osmdesátých let 20.století. Zdejší kraj postihl blackout a vy jste tu zdánlivě sami ve své Škodovce na opuštěné mapě. Všudypřítomná hustá mlha, vyvrácené stromy nad cestami a opuštěné domy v potemnělých vesničkách dokonale vykreslují krásně hutnou a depresivní atmosféru, jakou ještě žádná jiná hra nedokázala zprostředkovat. Když si k tomu přidáme zasazení do prostředí, které bude pro našince hodně povědomé, dostáváme herní zážitek, který je velmi originální a intenzivní.

Hra, nebo spíše demo běží na Unity enginu. Díky nekonečné mlze není potřeba, aby engine vykresloval obrovské panoramatické výhledy a může se tak soustředit na drobné detaily. Vesměs to je souhra světla a stínu a každá kapička na skle láme přesně tolik světla, kolik je potřeba a výsledek vypadá natolik uvěřitelně, že dokonce ucítíte i to bouchnutí do hlavy o střechu, když najedete na nějaký větší hrbol a budou vám mrznout nohy z toho, jak to topení ve starých Škodovkách netopí…

Střídá se tu den a noc. Zatímco ve dne se dá jet i bez svícení, v noci se zhasnutými světly neuvidíte vůbec nic. A až budete projíždět potemnělým venkovem, budete si říkat “jako bych už tudy někdy jel”.

Na závěr malý tip: Když se vám podaří ztratit oba pronásledovatele, můžete v elektrárně na dvoře nahodit proud a rozsvítit tak pouliční lampy v okolí.
https://games.tiscali.cz/preview/detaily-o-ceskem-automobilovem-thrilleru-driving-survival-289462
Verze 001 je ke stažení a vyzkoušení zdarma na indiedb.com. Je tu také možnost podpořit autora na patreon.com a získat přístup k nejnovějším verzím této jedinečné hry. Podpora VR posouvá zážitek z hraní na ještě intenzivnější jízdu ;)