MANIPULACE – musíte vidět

2 zajímavé dokumenty, které by měl vidět každý, kdo žije v této realitě…

ZEITGEIST – Duch doby

Jak spolu souvisí náboženství, 11. září, finanční korporace a lidé, disponující jistým skrytým věděním, nedostupným širokým masám veřejnosti, která žije v iluzorním světě, honosně nazývaném „realita života“… 118 min

Historie radaru v česku

zatím nedokončený příběh lží, zamlčování a manipulací (22minut)

Podporuji různé protesty Proti radaru.
Kdo by toho neměl dost, může shlédnout i pokračování Zeitgeistu, nebo ostatní dokumenty

Hledání na Googlu

Před pár dny jsem dokončil „new look“ na badaboomu. Něco přibylo, něco ubylo, stránky jsou v tmavších odstínech a na další úpravy taky dojde, jen co budu mít dostatek materiálů.

Původní verzi jsem se snažil optimalizovat pro vyhledávače na daná klíčová slova a opravdu mi lidi chodí z vyhledávačů na ty dotazy, na které jsem optimalizoval (poznamenávám, že jsem to nikdy předtím nedělal, prostě jsem si prošel na internetu několik článků, jaký je princip) . Dokonce jsou tam také přístupy na dotazy, které jsem neplánoval, neočekával a ani by mě nenapadlo, že budeme ve výsledcích vyhledávání na tolik (poměrně nesouvisejících) klíčových slov. Ovšem je to jenom dobře a taková zkušenost se hodí.

Proto jsem se snažil tuto novou verzi zoptimalizovat ještě lépe a ze získaných znalostí vytěžit maximum. Hned druhý den se změny projevily a návštěvnost nám hezky stoupá :)

Samozřejmě že jsem zjišťoval konkurenci a vůbec jaká je poptávka, jak to mají udělané jinde a usuzoval na co se soustředit atd.

Velkou pomoc mi mimo jiné poskytla také služba Google Trends, kde jsem byl u několika výsledků překvapen.

Věděli jste například, že jsme největší tekeni? Alespoň podle dotazů na google je ČR na druhém místě v hledání výrazu „teknopokud si odmyslíme ten turecký Tekno/Tube (který se nám do hudebních sfér vůbec nehodí) vyjde nám, že za účelem vyhledávání hudebního stylu tekno jsou češi nejúspěšnější tazatelé.

Říká se, že teď frčí hip hop. Člověk by tomu i věřil, když se podívá kolem sebe a vidí, kolik dětí nosí rovné xilty a hadry, do kterých dorostou až za pár let a jak moc tuhle hudbu žerou, ikdyž o ní neví naprosto nic (netvrdím, že všichni, ale většina) a poslouchají ji jenom proto, že je to teď „in“, nebo že to poslouchají největší drsňáci ze třídy… Pokud si opět vezmeme k ruce internet a podíváme se, jak moc je výraz „hip hop“ žádaný, tak zjistíme, že graf poslední dobou klesá. Jak to? Napadá mě varianta, že dneska se hip hop ve velkých dávkách servíruje tupému stádu v rádiích a televizi, tudíž lidi nemají potřebu tolika vyhledávat hip hop, když si je hip hop najde sám (tím by se i potvrzovala verze o hledání tekna-to se naštěstí v rádiích nehraje. Lidi prostě hledají to, co se jim nedostává)

Jiná situace je, když se ptáme po výrazu „hiphop Všimněte si, že s přehledem vede Vietnam. Nechce se mi moc věřit, že by Vietnamci byli nepřísnější hiphopeři, nebo že by ve Vietnamu zažívali nějaký „hip hop boom“ spíš to bude něco znamenat v tom jejich směšném jazyce. Asi si to pujdu ověřit na nějakou tržnici…

Podívejme se, jak si na tom stojí „dnb„tedy zkratka pro Drum´n´Bass. Taky vás zaujaly ty obrovské špičky v polovině každého roku? Prvně jsem si myslel, že to musí být v Norsku nějaký dnb festival či co (by se dalo očekávat na začátku prázdnin ale v Norsku?), ale potom stačilo poklikat na odkazy v pravo a hned se člověk dozví, že to má spojitost s nějakou jejich bankou… Mě ovšem zajímá výraz dnb z hudebního hlediska. Tady mám alespoň jistotu, že to šesté místo pro Českou Republiku je skutečně výsledkem hledání hudby, protože dnb nic jiného u nás znamenat ani nemůže. A zase: drumandbass se v rádiích tolika nehraje (zatím), proto ho lidi vyhledávají.

Konečně něco, co je na vzestupu, je hledání výrazu „dubstep“ tento poměrně nový styl si získává velikou popularitu a v dotazech na google to je znát. Já jsem tomu tedy na chuť moc nepřišel, i když se to dá občas míchat s breakcorem. Na mě příliš minimalistické z hlediska hudebního jednoduché a pomalé, ikdyž tento styl se vyznačuje velikou dynamikou zvuku a použitých samplů, jejichž kvalita se nejvíce ukáže až na pořádném zvuku…

Hledat výraz „jungle může být dost matoucí, protože má vícero významů a používá se v kombinaci s moha jinými slovy . Zcela oprávněně si můžeme myslet, že z hudebního hlediska by mohla Británie být tím pravým útočištěm, protože hudební styl zvaný „jungle“ (neplést s drumnbassem!) vznikl právě zde. Ovšem je tomu víc jak 15 let, takže pátrání po výrazu jungle jako hudebního žánru je v této oblasti velmi obtížné a nedostane se nám uspokojivých výsledků…Ani odkazy vpravo vedle grafu nenaznačují nějakou spojitost s tímto hudebním žánrem. Škoda.

Stejně tak obtížné to je s výrazem „hardcore protože se používá v mnoha kombinacích a významech, tak ani zde se nedočkámě nějakých pořádných výsledků. Za zmínku možná stojí ten obrovský vzestup dotazů na konci roku 2005. Bohužel google k tomuto nemá žádnou poznámku, tak můžu jen hádat, že se jedná o chytrý reklamní předvánoční trik, kde si výrobce pro svůj produkt zvolil hezké označení hardcore a zřejmě měl úspěch. Nemyslím, že by takový vzestup měla před vánocemi na svědomí prodejnost nějakého hardcore porna :)

Podívejme se na „breakcore“ zde je patrné, že tento nový geniální hudební styl si i v česku získává velkou oblibu. A to je jenom dobře :)

Google trends je velmi šikovná věcička, která reflektuje dění ve světě a jejím výsledkům se dá věřit . Namátkou se podívejte například jak vzrostlo vyhledávání výrazu „czechtek“ po událostech v roce 2005. Podívejte se, co způsobilo „tsunami“ na světovém internetu, především v Indonésii. Hrozba „h5n1“ má zde taky svoje hezké špičky. Marně si vzpomínám, co se to tenkrát v září 2004 dělo, že má výraz „apokalypse“ takový graf… Naopak hrozbu konce světa http://www.google.com/trends?q=end+of+the+world poslední dobou očekává stále méně lidí

Poznáte, čeho to jsou výsledky hledání na tom obrázku nahoře na začátku článku?

Crysis dohráno

Tak jsem už před několika týdny dohrál ten slavný Crysis. Jak jsem slíbil níže, podělím se o své dojmy ze hry.

Tipuji, že to byla docela náročná zkouška pro můj notebook, ale utáhnul ho v průměru 18-15 fps při vysokých detailech na 800×600 rozlišení (na té malé obrazovce to stačí) když jsem zkusmo přepnul na 1024×768, počet snímků poklesl na 14-9 a to už je tak trochu stroboskop…

No každopádně to je graficky velmi vydařená hra. Chvílemi jsem měl pocit, že jsem nějakém akčním filmu, protože ty efekty jako rozmazávání obrazu při rychlém pohybu nebo rozmazané vidění, když jste pod palbou nebo výbuchy granátů, jsou velmi zdařilé a při jejich sledování se mi vybavovaly asociace na válečné filmy :)

Sice ten počet fps, na kterém jsem to hrál já, pro mnohé hráče nemusí být nijak přijatelný. I já jsem si chvílemi říkal, že za několik let si to konečně zahraju na veliké obrazovce a plynule. Sice se občas během hry objevilo pár drobnějších cuknutí, ale nebylo to nic, co by bránilo plynulosti nebo hratelnosti. Opravdu pořádné zacuknutí obrazu se mi stalo až ke konci hry. První a největší zásek byl při odpálení jaderné rakety na ostrov. Zřejmě blbě naskriptovaná scéna a nebo si zrovna v tu dobu windows usmysleli, že budou na pozadí dělat nějakou neplechu. To jak v tom příběhovém módu kamera často přeskakuje na postavy a na obrazovku panelu a zase zpět a u toho se postavy dost rozešly s dabingem. Prostě dabing byl plynulý, ale obraz trhaný a ikdyž dabing už dozněl, postavy pomalu a trhaně klapaly pusou. Naštěstí se to potom zase plynule rozeběhlo. Druhé celkem výrazné cukání bylo při tom obrovským pavoukovi na konci-to byl jen krátký okamžik, asi tak jeden snímek za jednu vteřinu. Ovšem ne dlouho a hra se zase vzpamatovala. Vůbec celý ten závěrečný souboj byl dost náročný na počítač a bylo to znatelně pomalejší, než kterýkoli jiný okamžik ve hře.

Tak tedy k samotné hře.

Ze začátku než jsem si pořádně zažil ovládání a funkce nanoobleku jsem porád chcípal a dostat se z bodu A do bodu B mi trvalo poměrně dlouho. Takže přišlo na řadu nastavení obtížnosti na nejlehčí a trable se malinko zmírnily. Teď, když to hraju znova, tak je to brnkačka…

Prostředí tropického ostrova je úžasné a jako herní prostředí přinejmenším zajímavé. Každopádně shodnu se s většinou uživatelů v diskuzních fórech, že začátek a samotný ostrov je vynikající, potom ta část v kosmické lodi a ve stavu bez tíže je trochu slabší, potom ten boj s mimozemšťany na sněhu taky nebyl nijak fantastický a létání s VTOLem taky nic moc… Ale cení se to, že se hra nesnaží být přímočarou nebo monotónní a snaží se nabídnout dost variant boje a prostředků. Líbí se mi, že má hráč ruce i nohy a mluví (ne jako v Half Life) a přidávání zbraní do inventáře se přibližuje realitě. Ne jako ve většině ostatních her, kde se stačí přiblížit k zásobníku a hned je váš.

Možná malinkou výtku bych měl k téměř jednotvárnému zabíjení vojáků.Uvítal bych třeba nějaké jiné způsoby vypořádání se s nepřáteli než prosté střílení a nebo použití síly, granátů nebo výbušných sudů a i když jsem se je třeba snažil obejít, tak si mě stejně našli a já je musel zabít. No ne že by bylo zabíjení v počítačových hrách něco nového, ale fotorealistické vraždění figurek je na můj vkus trochu moc. Prostě ikdyž jsem nechtěl pozabíjet všechny, tak alespoň většinu jsem musel, jinak by zabili oni mě a utéct lze pouze, když se epizoda blíží ke konci před loadingem další části ostrova.. Hra sice nabízí různé alternativní způsoby boje, ale kdyby byla občas nějaká možnost třeba jenom nepřátelům odříznout cestu, aby se na mě nedostali, bylo by to ještě lepší…

U toho střílení mě udivovalo hned několik věcí. Jeden voják ani po deseti headshotech nechtěl lehnout a jiný hned při první ráně do břicha… Ze zvuku jsem byl taky malinko zklamaný. Jednak stále stejnými hláškami vojáků a navíc i hlas vojáka v dálce bylo jasně a zřetelně slyšet jako kdyby stál vedle mě (to mohlo být třeba špatným nastavením zvukovky, ale nevim)

Celkově hře dávám 8 z 10 a to jenom díky revoluční grafice, jinak to ostatní jako originalita nebo umělá inteligence v některých chvílích celkem pokulhávají…

Musim se přiznat, že se teď snažim dohnat všechny tituly, které vyšly v poslední době a já jsem si je nemohl zahrát, páč jsem na ně jednoduše neměl železo (poslední počítač jsem si kupoval v takové konfiguraci, abych na něm rozeběhnul tehdy zrovna vydaného DOOMa3-bohužel nebyl jsem tak prozíravý ani při penězích a základní deska měla AGP a případný tuning-respektive komplet upgrade takového vybavení by vyšel na hodně peněz…) Zrovna mám rozdělaný F.E.A.R. ze začátku mě to nijak nenadchlo, prakticky jsem byl zklamaný stále stejným prostředím, přímočarým designem levelů a žádným pořádným vývojem, ale teď už tomu začínám trochu přicházet na chuť, páč nepřátelé začínají být tužší a snad to i dotáhnu do konce už kvůli příběhu… Chci si ještě objednat Bioshock, ale nevim, jestli si to nemám nechat na příští zimu, kdy na to bude určitě čas (dlouhé zimní večery) a třeba to bude jako příloha v nějakém časopise, nebo ji alespoň zlevní…

3D akce, to je moje B) Rozhodně se těším na PC verzi GTA4… no a pak se uvidí :)