Crysis Warhead už je ke stažení

Tak a je to tady.

Včera Crysis Warhead vyšel v USA a už dnes se na internetu objevila multijazyková (to znamená i s českými titulky) CloneDVD verze ke stažení.

Warhead bude kupodivu ke stažení také na Steamu, ale oficiálně až zítra. Dokážu si představit, jak budou zítra Steamovské download servery přetížené.

Zítra také vychází u nás, takže doufám, že moje objednávka dorazí nejpozději v pátek… Disk G: je zdefragmentovaný a připravený přijmout 15GB instalaci.

Jestli mi to do pátka nepošlou, tak si to snad taky stáhnu, protože mám konečně po dlouhé době volný víkend a plánuju tuhle pařbu už dlouho… Ovšem obávám se toho, že než to celé stáhnu, tak bude pondělí a budu mít na poště balíček s hrou…

Kde je Crysis Warhead?

Právě dnes o půlnoci oficiálně vyšel titul Crysis Warhead na který se už celkem klepu :)

V předobjednávce psali toto datum jako oficiální vydání a předpokládal jsem, že ho snad v pondělí budu mít doma. Mezitím, co jsem to nesledoval, posunuli datum vydání (přesněji řečeno distribuci) na 18. září a to se mi tedy taky nechce moc věřit, protože Crysis Warhead není ani ke stažení na warezáckých komunitních serverech a prostě o něm není ani vidu ani slechu.

Většinou to všude tak bývá pravidlem, že když má vyjít nějaká hra, tak jako první s dostatečným časovým náskokem lze stáhnout na internetu cracknutou verzi a až dlouho po tom, co už to má většina pirátů dohrané, začne oficiální prodej.

A že to ještě nikde není ke stáhnutí mne docela znepokojuje. Když to budu brát optimisticky, tak podle slibů si počkám ještě týden a měla by mi přijít předobjednaná krabička. Ale příliš těm slibům nevěřím…

Crysis Warhead a ostatní

Přeci jenom tu bude za necelý měsíc důvod, proč si ty křehké Windows na svém počítači nechávat nainstalované.

Vlastně ten důvod bude celý podzim a zimu, podle toho, jak tak sleduji dění v herním světě.

Prvním důvodem bude vydání Crysis Warhead. Jedná se o plnohodnotnou alternativu k původnímu příběhu, viděnou očima seržanta Sykese alias Psycha. Děj se má paralelně odvíjet od dění v původní hře a odehrávat na druhé straně ostrova, kam je Psycho odvelen zhruba v ten okamžik, kdy se Nomád dostává do mimozemské lodi. Tvůrci nám slibují několik novinek jako jsou 2 nové zbraně, vozidla, lepší optimalizace (takže bych to konečně nemusel hrát na 800x600px) větší adrenalin, spád hry a výbušnost.

A aby toho nebylo málo, tak na letošní podzim se chystá ještě vydání Left4Death, GTA4 pro PC a Seven něco odpočítává

Ještěže Mafia2 je zatím v nedohlednu a na letošní rok se s ní nepočítá, ale i tak bude pořádně veselo :)

Žrouti času

Není to tak dávno, co jsem narazil na zapomenuté záložky ve starém kompu, který musel být odložen pryč kvůli nedostatečnému hardwaru a taky kvůli místu (19″ CRT to už taky dneska jen tak někdo nemá- mimochodem nechcete ho někdo koupit?). Maminka si má alespoň na čem pařit sudoku, mahhjong a podobné gamesy. Wifinu na něm nerozchodím (možná nějakou krabičkou přes USB by se to povedlo, ale to by stálo peníze a pracné zprovozňování a upřímně se na to ani necejtím) ikdyž tam signál je a na dráty se už dneska taky nehraje. Takže je to už natrvalo prostě offline mašina (dnes už kalkulačka), která kdysi byla připojená ještě na modem.

Zajímavá exkurze do „internetové historie“ v podobě uložených záložek.
V záložce Games je několik RSS které by teoreticky měly přijímat dodnes, páč ty portály stále běží, ale nemám to vyzkoušeno.
Ve větším poměru jsou tu ale uložené odkazy na různé hry. Tehdy mě tyto hry velmi bavily a po zkopírování adres a ověření na síti jsou k mému potěšení stále platné ;)
Tower defence

Klasická hra, ve které musíte rozestavět věže kolem koridoru, kterým se snaží stále tužší výpravy, dostat do hradu. Postupným upgradováním a kombinováním věží musíte zničit co nejvíce nájezdů. Čím více vylepšená věž, tím větší jsou odměny za zničené nájezdníky. Hra končí, když se do hradu dostane 10 vetřelců. Bohužel hra má jeden celkem podstatný bug a to ten, že se čas od času prostě ztratí některá třeba i už dost vytuněná věž a pro celkovou sílu obrany to má mnohdy fatální dopad. Tvůrce hry zadržel 90 nájezdů, jak se píše v úvodu. Can you beat that?

Desktop Tower Defense 1.5

http://www.kongregate.com/games/preecep/desktop-tower-defense-1-5
Hra na podobném principu jako předešlá, ovšem v trochu jiném pojetí pravidel a možností a můžete si vybrat z několika herních módů a obtížností. Zde nechráníte hrad, ale určitou oblast, přes kterou se nesmí dostat ani jeden z rozličných vetřelců a stavěním věží jim tvoříte překážky, musíte ale nechat alespoň jednu cestu průchozí.

Bowmaster prelude

http://www.dragongamez.com/bowmasterprelude.htm
Opět se chrání hrad a opět se střílí, ale tentokrát se budete muset snažit o malinko více, protože střílení se odvíjí od toho, jak dovedete zacházet s myší.
Hra má zřejmě mnoho úrovní, ale nebyl čas ji dohrát do konce. Za získané peníze v předchozím kole kupujete lepší střely, vybavení nebo armádu. Hra je ze všech tří dnes zmiňovaných nejlépe zvukově vybavená a vydrží opravdu dlouho a pokud si necháte cookies, tak při příští návštěvě této stránky pokračujete od toho levelu, kde jste skončili naposled ;)

No jak sami vidíte, nejsou to zrovna nejideálnější hry pro modemové připojení, když sem tam na vás vyskočí nějaká ta reklamka, ale co se dalo tehdy dělat…
Linkuj.cz!

FlatOut 2

Konečně se mi podařilo dotáhnout všechny závody a disciplíny v singleplayeru Flat Outu 2 alespoň na bodované pozice.
Ve všech závodech mám všude první místo, v disciplínách už bylo trochu větší trápení, ale konečně se mi podařilo dostat se na (alespoň) druhé místo už i v tom prokletém skoku do výšky.
Zatímco v prvním dílu byl skok do výšky pro mě ta nejjednodušší disciplína a hravě jsem házel figurínu vysoko nad síť, v druhém dílu na trati není ten nájezd, který auto ještě jakoby vymrští do vzduchu, a člověk se musí spoléhat na rychlý rozjezd a odhadnutí správného úhlu…

Tenhle druhý díl je oproti jedničce o hodně jednodušší a arkádovější. Na kontě mám už něco přes 400 000, všechny závody první a teď už konečně i ty disciplíny.
Vývojáři z Bugbear tentokrát ubrali na simulaci a obtížnosti, ale připadá mi, že je to o to zábavnější. První díl byl sice takový víc adrenalinovější, kdy se mi často stávalo, že v posledním kole kousek před cílem na první pozici, se mi něco připletlo do cesty, auto dostalo hodiny a všichni mě předjeli… Takových okamžiků bylo v jedničce hodně. V druhém díle se taky občas nějaký ten karambol kousek před cílem stával, ale při dalším pokusu bylo vše ok.
FlatOut2 je zábavnější možná právě proto, že je jednodušší a fyzika aut a předmětů na tratích je taktéž dost zjednodušena (prostě se všechno chová/váží dáseříct stejně) a kvůli tomu jsem si každý den alespoň jednu trať pravidelně zajel/vyhrál ;)
Takové nutné zlo byly diciplíny v arénách. Právěže tady je ta arkádovost na škodu a fyzika aut je tragická, ale bez větších problémů se to dá taky po několika pokusech vyhrát. Zlatý fyzikou nepřekonatelný Carmageddon ;)

Škoda, že mi okolnosti nedovolili dohrát první díl; odešel mi tenkrát disk, když jsem se vztekal na ledových klouzavých tratích, ale i tak mě to dost bavilo :)

Dvojka přinesla o trochu lepší grafiku, více disciplín, zřejmě i více aut a o dost jednodušší herní systém. Nebudu tyto dva díly raději nijak srovnávat, páč ještě nemám zkušenosti s multiplayerem, na který se právě chci vrhnout ;)

Juggling

Pořídil jsem si (mimo jiné) 2 stejné desky.
Někdo bude říkat, že jsem se zbláznil (i já sám nad tím občas zauvažuju), ale mám k tomu opodstatnění. 2 gramofony a mixpult představují obrovský hudební a kreativní potenciál. Tipuji, že takových 70% všech djs se spokojí s obyčejným mícháním dvou skladeb do sebe a vytvářením přechodů ve svém setu. Mně tohle rozhodně nestačí a když je tu možnost naučit se i něco víc, tak proč to nevyužít? Takže tentokrát jsem si od merkuráků odnesl celkem 4 desky konkrétního typu, z toho dva stejné výlisky.

Většinou si začátečníci kupují 2 stejné desky díky mylnému přesvědčení, že se na dvou stejných deskách naučí rovnat rychlosti. Já už mám tohle za sebou. Dva stejné vinyly jsem si pořídil, abych se naučil juggling :)
Jak jistě tušíte, nejsou to ledajaké vinyly, jsou to battle vinyly. Tedy desky, které jsou oproti těm klasickým podstatně dražší (protože se jich nelisuje takové množství, tudíž jsou i špatně xehnání) a to, co je na nich vylisováno jsou povětšinou tracky minimalistického breakbeatu, hiphopu nebo funku, taky všelijaké zvuky nebo smyčky právě pro scratchování (charakteristický scratchovací chrchel, „fresh“, „you“ atd). Nemusím připomínat, že tyto desky najdete nejčastěji v přihrádce s hip-hopovými nahrávkami, protože scratchování patří k hiphopu jako kleštičky k zubařovi ;) To ovšem neznamená, že nemůžu scratchovat do libovolného stylu.

A co že to ten juggling je?
Jedná se o princip hraní jedné skladby (nebo dvou odlišných-záleží na nahrávkách) ze dvou desek, kdy dj vrací zpět kus právě hrané (první) desky (zpravidla o jednu otočku), přehazuje crossfader na druhou desku, kde mu hraje stejná skladba, aby ji přetočil v ten okamžik, kdy vrátí crossfader na první šavli, kde mu zrovna hraje skladba zpožděná o tu jednu otočku. Otevírá se tím prostor pro experimentování a vznikají tak zajímavé smyčky opakujících se beatů a jejich různých kombinací. Tímto způsobem lze vytvořit smyčku, k nepoznání změněnou od té, která je na desce…
Teď jsem se do toho celkem zamotal (jak jednoduše se do toho může člověk zamotat, i když to chce jenom popsat a jak se do toho ještě snáz zamotá, když to chce předvést), takže se raději podívejte na video, kde můžete zhruba od poloviny klipu vidět, jak že se ten juggling dělá. Samozřejmě, že já u toho nebudu s těma deskama takhle třískat o zem ani je zapalovat jako Kid Sid :)

Takováhle parádička vyžaduje hodně času, hodně tréninku a zručnosti.
První, na co jsem se doma zmohl, bylo srovnat si desky pomocí quartz locku a potom dělat revers na jedné a na druhé desce a sahat na crossfader už nějak nebyl čas… no bude to chtít hodně času a hodně nervů… držte mi palce :)

Crysis dohráno

Tak jsem už před několika týdny dohrál ten slavný Crysis. Jak jsem slíbil níže, podělím se o své dojmy ze hry.

Tipuji, že to byla docela náročná zkouška pro můj notebook, ale utáhnul ho v průměru 18-15 fps při vysokých detailech na 800×600 rozlišení (na té malé obrazovce to stačí) když jsem zkusmo přepnul na 1024×768, počet snímků poklesl na 14-9 a to už je tak trochu stroboskop…

No každopádně to je graficky velmi vydařená hra. Chvílemi jsem měl pocit, že jsem nějakém akčním filmu, protože ty efekty jako rozmazávání obrazu při rychlém pohybu nebo rozmazané vidění, když jste pod palbou nebo výbuchy granátů, jsou velmi zdařilé a při jejich sledování se mi vybavovaly asociace na válečné filmy :)

Sice ten počet fps, na kterém jsem to hrál já, pro mnohé hráče nemusí být nijak přijatelný. I já jsem si chvílemi říkal, že za několik let si to konečně zahraju na veliké obrazovce a plynule. Sice se občas během hry objevilo pár drobnějších cuknutí, ale nebylo to nic, co by bránilo plynulosti nebo hratelnosti. Opravdu pořádné zacuknutí obrazu se mi stalo až ke konci hry. První a největší zásek byl při odpálení jaderné rakety na ostrov. Zřejmě blbě naskriptovaná scéna a nebo si zrovna v tu dobu windows usmysleli, že budou na pozadí dělat nějakou neplechu. To jak v tom příběhovém módu kamera často přeskakuje na postavy a na obrazovku panelu a zase zpět a u toho se postavy dost rozešly s dabingem. Prostě dabing byl plynulý, ale obraz trhaný a ikdyž dabing už dozněl, postavy pomalu a trhaně klapaly pusou. Naštěstí se to potom zase plynule rozeběhlo. Druhé celkem výrazné cukání bylo při tom obrovským pavoukovi na konci-to byl jen krátký okamžik, asi tak jeden snímek za jednu vteřinu. Ovšem ne dlouho a hra se zase vzpamatovala. Vůbec celý ten závěrečný souboj byl dost náročný na počítač a bylo to znatelně pomalejší, než kterýkoli jiný okamžik ve hře.

Tak tedy k samotné hře.

Ze začátku než jsem si pořádně zažil ovládání a funkce nanoobleku jsem porád chcípal a dostat se z bodu A do bodu B mi trvalo poměrně dlouho. Takže přišlo na řadu nastavení obtížnosti na nejlehčí a trable se malinko zmírnily. Teď, když to hraju znova, tak je to brnkačka…

Prostředí tropického ostrova je úžasné a jako herní prostředí přinejmenším zajímavé. Každopádně shodnu se s většinou uživatelů v diskuzních fórech, že začátek a samotný ostrov je vynikající, potom ta část v kosmické lodi a ve stavu bez tíže je trochu slabší, potom ten boj s mimozemšťany na sněhu taky nebyl nijak fantastický a létání s VTOLem taky nic moc… Ale cení se to, že se hra nesnaží být přímočarou nebo monotónní a snaží se nabídnout dost variant boje a prostředků. Líbí se mi, že má hráč ruce i nohy a mluví (ne jako v Half Life) a přidávání zbraní do inventáře se přibližuje realitě. Ne jako ve většině ostatních her, kde se stačí přiblížit k zásobníku a hned je váš.

Možná malinkou výtku bych měl k téměř jednotvárnému zabíjení vojáků.Uvítal bych třeba nějaké jiné způsoby vypořádání se s nepřáteli než prosté střílení a nebo použití síly, granátů nebo výbušných sudů a i když jsem se je třeba snažil obejít, tak si mě stejně našli a já je musel zabít. No ne že by bylo zabíjení v počítačových hrách něco nového, ale fotorealistické vraždění figurek je na můj vkus trochu moc. Prostě ikdyž jsem nechtěl pozabíjet všechny, tak alespoň většinu jsem musel, jinak by zabili oni mě a utéct lze pouze, když se epizoda blíží ke konci před loadingem další části ostrova.. Hra sice nabízí různé alternativní způsoby boje, ale kdyby byla občas nějaká možnost třeba jenom nepřátelům odříznout cestu, aby se na mě nedostali, bylo by to ještě lepší…

U toho střílení mě udivovalo hned několik věcí. Jeden voják ani po deseti headshotech nechtěl lehnout a jiný hned při první ráně do břicha… Ze zvuku jsem byl taky malinko zklamaný. Jednak stále stejnými hláškami vojáků a navíc i hlas vojáka v dálce bylo jasně a zřetelně slyšet jako kdyby stál vedle mě (to mohlo být třeba špatným nastavením zvukovky, ale nevim)

Celkově hře dávám 8 z 10 a to jenom díky revoluční grafice, jinak to ostatní jako originalita nebo umělá inteligence v některých chvílích celkem pokulhávají…

Musim se přiznat, že se teď snažim dohnat všechny tituly, které vyšly v poslední době a já jsem si je nemohl zahrát, páč jsem na ně jednoduše neměl železo (poslední počítač jsem si kupoval v takové konfiguraci, abych na něm rozeběhnul tehdy zrovna vydaného DOOMa3-bohužel nebyl jsem tak prozíravý ani při penězích a základní deska měla AGP a případný tuning-respektive komplet upgrade takového vybavení by vyšel na hodně peněz…) Zrovna mám rozdělaný F.E.A.R. ze začátku mě to nijak nenadchlo, prakticky jsem byl zklamaný stále stejným prostředím, přímočarým designem levelů a žádným pořádným vývojem, ale teď už tomu začínám trochu přicházet na chuť, páč nepřátelé začínají být tužší a snad to i dotáhnu do konce už kvůli příběhu… Chci si ještě objednat Bioshock, ale nevim, jestli si to nemám nechat na příští zimu, kdy na to bude určitě čas (dlouhé zimní večery) a třeba to bude jako příloha v nějakém časopise, nebo ji alespoň zlevní…

3D akce, to je moje B) Rozhodně se těším na PC verzi GTA4… no a pak se uvidí :)

MSI GX600PX-034CZ


Tak jsem si pořídil konečně nový počítač. Konečně mobilní:)
Radost veliká:)

Dlouho jsem se rozmýšlel, jestli ho koupit teď a nebo počkat, až budou dostupnější a vymakanější SSD disky a BlueRay mechaniky, ale to bych mohl čekat taky víc jak 2 roky a cena za takové vybavení by jistě stále nebyla nějak přijatelná…

Po dlouhém rozhodování, sledování mnoha diskuzních fór a doporučení několika nezávislých znalců (prostě jsem jim poslal link, ať mi řeknou, co si o tom myslí-všichni souhlasili, že to je slušná mašinka za slušný peníz), jsem se rozhodnul pro model GX600PX-034CZ značky Microstar.

Kompijůtr už mám čtvrtý den a zatím naprostá spokojenost.
Prodejcem doporučované Windows Vista jsem nahradil „spolehlivějšími“ Win XP a potřebné ovladače postahoval ze stránek výrobce. Funguje všechno, co jsem zatím měl možnost vyzkoušet (teda až na TV výstup, páč nemám ten správný kablík, ale i tak se to softwarově všechno tvářilo vpořádku).

Na další oddíl disku jsem pokusně nainstaloval Ubuntu 7.10 a byl jsem mile překvapen fungováním všech komponent (kromě grafiky, která potřebuje nesvobodný ovladač) a jediná webkamera, se mi prozatím nepodařila rozběhat (navíc ji stejně nepoužívám)…

No vzhledem k tomu, že se jedná o nadupaný stroj s vybavením odpovídající dnešním standartům (přiznám se, že většinu z nich ještě ani nevyužívám, ale věřím, že brzo na ně příjde čas) tak doufám, že nějaký čas vydrží a hned nezastará, jako moje počítače předtím. A hlavně můžu začít přemýšlet o takových srandičkách jako je Xwax. No a protože to je herní notebook (ve smyslu hrát hry a ne mp3 přes gramofony:)) musel jsem samozřejmě vyzkoušet i nějakou tu hru.

Hnedka zezačátku jsem vyzkoušel asi nejnáročnější hru dnešní doby a největšího zabijáka hardwaru: Crysis. Nastavení jsem nechal jak mi nabídnula hra a zkusil hrát. Hra se načetla poměrně rychle. Během hraní a animací všechno plynulo hladce, žádný zásek nebo loading během hraní… Musím říct, že mě to celkem vzalo a když jsem se od toho odtrhnul, tak jsem zjistil, že jsem u toho strávil několik hodin !

A tak jsem si říkal, že by bylo dobré ho vyzkoušet naplno. Stisknul jsem tedy tlačítko Turbo (podobnou věc jsem měl někdy před deseti lety na svém vůbec prvním PC- 486DX2 tam bylo taky takové tlačítko dokonce s dvoumístným displayem, který ukazoval aktuální kmitočet 66MHz a po stisknutí se procesor přetaktoval na 72MHz :)) chladič začal být celkem dost hlasitý, ale s tím jsem počítal (chladit takový hardware není jen tak) a znova jsem nechal Crysis nastavit grafiku. Tentokrát se všechny položky nastavily na high a já jsem neveřil vlastním očím jaká to je oproti medium změna ! Prostředí vypadá fotorealisticky, při hraní jsem měl chvílemi pocit, že sleduji nějaký film. No jestli mě to první sezení uchvátilo, tak tohle se s tím nedá absolutně srovnávat (zrovna včera jsem u toho vytuhnul do jedné do rána a před šestou vstávat do práce, nic moc teda…)

Až tuhle zázračnou hru dohraju do konce, určitě se tu rozepíšu o dojmech z hraní

S novým počítačem jsem prozatím naprosto spokojený a jediné o co se nejspíš ochuzuji, když nemám ty doporučené Visty, je nejspíš DirectX10, ale ani mě to zase tak netrápí. No abych jenom nechválil, tak nějaké ty drobné vady by se našly: víko notebooku při zavření uplně nedolíhá(je tam malinká vůle), cdromka se musí opravdu pořádně zastrčit, jinak vyskočí ven, lesklá obrazovka(umístění proti oknu není moc dobré), klávesnice se v prostředku trochu prohýbá, prostě plastové provedení(ale co) a hlučný větrák při stisknutém Turbo tlačítku. No rozhodně neočekávám žádné zázraky od takovédleho stroje za 25tisíc, ale doufám, že nemá nějakou skrytou vadu nebo něco… prostě mi nejde k sobě takhle nadupanej notebook, za takovouhle cenu. No ale věřím, že mi bude sloužit dlouho a bez problémů.

začátek

ZDRAVÍM VŠECHNY
Zavítali jste na můj nový blog.

.

Jedná se o reinkarnaci původního blogu na figuraapin.blogspot.com. Doufám, že bude všechno fungovat jak má ;)
Už před časem mě napadlo
zkusit si vypustit do internetu čas od času několik písmenek a nachytat na ně pár návštěvníků ;)
Takže vítejte :)