Jak se hraje Far Cry 2

Na adrese http://farcry.us.ubi.com/experience si můžete vyzkoušet, jaké to je hrát hru Far Cry 2,přesněji jen webovou interaktivní podobu Far Cry 2 EXPERIENCE. Je potřeba trošku rychlejší připojení k internetu, ale i tak tu uvidíte dost zajímavých věcí a ovlivňujete postup ve hře vybráním některé z možných variant.

No já se už tedy dost těším :) hra vychází za 4 dny, ale už teď se dá na internetu stáhnout obraz instalačního cd, jen se čeká na crack…

Tahle hra si nezaslouží, aby ji někdo zbaběle kradl a tahal z internetu. Kupte si hru a podpořte vývojáře! Odvedli kus práce a zaslouží si to!

It Began in Africa

Schválně kolika lidem se při přečtení nadpisu vybaví stejnojmený song od Chemical Brothers?

Mně se v souvislosti s Afrikou vždy vybaví tahle magická věta.

A proč tu píšu zrovna o Africe? Protože v Africe se bude odehrávat děj Far Cry 2.

To jsem měl před několika měsíci takovou nákupní horečku a objednával jak pomatený skoro vše, co mi přišlo pod myš :)

No samozřejmě, že jsem kdesi narazil i na Far Cry 2 od UBISOFTu za celkem příjemnou cenu a protože 3D střílečky jsou moje krevní skupina, neváhal jsem moc dlouho a tenhle titul už byl hned v mém nákupním košíku, aniž bych tehdy věděl nějaké podrobnéjší informace o této hře. Jenom jsem tak nějak podvědomě věděl, že to bude pecka a tak jsem chtěl taky patřit mezi budoucí majitele tohoto titulu..

Až potom, co jsem odeslal objednávku, jsem začal shánět informace o této hře.



Takže jak už js uvedlo na začátku. hra se bude odehrávat v Africe, kde se hlavní hrdina objeví uprostřed dvou znepřátelených táborů místních obyvatel (APR – Aliance for Popular Resistance a UFLL – United Front for Liberation and Labour) , které spolu vedou války kvůli diamantům. Cílem hry bude zabít herní postavu Šakala („The Jackal“), který je zodpovědný za celou situaci, protože dodává zbraně pro obě znepřátelené frakce.

Protože hráč disponujete dovednostmi, které obě válčící skupiny potřebují, snaží se hlavního hrdinu obě strany získat pro sebe. Jelikož je ale nemocen (malárie), potřebuje léky a ty mají jen civilní obyvatelé, přesněji tajná skupina lékařů a knězů, kteří mu ho ale nedají zadarmo a budou chtít nějakou tu službičku.

Děj hry bude závislý na hráčově počínání ve virtuálním světě. Tedy budou se budouvat přátelské vztahy s postavami, které mohou hráčovi přijít na pomoc vždy, když to bude nejvíce potřebovat. Podle toho, jakým způsobem bude hráč jednotlivé mise plnit, se bude ovlivňovat chování nejen nepřátel, ale i civilního obyvatelstva.

Ve hře bude k dipozici více než 50 kilometrů čtverečních africké krajiny. Hra nebude rozdělena na jednotlivé levely. Pouze na počátku hry bude přístupná pouze polovina z celkové plochy, která se zpřístupní po splnění 12 mise.

Ve hře bude reálný časový průběh. tzn střídání dne a noci, který bude mít vliv na konkrétní situaci a postavy

Graficky bude vyvedena stejně výborně jako např Crysis a nemá mít takové krvavé nároky na hardware. Minumální požadavky jsou CPU: Pentium 4 3.2 Ghz, Pentium D 2.66 Ghz, AMD Athlon 64 3500+ nebo lepší, Grafická karta: NVidia 6800 or ATI X1650 nebo lepší – Shader Model 3 podmínkou 256 Mb paměti grafické karty, RAM: 1GB

Far Cry 2 bude poháněn DUNIA enginem, který zvládá HDR osvětlení, střídání dne i noci, zničitelné prostředí (něco jako CryEngine2), bude věrně napodobovat vliv počasí – vítr a jeho síla, který bude rozfoukávat oheň (jedna z předností této hry, povinnost každého pyromana), slíbená je také vylepšená AI…

Ve hře bude samozřejmostí několik vozidel a 34 druhů zbraní, které stejně tak jako ve skutečnosti budete muset udržovat, jinak začnou rezavět. Součástí hry má být i editor multiplayerových map, možnost vybrat si charakter hráče (jaké zbraně bude používat) a autooperace – tedy hráč si bude vyoperovávat schytané střely, zastavovat krvácení, nahazovat vykloubené rameno, zavazovat obvaz, hasit hořící oděv atd… Takových animací samouzdravování má být přes 60.

Je toho mnohem více a v singleplayeru by to všechno mělo vystačit na 40 hodin hraní(!) Nemám zrovna moc času na hraní her, ale prostě se teď na nějaký čas budou muset některé věci odložit…

Hra bude vydána i s českým dabingem pro platformy PC, PlayStation-3 a XBox-360 již za 10 dní!

Tomb Raider: Underworld


Alison Carroll Tak se jmenuje nová představitelka Lary Croft. Nebo ještě lépe má být předlohou pro Laru Croft v nové hře Tomb Raider: Underworld

Kdo jste si oblíbili Angelinu Jolie, která ztvárnila Laru ve filmu Tomb Raider: Kolébka života, jistě se vám nebude moc zamlouvat, že si ji musíte nahradit za někoho jiného.

Ikdyž o kvalitách Angeliny Jolie se nedá pochybovat, stejně mi příjde už celkem okoukaná a profláklá z jiných snímků a tak je jenom dobře, že Eidos Interactive zvolili novou tvář, která nebude jen nicotně pózovat před objektivy fotoaparátů a kamer, ale ukáže, že to není dřevo, protože gymnastikou se Alison zabývá aktivně už nějaký čas.

Proč tu o tom vůbec píšu, když se na ni můžete vlastně podívat sami? Po shlédnutí toho videa dole a ostatních snímků třeba na youtube většina zastánců Angeliny Jolie jistě změní názor a nejeden chlap by bral takovéhle krásné stvoření za milenku :)

Tahle třiadvacetiletá holčina mi jako Lara sedne mnohem víc než Angelina Jolie. Ale stejnak nejhezčí byla Lara v prvním Tomb Raideru v roce 1996

TOMB RAIDER: UNDERWORLD vychází 1.11.2008 pro PC, PS2, PS3 a XBOX360 . S největší pravděpodobností tuto hru neplánuji pořizovat, protože si raději hraju s těmi skutečnými slečnami než virtuálními, ale jen tak pro info je dobré o tom alespoň vědět ;)

Podzim je tu

Dnes je prvního října.

Nastává období, které mám snad z celého roku nejraději.

Ani zima, ani vedro, prostě tak akorát. Spát se dá ještě u pootevřeného okna, otravný hmyz pomalu ale jistě mizí, venku začíná všechno žloutnout, hnědnout nebo fialovět a na vybraných místech začínají růst lysohlávky. Několik vyvolených ví kde hledat ;) Poslední pěstitelé sklízejí svoje kytky (jestli je nějaká kurva zlodějská nepředběhla), aby si užili veselý podzim a nebo už mají svoji úrodu zhulenou.
Letní radosti a starosti jako třeba sekání trávníku, zalévání zahrady, sbírání mandelinek, propocená trička, zkažené maso, vosí žihadla, čištění bazénu, horké letní noci, dovolené, open airy, teknivaly, ranní opilecké mžourání na vycházející slunce za gramofony s hromadou tancechtivých lidí před bednama, odpolední opilecké mžourání na slunce vysoko nad hlavou zase za gramofony, tentokrát už bez obecenstva, protože jsou všichni u vody, dehydratace a podobné skvělé věci si užijeme zase za deset měsíců.

O víkendu jsem letos snad už naposled jezdil se sekačkou. Teď už jenom zlikvidovat všechno na zahradě, zrýt, shrabat listí, zazimovat a několikrát týdně vylézt na strom a setřást pár ořechů a je pokoj.

Mám rád podzim a podzimní pošmourno i přes to, že do práce vstávám už za tmy a dny se rychle zkracují, musí se nosit svetr a často fouká vítr. Podzim je romantický čas, kdy i ten občasný deštík je prostě fajn. Hodně lidí začíná posmrkovat a já někdy s nima, ale nepodlehnu přeci nějaké nemoci nebo viróze, nechci si ten podzim zkazit.

Je to období čekání na sníh, ikdyž tady ve Východních čechách se sněhu většinou nedočkáme ani na Mikuláše. Slunce už dávno přešlo na jižní polokouli a to hází takové zajímavé stíny a jeho světlo má trochu jinou barvu, a proto je ze čtyř ročních období podzim nejkrásnějším.

Warhead na 3x

Crysis Warhead předčil mé očekávání. Domlasknul jsem to na 3 sezení a můžu prohlásit, že je to nej FPS, co jsem hrál za poslední dobu.
Samozřejmě jako každá jiná hra má i své mouchy, ale ty nejsou tak výrazné a na hratelnost nemají téměř žádný vliv. Vesměs to jsou drobnosti (kterých bylo v prvním Crysis více a které byly opraveny vydanými patchi) jako vznášející se zbraň nad zničeným obrněným vozidlem (obr.1), uvíznutý mimozemšťan mezi sloupy (obr.2) a nebo chyba v překladu, oznamující Najděte si cestu skrze letadlo. Kde mělo být skrze letadlovou loď.(obr.3)

Vývojáři v Cryteku se poučili z chyb prvního Crysis a všechny původní nedostatky zde odladili a hra je navíc skutečně lépe optimalizovaná a běhá mi v průměru na nějakých 28-16 FPS při rozlišení 1024×786. Samozřejmě většina nastavení je na úrověň Hráč, stíny a vodu jsem si nastavil na menší hodnoty.

Několik novinek v podobě nových vozidel a některých (až skoro galaktičných) zbraní jsou příjemným zpestřením a je trochu škoda, že celkem výborný granátomet najdete ve hře jen výjimečně a moc si střílení granátů neužijete.

Před vydáním hry se ozývali někteří fanoušci, co nesouhlasili s automatickým sbíráním zbraní a doplňováním zásobníků. Automatické sbírání zbraní je v této hře velmi praktické, protože je natolik akční, že na nějaké shýbání pro pušku prostě není čas.
Oproti prvnímu Crysis je Warhead jakoby rychlejší, akčnější, adrenalinovější. První Crysis byl takové pohodové lážo plážo hraní, ale Warhead vás stále žene kupředu, furt se něco děje, takže je nakonec dobře, že autoři vynechali animace sbírání zbraní ze země, protože by to zdržovalo rozjetou akci a sbírání munice by mohlo mít mnohdy fatální následky.

Design některých misí je malinko nereálný, ale budiž. Především všudypřítomné palety s municí, které je protentokrát opravdu dostatek a hru to dosti ulehčuje a kapacita nesených zásobníků a granátů je tentokrát možná přehnaná i přes to, že porád musíte střílet.
Samozřemě, že jsou chvilky, kdy si hráč musí vystačit pouze s několika typy zbraní, ale ne na dlouho a brzy najdete „jen tak“ pohozené další zbraně a arzenál si brzy doplníte. Možná že při hraní na nejtěžší obtížnost hráč využije a posbírá všechny připravené zásobníky, ale to nemohu zatím posoudit, protože zprvu jsem hrál na obtížnost Realistická, ale když jsem zjistil, že se na tuto obtížnost nedá ovládat zbraň na střeše vozidla za jízdy, přepnul jsem si obtížnost o jednu níž. Na druhé zahrání to zkusim na tuto možná nejtěžší obtížnost a uvidí se.

Autoři slibovali větší volnost a to, že vás během hraní nebude nikdo a nic nutit použít jakýkoli dopravní prostředek. Ani jedno není pravda!

Přinejmenším použití dopravních prostředků jako vznášedla a mise na jedoucí vlakové soupravě je pro úspěšné dohrání asi nutnost.
Hra nenabízí přílišnou volnost pohybu po mapě. Postup je celkem lineární, jediné tápání kudy dál pro mě bylo jak se dostat na loď v zamrzlém moři. Po chvilce bylo jasné, že jediná cesta dál je vyskákat po připravených ledových kusech (překvapivě). Mapa je vlastně koridor, kterým se hráč prodírá a nějaké výraznější odbočení z plánované cesty není v této hře možné.

V původním Crysis mi přišlo trochu škoda, že má nanooblek night vision a prakticky ji nebyla během hraní příležitost pořádně využít.
Ve Warhead si to hráč vynahradí dostatečně. Akce v naprosté tmě dává střílečce nový rozměr a trochu zamyšlení nad tím, že nepřátelé žádnou noční vizi nemají a přesto se strefují velmi přesně… No, kdyby to bylo jako v reálu, tak by tedy hra postrádala hodně ze své akčnosti a bylo by vlastně velmi snadné se jen tak plížit ve tmě a odstřelovat vojáky jednoho po druhém, kteří by hráče vlastně neměli vůbec vidět.

V temných důlních misích se mi velmi líbila jedna věc: Pokud čekáte, až se vám dobije energie pro noční vidění a nutně potřebujete osvítit nějaký kout, stačí jednoduše vyskočit ke stropu a sebrat z něj světlo a donést si ho kam potřebujete. Pokud se objeví nepřátelé, světlo po nich mrsknout a postřílet. Při této příležitosti se taktéž projeví nízká umělá inteligence postav, kdy jsou poněkud překvapeni přiletivším světlem a příliš je netrápí, že do nich pálíte ze samopalu.

Musim pochválit hudební doprovod a zejména loadovací skladby a některé ambientní kompozice během hraní.
Taktéž plus si zaslouží filmové sekvence ukazující hlavního hrdinu a jeho tvář a emoce a ne jako v prvním Crysis, kde byly všechny naskriptované scény viděny očima hráče.

Během samotného hraní se odkrývá jakýsi příběh navazující na původní Crysis, jehož pointu jsem neměl šanci nějak pečlivěji registrovat, protože dialogy jsou vedeny vždy v tom nejnevhodnějším okamžiku, kdy má hráč spoustu práce s likvidací nepřátel a na nějaké vnímání toho, co vám kdo do vysílačky právě povídá, není čas…

Slibovaných 8 hodin hracího času by možná tak odpovídalo. Mohlo by to být delší, ale i tak je to výborná zábava. Dávám hře 9/10, právě pro její krátkou hrací dobu (ale hned se na to jdu vrhnout znova na těžší obtížnost;)) a drobnosti zmiňované v úvodu. Hře by na realističnosti přidávaly utrhané končetiny vojáků a nebo alespoň stopy po kulkách, ikdyž to už by mohlo být na slabší povahy asi trochu hodně silná káva a určitě by hra vzbudila mnohem větší ohlas a jistě by byla spousta protestů (jako třeba u GTA4). Uvítal bych alespoň tuto možnost zapnout v menu.
Dneska ve městě jsem potkal 2 Vietnamce a tak nějak mi v hlavě sepnulo Maximum Strange a chtěl jsem jednoho chytnout pod krkem :) Asi bych to neměl hrát tak intenzivně :)
Multiplayerový Crysis Wars se chystám vyzkoušet právě teď. Jsem zvědav, jestli alespoň zde bude častější využití granátometu…

EDIT: Tak mám hru rozehranou na nejtěžší obtížnost. Na obtížnost Delta si hráč musí zbraně sbírat sám. inteligence, výdrž nebo agresivita nepřátel není nijak výrazně zvýšena. Paradoxně mě častěji zabíjeli, když jsem si zkusil přepnout na nejlehčí obtížnost. Zbraní a munice je porád všude dostatek. Granátomet je přeci jenom na některých pozicích častěji (stačí jen hledat) a celkově zas tak veliký rozdíl v obtížnosti není…

Crysis Warhead už je ke stažení

Tak a je to tady.

Včera Crysis Warhead vyšel v USA a už dnes se na internetu objevila multijazyková (to znamená i s českými titulky) CloneDVD verze ke stažení.

Warhead bude kupodivu ke stažení také na Steamu, ale oficiálně až zítra. Dokážu si představit, jak budou zítra Steamovské download servery přetížené.

Zítra také vychází u nás, takže doufám, že moje objednávka dorazí nejpozději v pátek… Disk G: je zdefragmentovaný a připravený přijmout 15GB instalaci.

Jestli mi to do pátka nepošlou, tak si to snad taky stáhnu, protože mám konečně po dlouhé době volný víkend a plánuju tuhle pařbu už dlouho… Ovšem obávám se toho, že než to celé stáhnu, tak bude pondělí a budu mít na poště balíček s hrou…

Kde je Crysis Warhead?

Právě dnes o půlnoci oficiálně vyšel titul Crysis Warhead na který se už celkem klepu :)

V předobjednávce psali toto datum jako oficiální vydání a předpokládal jsem, že ho snad v pondělí budu mít doma. Mezitím, co jsem to nesledoval, posunuli datum vydání (přesněji řečeno distribuci) na 18. září a to se mi tedy taky nechce moc věřit, protože Crysis Warhead není ani ke stažení na warezáckých komunitních serverech a prostě o něm není ani vidu ani slechu.

Většinou to všude tak bývá pravidlem, že když má vyjít nějaká hra, tak jako první s dostatečným časovým náskokem lze stáhnout na internetu cracknutou verzi a až dlouho po tom, co už to má většina pirátů dohrané, začne oficiální prodej.

A že to ještě nikde není ke stáhnutí mne docela znepokojuje. Když to budu brát optimisticky, tak podle slibů si počkám ještě týden a měla by mi přijít předobjednaná krabička. Ale příliš těm slibům nevěřím…

Retro scratch

Aneb What is a dj if he can’t scratch?

Už před tolika lety byli pánové, kteří používali gramofony jako hudební nástroj tzv. turntablism. Zaslouží si ohromný respekt! Takže připravte si svoje Penny&Giles crossfadery, namontujte Shure M44-7 a hurá do toho :)

Mike Platinas en 1987 Campeonato de España los megamix DMC

Mike Platinas představuje showmana a DJe osumdesátých let minulého století. Stylový oblek, kravatu, funky a klasické desky mixuje do sebe, předvádí juggling a to všechno bez crossfaderu. Je to více jak 20 let, ale stále je to zajímavá podívaná.


Rock Steady DJ’s

Podívejme se na DMC World 1992, který vyhráli Q-Bert, Mix Master Mike a Apollo. Trochu to připomíná vystoupení C2C, kteří tuto soutěž vyhrají za deset let a v roce 92 na to stačili 3 sehraný borci z USA


Dj Q-Bert & Mix Master Mike – Dmc 1995 World Finals

Tady už pětadvacetiletý Mixmaster Mike ničí přepínač phono/line a skoro k tomu o rok staršího Q-Berta ani nepustí


The very first DJ band: DJ Q-bert, Mixmaster Mike, Apollo

Vraťme se ještě do roku 1992 ke všem třem a jejich destrukčním hracím technikám, které předvádějí v pořadu Home Turf


DJ Rectangle – DMC mixing championships 1993

Od tohodle pána mám taky desku. Když jsem viděl jeho vystoupení poprvé, hned ze začátku mě udivil tak nízký stůl. Ovšem do dvou minut mi to bylo jasné ;)


Bad Boy Bill – 1989 DMC DJ Battle

Opět osumdesátá léta, opět DMC. Bad Boy Bill tu má svůj styl, podavače desek, rozkuřovačku a vedle gramofonu pixlu WD40


Arnoštek je prostě boží

A na závěr něco velmi populárního z filmu Kouř z roku 1991 :)


HISTORY

RESPECT!

Crysis Warhead a ostatní

Přeci jenom tu bude za necelý měsíc důvod, proč si ty křehké Windows na svém počítači nechávat nainstalované.

Vlastně ten důvod bude celý podzim a zimu, podle toho, jak tak sleduji dění v herním světě.

Prvním důvodem bude vydání Crysis Warhead. Jedná se o plnohodnotnou alternativu k původnímu příběhu, viděnou očima seržanta Sykese alias Psycha. Děj se má paralelně odvíjet od dění v původní hře a odehrávat na druhé straně ostrova, kam je Psycho odvelen zhruba v ten okamžik, kdy se Nomád dostává do mimozemské lodi. Tvůrci nám slibují několik novinek jako jsou 2 nové zbraně, vozidla, lepší optimalizace (takže bych to konečně nemusel hrát na 800x600px) větší adrenalin, spád hry a výbušnost.

A aby toho nebylo málo, tak na letošní podzim se chystá ještě vydání Left4Death, GTA4 pro PC a Seven něco odpočítává

Ještěže Mafia2 je zatím v nedohlednu a na letošní rok se s ní nepočítá, ale i tak bude pořádně veselo :)

Žrouti času

Není to tak dávno, co jsem narazil na zapomenuté záložky ve starém kompu, který musel být odložen pryč kvůli nedostatečnému hardwaru a taky kvůli místu (19″ CRT to už taky dneska jen tak někdo nemá- mimochodem nechcete ho někdo koupit?). Maminka si má alespoň na čem pařit sudoku, mahhjong a podobné gamesy. Wifinu na něm nerozchodím (možná nějakou krabičkou přes USB by se to povedlo, ale to by stálo peníze a pracné zprovozňování a upřímně se na to ani necejtím) ikdyž tam signál je a na dráty se už dneska taky nehraje. Takže je to už natrvalo prostě offline mašina (dnes už kalkulačka), která kdysi byla připojená ještě na modem.

Zajímavá exkurze do „internetové historie“ v podobě uložených záložek.
V záložce Games je několik RSS které by teoreticky měly přijímat dodnes, páč ty portály stále běží, ale nemám to vyzkoušeno.
Ve větším poměru jsou tu ale uložené odkazy na různé hry. Tehdy mě tyto hry velmi bavily a po zkopírování adres a ověření na síti jsou k mému potěšení stále platné ;)
Tower defence

Klasická hra, ve které musíte rozestavět věže kolem koridoru, kterým se snaží stále tužší výpravy, dostat do hradu. Postupným upgradováním a kombinováním věží musíte zničit co nejvíce nájezdů. Čím více vylepšená věž, tím větší jsou odměny za zničené nájezdníky. Hra končí, když se do hradu dostane 10 vetřelců. Bohužel hra má jeden celkem podstatný bug a to ten, že se čas od času prostě ztratí některá třeba i už dost vytuněná věž a pro celkovou sílu obrany to má mnohdy fatální dopad. Tvůrce hry zadržel 90 nájezdů, jak se píše v úvodu. Can you beat that?

Desktop Tower Defense 1.5

http://www.kongregate.com/games/preecep/desktop-tower-defense-1-5
Hra na podobném principu jako předešlá, ovšem v trochu jiném pojetí pravidel a možností a můžete si vybrat z několika herních módů a obtížností. Zde nechráníte hrad, ale určitou oblast, přes kterou se nesmí dostat ani jeden z rozličných vetřelců a stavěním věží jim tvoříte překážky, musíte ale nechat alespoň jednu cestu průchozí.

Bowmaster prelude

http://www.dragongamez.com/bowmasterprelude.htm
Opět se chrání hrad a opět se střílí, ale tentokrát se budete muset snažit o malinko více, protože střílení se odvíjí od toho, jak dovedete zacházet s myší.
Hra má zřejmě mnoho úrovní, ale nebyl čas ji dohrát do konce. Za získané peníze v předchozím kole kupujete lepší střely, vybavení nebo armádu. Hra je ze všech tří dnes zmiňovaných nejlépe zvukově vybavená a vydrží opravdu dlouho a pokud si necháte cookies, tak při příští návštěvě této stránky pokračujete od toho levelu, kde jste skončili naposled ;)

No jak sami vidíte, nejsou to zrovna nejideálnější hry pro modemové připojení, když sem tam na vás vyskočí nějaká ta reklamka, ale co se dalo tehdy dělat…
Linkuj.cz!