It Began in Africa

Schválně kolika lidem se při přečtení nadpisu vybaví stejnojmený song od Chemical Brothers?

Mně se v souvislosti s Afrikou vždy vybaví tahle magická věta.

A proč tu píšu zrovna o Africe? Protože v Africe se bude odehrávat děj Far Cry 2.

To jsem měl před několika měsíci takovou nákupní horečku a objednával jak pomatený skoro vše, co mi přišlo pod myš :)

No samozřejmě, že jsem kdesi narazil i na Far Cry 2 od UBISOFTu za celkem příjemnou cenu a protože 3D střílečky jsou moje krevní skupina, neváhal jsem moc dlouho a tenhle titul už byl hned v mém nákupním košíku, aniž bych tehdy věděl nějaké podrobnéjší informace o této hře. Jenom jsem tak nějak podvědomě věděl, že to bude pecka a tak jsem chtěl taky patřit mezi budoucí majitele tohoto titulu..

Až potom, co jsem odeslal objednávku, jsem začal shánět informace o této hře.



Takže jak už js uvedlo na začátku. hra se bude odehrávat v Africe, kde se hlavní hrdina objeví uprostřed dvou znepřátelených táborů místních obyvatel (APR – Aliance for Popular Resistance a UFLL – United Front for Liberation and Labour) , které spolu vedou války kvůli diamantům. Cílem hry bude zabít herní postavu Šakala („The Jackal“), který je zodpovědný za celou situaci, protože dodává zbraně pro obě znepřátelené frakce.

Protože hráč disponujete dovednostmi, které obě válčící skupiny potřebují, snaží se hlavního hrdinu obě strany získat pro sebe. Jelikož je ale nemocen (malárie), potřebuje léky a ty mají jen civilní obyvatelé, přesněji tajná skupina lékařů a knězů, kteří mu ho ale nedají zadarmo a budou chtít nějakou tu službičku.

Děj hry bude závislý na hráčově počínání ve virtuálním světě. Tedy budou se budouvat přátelské vztahy s postavami, které mohou hráčovi přijít na pomoc vždy, když to bude nejvíce potřebovat. Podle toho, jakým způsobem bude hráč jednotlivé mise plnit, se bude ovlivňovat chování nejen nepřátel, ale i civilního obyvatelstva.

Ve hře bude k dipozici více než 50 kilometrů čtverečních africké krajiny. Hra nebude rozdělena na jednotlivé levely. Pouze na počátku hry bude přístupná pouze polovina z celkové plochy, která se zpřístupní po splnění 12 mise.

Ve hře bude reálný časový průběh. tzn střídání dne a noci, který bude mít vliv na konkrétní situaci a postavy

Graficky bude vyvedena stejně výborně jako např Crysis a nemá mít takové krvavé nároky na hardware. Minumální požadavky jsou CPU: Pentium 4 3.2 Ghz, Pentium D 2.66 Ghz, AMD Athlon 64 3500+ nebo lepší, Grafická karta: NVidia 6800 or ATI X1650 nebo lepší – Shader Model 3 podmínkou 256 Mb paměti grafické karty, RAM: 1GB

Far Cry 2 bude poháněn DUNIA enginem, který zvládá HDR osvětlení, střídání dne i noci, zničitelné prostředí (něco jako CryEngine2), bude věrně napodobovat vliv počasí – vítr a jeho síla, který bude rozfoukávat oheň (jedna z předností této hry, povinnost každého pyromana), slíbená je také vylepšená AI…

Ve hře bude samozřejmostí několik vozidel a 34 druhů zbraní, které stejně tak jako ve skutečnosti budete muset udržovat, jinak začnou rezavět. Součástí hry má být i editor multiplayerových map, možnost vybrat si charakter hráče (jaké zbraně bude používat) a autooperace – tedy hráč si bude vyoperovávat schytané střely, zastavovat krvácení, nahazovat vykloubené rameno, zavazovat obvaz, hasit hořící oděv atd… Takových animací samouzdravování má být přes 60.

Je toho mnohem více a v singleplayeru by to všechno mělo vystačit na 40 hodin hraní(!) Nemám zrovna moc času na hraní her, ale prostě se teď na nějaký čas budou muset některé věci odložit…

Hra bude vydána i s českým dabingem pro platformy PC, PlayStation-3 a XBox-360 již za 10 dní!

Pohádka na ruby

Ok včerejší optimistický příspěvek byl trochu moc, přiznávám, byl jsem taky tak trochu „pod vlivem“, takže dnes to trochu zlehčíme, než přijdou časy, kdy nám do smíchu nebude.

Tak tedy jedno video, které mi připálkoval na mobil ve formátu 3gp jeden kamarád a já ho odpálkoval zase dál…

A to by v tom byl čert, aby tohle Mikalovo videjko nebylo i na youtube…

Pohádka na ruby 1


Všichni se tomu řehtali jak koně, jenom mě to nepřišlo nijak moc extra, až když jsem na youtube narazil na pokračování. I přesto, že se v prvním klipu slibovalo, že pokračování nebude. Druhý díl pohádky na ruby už je teda soda balancující na hraně nevkusu a vtipu, ale tohle opravdu pobavilo :)

 

Pohádka na ruby 2


 

Pokud jste se sem dostali na dotaz pro stažení tohoto videa a skutečně máte o tyto klipy zájem například v již zmiňovaném formátu 3gp, mp4, nebo avi, ale vaše inteligence na to nestačí, zkuste to podle tohoto návodu.

Crysis Warhead už je ke stažení

Tak a je to tady.

Včera Crysis Warhead vyšel v USA a už dnes se na internetu objevila multijazyková (to znamená i s českými titulky) CloneDVD verze ke stažení.

Warhead bude kupodivu ke stažení také na Steamu, ale oficiálně až zítra. Dokážu si představit, jak budou zítra Steamovské download servery přetížené.

Zítra také vychází u nás, takže doufám, že moje objednávka dorazí nejpozději v pátek… Disk G: je zdefragmentovaný a připravený přijmout 15GB instalaci.

Jestli mi to do pátka nepošlou, tak si to snad taky stáhnu, protože mám konečně po dlouhé době volný víkend a plánuju tuhle pařbu už dlouho… Ovšem obávám se toho, že než to celé stáhnu, tak bude pondělí a budu mít na poště balíček s hrou…

9/11

11. září tomu bude 7 let, co americká vláda hanebně zavraždila 3000 lidí a další milion životů padlo v nastalých válečných konfliktech.

Říká se, že si všichni pamatují, co ten den dělali a kde byli. To odpoledne 11.9.2001 jsme s jedním mým bývalým spolužákem po škole hráli kulečník v kavárě Sirius na pardubickém nádraží a kdo to tam dole znáte, tak víte, že tam mívali televizi, ve které zrovna běžel přímý přenos těchto událostí. Všichni na to koukali s otevřenou pusou, jenom my dva to vnímali jen tak na půl, protože jsme byli totálně našrot a neviděli pořádně ani na ten zaplivaný stůl. Teprve až doma a následně druhý den mi došlo, co se vlastně stalo.

Stalo se to sice v 21. století, ale díky stále silnému vlivu televize a tisku jako nejrozšířenějšímu médiu žili všichni v domění, že to byli teroristé, kdo se zmocnil Boeingu 767 a namířil je do dvou budov. Výsledek vyšetřování: Budovy se zřítily kvůli vysokému žáru. Všichni to hezky spapali. Po nějakém čase začaly a povrch prosakovat informace, které dávaly podněty pro různé konspirační teorie.

Dnes je jasné, že je nám systematicky a opakovaně lháno aby si mocní a nejbohatší lidé planety mohli hrát na vojáčky a získávali tím ještě více peněz. Je samozřejmé, že nechtějí, abyse prostý lid dozvěděl pravdu a oni mohli pod záminkami zvyšování bezpečí a potlačování terorismu nastolit NWO !

Ono se k tomu vlastně úspěšně směřuje. Nejen u nás. Vždyť už dnes vás operátoři úpravou zákona musejí monitorovat a odposlouchávat a policie vám může vykopnout dveře i při pouhém podezření, že pácháte nějaký přestupek..
Díky EU. Co bude příště?

Ale já věřím, že existují novináři, kteří dělají dobře svoji práci, kterou jim vůbec nezávidím. Odhalovat takovou spoustu sraček, zla a lží s vědomím, že může zmizet ze scény jedním lusknutím prstů…

Je dobré, že ti pánové tam nahoře se nemají navzájem moc rádi (nejen v ČR) a poslední dobou začínají jeden na druhého prodávat citlivé informace o zpronevěřených milionech, nebo rovnou udání, aféry atd. Podávají na sebe žaloby a obvinění, hádají se, nadávají si a občas se bijí nebo fackují.

A takoví lidé rozhodují o tom co smíme a co nesmíme a kolik nás to bude stát a co všechno musíme zaplatit. Vymýšlejí nějaké zákony, vůči kterým jsou sami imunní a za to pobírají neskutečné peníze a výhody.

9/11 Projekt pro pravdu – Architektura destrukce

Úvod: 0:00 – 13:43
Analýza WTC č.7: 13:44 – 37:48
Analýza WTC: 37:49 – 1:59:38
Richard Gage je členem Amerického institutu architektů. Pracuje jako architekt více než 20 let. Během své kariéry navrhl mnoho budov s ocelovou konstrukcí. O kolapsy budov WTC z 9/11 sa začal zajímat po tom, co slyšel v rozhlasu hovořit o tomto tématu Davida Ray Griffina. To odstartovalo jeho osobní i profesionální hledání pravdy o 11. září. Také založil organizaci Architekti a stavební inženýřii za pravdu o 11. září, která zastřešuje architekty, statiky a stavební profesionály volající po novém vyšetřování událostí z 11. září. „Budu vám prezentovat jasné důkazy o tom, že 3 budovy komplexu WTC, ikonické dvojčata, stejně jako budova WTC č.7, nespadly díky požáru, jak nám to řekla naše vláda, ale díky řízené demolici pomocí výbušnín“, říká Richard Gage v úvodě své přednášky. http://911blog.yweb.sk«

Retro scratch

Aneb What is a dj if he can’t scratch?

Už před tolika lety byli pánové, kteří používali gramofony jako hudební nástroj tzv. turntablism. Zaslouží si ohromný respekt! Takže připravte si svoje Penny&Giles crossfadery, namontujte Shure M44-7 a hurá do toho :)

Mike Platinas en 1987 Campeonato de España los megamix DMC

Mike Platinas představuje showmana a DJe osumdesátých let minulého století. Stylový oblek, kravatu, funky a klasické desky mixuje do sebe, předvádí juggling a to všechno bez crossfaderu. Je to více jak 20 let, ale stále je to zajímavá podívaná.


Rock Steady DJ’s

Podívejme se na DMC World 1992, který vyhráli Q-Bert, Mix Master Mike a Apollo. Trochu to připomíná vystoupení C2C, kteří tuto soutěž vyhrají za deset let a v roce 92 na to stačili 3 sehraný borci z USA


Dj Q-Bert & Mix Master Mike – Dmc 1995 World Finals

Tady už pětadvacetiletý Mixmaster Mike ničí přepínač phono/line a skoro k tomu o rok staršího Q-Berta ani nepustí


The very first DJ band: DJ Q-bert, Mixmaster Mike, Apollo

Vraťme se ještě do roku 1992 ke všem třem a jejich destrukčním hracím technikám, které předvádějí v pořadu Home Turf


DJ Rectangle – DMC mixing championships 1993

Od tohodle pána mám taky desku. Když jsem viděl jeho vystoupení poprvé, hned ze začátku mě udivil tak nízký stůl. Ovšem do dvou minut mi to bylo jasné ;)


Bad Boy Bill – 1989 DMC DJ Battle

Opět osumdesátá léta, opět DMC. Bad Boy Bill tu má svůj styl, podavače desek, rozkuřovačku a vedle gramofonu pixlu WD40


Arnoštek je prostě boží

A na závěr něco velmi populárního z filmu Kouř z roku 1991 :)


HISTORY

RESPECT!

Naše krásná černá budoucnost

Hned několik lidí nezávisle na sobě mi říká, ať porád nechodím na osud.cz.kundoliza

Nemohu si pomoct, ale zrovna tenhle dnešní článek, který jsem hned ráno objevil ve své RSS čtečce nepůsobí jako nějaká přehnaná kachna.
Právěže dnes je takový zvláštní den, den jako stvořený na pořádný průser. A aby ne, vždyť už dlouho dopředu se všude mluví o tom, že zrovna tento den k nám Kundolíza Rajsová přiletí odepsat jakousi smlouvu, která bude mít pro nás všechny fatální následky! Každopádně pro naši maličkou nicotnou zemičku zbývají vpodstatě 2 možnosti: Rozhněvat si Washington nebo Moskvu?



Pro ty co už zapoměli, bych rád připomněl k čemu a pro koho jsou vlastně dobré války, plány na ovládnutí světa a zotročování lidí.

Žrouti času

Není to tak dávno, co jsem narazil na zapomenuté záložky ve starém kompu, který musel být odložen pryč kvůli nedostatečnému hardwaru a taky kvůli místu (19″ CRT to už taky dneska jen tak někdo nemá- mimochodem nechcete ho někdo koupit?). Maminka si má alespoň na čem pařit sudoku, mahhjong a podobné gamesy. Wifinu na něm nerozchodím (možná nějakou krabičkou přes USB by se to povedlo, ale to by stálo peníze a pracné zprovozňování a upřímně se na to ani necejtím) ikdyž tam signál je a na dráty se už dneska taky nehraje. Takže je to už natrvalo prostě offline mašina (dnes už kalkulačka), která kdysi byla připojená ještě na modem.

Zajímavá exkurze do „internetové historie“ v podobě uložených záložek.
V záložce Games je několik RSS které by teoreticky měly přijímat dodnes, páč ty portály stále běží, ale nemám to vyzkoušeno.
Ve větším poměru jsou tu ale uložené odkazy na různé hry. Tehdy mě tyto hry velmi bavily a po zkopírování adres a ověření na síti jsou k mému potěšení stále platné ;)
Tower defence

Klasická hra, ve které musíte rozestavět věže kolem koridoru, kterým se snaží stále tužší výpravy, dostat do hradu. Postupným upgradováním a kombinováním věží musíte zničit co nejvíce nájezdů. Čím více vylepšená věž, tím větší jsou odměny za zničené nájezdníky. Hra končí, když se do hradu dostane 10 vetřelců. Bohužel hra má jeden celkem podstatný bug a to ten, že se čas od času prostě ztratí některá třeba i už dost vytuněná věž a pro celkovou sílu obrany to má mnohdy fatální dopad. Tvůrce hry zadržel 90 nájezdů, jak se píše v úvodu. Can you beat that?

Desktop Tower Defense 1.5

http://www.kongregate.com/games/preecep/desktop-tower-defense-1-5
Hra na podobném principu jako předešlá, ovšem v trochu jiném pojetí pravidel a možností a můžete si vybrat z několika herních módů a obtížností. Zde nechráníte hrad, ale určitou oblast, přes kterou se nesmí dostat ani jeden z rozličných vetřelců a stavěním věží jim tvoříte překážky, musíte ale nechat alespoň jednu cestu průchozí.

Bowmaster prelude

http://www.dragongamez.com/bowmasterprelude.htm
Opět se chrání hrad a opět se střílí, ale tentokrát se budete muset snažit o malinko více, protože střílení se odvíjí od toho, jak dovedete zacházet s myší.
Hra má zřejmě mnoho úrovní, ale nebyl čas ji dohrát do konce. Za získané peníze v předchozím kole kupujete lepší střely, vybavení nebo armádu. Hra je ze všech tří dnes zmiňovaných nejlépe zvukově vybavená a vydrží opravdu dlouho a pokud si necháte cookies, tak při příští návštěvě této stránky pokračujete od toho levelu, kde jste skončili naposled ;)

No jak sami vidíte, nejsou to zrovna nejideálnější hry pro modemové připojení, když sem tam na vás vyskočí nějaká ta reklamka, ale co se dalo tehdy dělat…
Linkuj.cz!