Zeitgeist Addendum CZ titulky

A je to tu.

Ani ne měsíc po vydání dokumentu Zeitgeist Addendum ho tu máme znova a tentokrát i české titulky.

Pro úplné pochopení problematiky musíte také vidět první díl a taktéž doporučuji i některé dokumenty od Alexe Jonese

Whassup !

Možná si hodně z vás pamatuje na originální reklamu na pivo Anheuser-Busch Budweiser z roku 1999. Dostala několik ocenění a stal se z ní doslova fenomén.

Zhruba před týdnem se na youtube objevila její nová aktuální verze, která ve svých dvou minutách zahrnuje odkazy na chyby v Bushově administrativě, ekonomickou krizi, válku v Iráku, problémy ve zdravotnictví a hurikán Katrina. A není to už tak reklama na pivo, ale na Baráky :)

Podívejte se sami na Whassup Boys a ten rozdíl

Whassup 1999

Whassup 2008

Vítejte na Wall Street

Odkudsi z internetu

1. Kedysi dávno v jednej dedinke v Indií jeden muž oznámil dedinčanom, že kúpi opice každú za $10.
2. Dedinčania vedeli, že v okolí je mnoho opíc, odišli do lesa a začali ich chytať.
3. Muž kúpil tisíce opíc za sľúbenú cenu $10. Ako sa znížil počet opíc v prírode dedinčania nepokračovali v ich úsilí. Na to muž oznámil, že bude kupovať opice po $20. Toto znova vyburcovalo dedinčanov a opäť začali chytať opice.
4. Čoskoro na to sa výskyt opíc ešte znížil a ľudia sa vrátili späť na svoje farmy. Muž zvýšil ponuku na $25, ale aj tak bolo veľmi ťažké chytiť opicu.
5. Teraz muž oznámil, že bude kupovať opice za $50 za kus a pretože musí odísť do mesta bude ho zastupovať jeho asistent, ktorý bude v jeho mene nakupovať opice.
6. Keďže muž nebol prítomný asistent povedal dedinčanom: „Pozrite na všetky tieto opice v klietke, ktoré muž kúpil. Ja vám ich predám za $35 a keď sa muž vráti z mesta vy mu ich môžete predať späť za $50 ako včera muž oznámil.
7. Dedinčania dali dokopy všetky svoje úspory a kupili všetky opice.
8. Po tomto dedinčania už nikdy nestretli ani muža ani jeho asistenta, iba opice boli všade okolo ako na začiatku.

*Vitajte na Wall Street*

Far Cry 2

V pondělí mi dorazil konečně Far Cry 2.

Musim se přiznat, že jsem přes víkend nevydržel to čekání a v noci z pátka na sobotu si stáhnul cracklou verzi.
Naštěstí se to v pohodě vejde na jedniné jednovrstvé DVD, takže to zase takový objem dat nebyl. Jenomže tam kde se šetřilo na kapacitě, to je znát na grafice a na některých dalších drobnostech.

Hra rozhodně nedosahuje takových grafických detailů a nastavení jako v Crysis. FarCry2 budu asi nejčastěji srovnávat s Crysisem, protože mají asi nejvíc společného : grafiku, obrovský hype kolem jejich vydání, slibované inovace v hraní a prostě se snaží být něčím jiné, než ty ostatní střílečky…

Na nějaké objektivní hodnocení je asi ještě brzo. Mám teprve hotových asi 48% hry, už jsem na jižní mapě, ale i tak mi nějak nepřišlo, že by to bylo něco tak úžasného, jak se před vydáním ve všech preview a recenzích psalo a hra sbírala jedno vysoké ocenění za druhým.

Kdybych to měl říci vlastními slovy a jednou větou, tak Far Cry 2 je vlastně takové GTA v Africe.

Pohybujete se po mapě od úkolu k úkolu. Z toho začátku hry nemám moc dobrý pocit, protože všechny mise jsou takřka o jednom a tom samém. Někam dojeď, něco znič nebo někoho zabij, mezitím se můžeš stavit tady a támhle, dostaneš další úkol atd. Doufám, že se to v pozdější fázi hry snad změní, vlastně těch kamarádů ještě nemám tolik (a taky mi jich už dost pochcípalo, když… nebudu prozrazovat při jaké příležitosti, abych nevyzradil někomu děj hry), tak doufejme, že se to ještě rozjede.

Ta podobnost s GTA je pouze jenom dojem. Úkoly se od těchto dvou titulů dosti liší. Vesměs jsou ty mise ve FC2 všechny stejné, protože ještě se mi nestalo, že bych měl plnit misi typu, někam dojeď, něco ukradni, někoho sleduj, nebo někoho dovez. Všechno je to na jedno brdo: někam dojeď, někoho zabij, nebo něco znič. A tak stále dokola…

Hra je na první pohled graficky stejně úžasná, jako Crysis, jenže při detailnějším pohledu na textury, částice a polygony (hlavně postavy) člověku dojde, že na Crysis tohle dílko nemá. Na tom se také shodují hráči v různých fórech zaměřených na tuto hru. V některých situacích to ale zase tak nevadí a řekl bych, že ačkoli jsem měl všechno nastavené na MEDIUM, hra vypadala velmi dobře, nasvícení a sluneční paprsky jsou úžasné a počet snímků za sekundu byl kolem 25-33. Chtěl bych vidět, jak tahle hra vypadá , na DX10 a maximálních detailech. Na to si budu asi muset počkat pár let :)

Co mě trochu mrzí, tak to je právě ta grafika a drobné nedodělky. Tam kde vývojáři ušetřili na grafice se to zase o to více podepsalo do výkonu. Na jednu stranu to je dobře, na druhou stranu nevypadá moc hezky, když někam jedete autem a 100m před vámi se vykresluje stín. Objekty a plochy v dálce jsou nasvícené a když k nim přijedete blíže, zahalí se do stínu, pokud na ně něco cloní (strom, skála). Několikrát za sebou se překreslují textury na některých objektech nebo na terénu, čím víc se k nim blížíte. To ovšem zase nemůžu soudit z celkového pohledu, protože jak už jsem zmínil, hraju na Medium.

Ovšem zase se tak často nestává, že by se některé objekty v dálce vykreslily až když si je přiblížíte dalekohledem nebo zamíříte, jak se to dost často stávalo v Crysis. Stromy, keře a kamení tu jsou porád a nepřátelé se za nimi schovávají. Takže se nestává to, že v dálce vidíte nějakou pohybujíci se tečku a když se podíváte dalekohledem, tak zjistíte, že ta pohybující se tečka je voják schovaný za balvanem, který nebyl normálně z té vzdálenosti vykreslen, ale voják ano.

V nastavení toho moc poštelovat nejde. Uvítal bych alespoň možnost nastavení kvality vody, fyziky, drobností a hlavně AI nepřátel, protože to je snad nejslabší stránky celé hry. Nevim, jestli je to tím, že jsem hrál cracklou verzi hry, nebo jestli to tak je normálně, ale to co předvádějí ty panďuláci v této hře, tak za to by se nemusel stydět ani kdejaký chovanec ústavu pro mentálně postižené. Před vydáním hry byly hráči ujišťováni, že takovou AI jste ve hrách ještě neviděli.

A to je pravda.

Panáci nicotně stojí na svých stanovištích, ikdyž jste před malým okamžikem tamtudy projížděli a všechno lehlo popelem, je tu všechno zase uklizeno a ani stopa po nějakém zápase. Zase se mi vybavuje GTA, kde se regeneroval terén velmi rychle, tak zde je to snad ještě rychlejší. Pokud spálíte některou část mapy, tak trochu (malinko) zčerná, ale pár vteřin po tom, co dohořelo, začíná tráva zase hned zelenat a zůstávají akorát vraky aut do té doby, než z té části mapy neodejdete. Pokud se tam za chvíli vrátíte, najdete nepoškozená vozidla na svých místech. Je jasné, že kdybych jel už po několikáté tam, kde jsem to předtím srovnal se zemí a nespawnovali by se tu vojáci, byla by mapa brzo „mrtvá“. Ale že se tu vojáci objevují znova jako by se předtím nic nestalo, mi moc nesedí… Kdyby se vojáci objevili tam, kde jsem to předtím vykosil a třeba odstraňovali následky neštěstí, to bych bral. Takhle to je fakt moc GTA. Právě kvůli tomu mi nejdou do hlavy, co se teda tak dlouho nahrává. Má to být quick save – quick load. Quick save je rychlý, ale potom to nahrávání, je neskutečně dlouhé…

Ale zpět k těm postavám a jejich inteligenci. Panáci nicotně postávají na svých stanovištích a čekají, až je přejedete autem, nebo na ně namířite zbraň. Jinak prostě stojí a koukají na vás. Když jim dáte několik vteřin času, tak po vás začnou dokonce střílet, jak na povel, všichni. Pokud začnete střílet první, palbu opětují okamžitě.

NPC postavy (kamarádi) ve hře sice přispěchají na pomoc, když je nejhůř, občas pro ně uděláte nějakou misi, ale to je všechno. Nenasednou k vám do auta, nechopí se zbraně na střeše, ani s vámi nikam nejdou plnit mise. Prostě NPC tu jsou jenom aby se neřeklo…

Existují případy, kdy se nepřátelé bez odstřelovačky strefují velmi přesně z velké dálky a často máte problém lokalizovat, odkud výstřely přicházejí… Stalo se mi, že po mě porád někdo střílel a já nemohl vůbec přijít na to, odkud. Po chvilce jsem zjistil, že se jeden vojáček zaseknul ve skále a jsou mu vidět jenom nohy. nešel přes tu skálu zastřelit, tak to vyřešil granát. Jinak nepřátelé nepředstavují žádný problém a vlastně ten průběh hry je velmi rychlý. Kvůli tomu jsem si zkoušel zvýšit obtížnost hry, ale zabíjení je i tak velmi snadné a pokud hráč zemře, tak je to pouze a jen jeho vlastní chybou a ne tím, že by ho obelstila umělá inteligence nepřátel… Právě proto bude asi tou slinější stránkou multiplayer.

Nepřátelé zmateně pobíhají po mapě a nechají se bezproblémů postřílet. Jeden nasedne do auta, chvíli chaoticky jezdí sem tam, občas do něčeho narazí až nakonec dorazí k vám, vystoupí z auta a stojí a čeká na ránu… Doufám, že to je tím, že hraju cracklou verzi a dost možná, že to nějaká ranná verze, která se dostala ven ještě před oficiálním vydáním a proto zde nebyla ještě implementována ta slibovaná dechberoucí inteligence nepřátel.. jestli mě tohle čeká i v originálce, tak to teda pěkně děkuju…

Animace samouzdravování mohou vypadat jakkoli zajímavě, ale pokud si už po páté vytahuje ze stejné rány kulku a nikde žádná krev (tedy trocha té marmelády kolem rány a jak pak 3 kapky vytrysknou), tak to vypadá už trochu divně… A pokud se snažíte vyléčit si zranění a zasáhne vás u toho jiná střela, tak se o to musíte pokusit znova. Navíc zdraví se doplňuje samo i potom, co zabijete neřítele(?)

Také nastavení klávesnice je tak trochu z jiného světa. S trochou problémů se mi podařilo nabindovat i klávesu Enter na interakci a vystupování z vozidla. Chybí vykukování z poza rohů, opuštění stacionární zbraně se taky nedá nastavit (standartně klávesa E). Budu se muset podívat do config souborů, jestli teda něco takového tahle hra má. Je trochu škoda, že Far Cry 2 je čistokrevná First Person Shooter, protože jinak by se pohled z třetí osoby dost hodil. Hlavně při řízení vozidel, ale tam by byl zase problém s koukáním do mapy.. Alespoň zpětná zrcátka by ty auta mohli mít (Jeep zrcátka má, ale pochybuju, že by v nich bylo něco vidět i na nastavení maximálních detailů všeho). Takhle je přehled o situaci kolem hráče prakticky na 2 věci. Stejně tak vystupování z vozidel. Pokud střílíte ze samopalu na střeše auta, a chcete vystoupit, musíte buďto stiskout E, nebo se nejdříve vrátit za volant, nastarovat auto a pak z něj vystoupit…

Velké zklamání je, že hráč nemá „tělo“ – pouze, když leze po žebříku, sedí v autě, nebo když se uzdravuje vytahováním nábojů z ran, tak má najednou ruce nebo nohy, jinak nevrhá žádný stín ani nemůže nosit žádné předměty z okolí. Zřejmě se tu vývojáři snažili nějak odlišit od Crysisu, takže například i taková židle představuje nepřekonatelný problém a musíte ji obejít, protože drží jak přibitá a nejde ani odsunout… To samé ta malárie. Je to jenom důvod pro další natahování hry a záminka pro několik dalších stejných misí, ale na jiné části mapy, jakých už hráč plnil desítky…

Právě se rozhoduju, jestli si mám nechat tu cracklou verzi, nebo ji mám odinstalovat a zkusit tu originálku za 800,- jestli se třeba ta inteligence nepřátel srovná a budu si moci stáhnout aktualizace a patche. Konečně už mám i mapu na papíře a jak tak na obě strany koukám, bude ještě hodně misí a hodně neprozkoumaných míst…

Hra vypadá velmi dobře, ale jsou tu maličkosti, které ji degradují na další obyčejnou střílečku, která má k dokonalosti ještě hodně daleko. Slibovaná volnost hráče může klamat, protože tu jsou pevné mantinely a principy této hry, které dost omezují a nezachrání to ani hledání diamantů, ani nelepší kamarádi, ani skvělé vykreslování džungle a světla…

Ze začátku mě to moc nechytlo, ale pomalu už tomu začínám přicházet na chuť. Během několika příštích dnů očekávám desky z Francie, takže Far Cry 2 bude muset ustoupit zajímavějším a zábavnějším věcem :)

El Cígo

V pátek jsem si k obědu dával řízektek s drum´n´borovým salátem a jednoho budíka a u vedlejšího stolu seděli takoví 2 chlápci v montérkách. Taky zrovna na polední pauze a jeden měl guláš a druhý řízek.

Seděli tam už když jsem přišel a oběd měli už skoro spořádaný a v tom okamžiku, co jsem dostal talíř vidím, jak ten jeden drží v ruce cigaretu.

Pomyslím si něco o bezohlednosti a tiše ho prokleju a ještě mu v duchu popřeju „Klidně kuř, stejně umřeš ve válce“ a snažím se prostě nevnímat nic okolo, protože to bych musel zabít dobrou polovinu hostů restaurace, kdybych se chtěl najíst za čistého vzduchu…

Po jídle mi tak nějak došlo, že jestli ten padouch kouřil cigaretu, tak jaktože jsem nic necítil? Byli už na odchodu a já si poprvé všimul, že ten proklínaný bezohledný pán nekouřil obyčejnou cigaretu, ale Elektronickou cigaretu

A protože na Elektronickou cigaretu došla během několika posledních dní nejednou řeč, napadlo mě, že právě tohle je dobrý kandidát na dárky pod stromeček. Přeci jenom Vánoce jsou už za 2 měsíce…

A v čem je ta elektronická cigareta tak výjimečná?

Tak hlavně ubohému závislákovi dodává pouze a jenom nikotin, bez kterého se jeho tělíčko a psychika neobejde.

Protože nic nehoří, není žádný popel, žádný kouř, žádný smrad, žádné propálené věci, žádné nedopalky, žádný nepořádek… Žádný dehet ani ostatní škodliviny, běžně se vyskytující v tabáku a nekuřáci v jeho okolí si už více nemusí stěžovat na bezohlednost, sobectví, nebo na zapáchající prasata…

Pořizovací cena je sice trochu vyšší, ale zdroje na internetu uvádějí, že průměrnému kuřákovi se tato investice vrátí do půl roku. Navíc po používání elektronické cigarety by měl bez problémů vyběhnout schody a prostě by měly zmizet další zdravotní problémy a omezení, které my nekuřáci neznáme :)




Na trhu existuje několik typů tohoto přístroje a všechny pracují vesměs na stejném principu.

Malá trubička s nikotinovou kapslí, která má vydržet uvolňovat nicotin různě podle míry závislosti. Uvnitř je mikroprocesor, který hlídá náhubek neboli filtr u klasických cigaret a při potáhnutí, tedy když si dá tzv. páva, uvolňuje nikotin.

V počátcích elektronického kouření byly takovéto mašinky velké jako doutník a spíše připomínaly silný fix v ústech.

Doba ale pokročila. Miniaturizace udává směr a tak si dnes zákazník může vybrat z mnoha typů elektronických cigaret, dýmek nebo doutníků k nepoznání od těch hořlavých a vražedných předloh.

Na výběr je pochopitelně i mnoho různých typů a příchutí náplní. Takzvaná E-Cartridge může mít přes 20 různých příchutí různé intenzity nikotinu. Od 0mg (pro ty,co se chtějí odvyknout nikotinu) až po extra silné 24mg kapsle. Zpravidla by jedna náplň měla představovat 10 cigaret.

Ještě by mohli vymyslet THC náplně, aby to kouření taky za něco stálo :)

Ať to beru z jakéhokoliv úhlu pohledu, nemůžu najít na takové věci žádné negativní vlastnosti. Pokud by každý kuřák měl svoji elektronickou cigaretu, už by bezdomovci na nádraží nesockovali cigarety, ale kapsle a hlavně pro nekuřáky by se staly více přístupné restaurace a kluby.

Snad jen ta cena ze začátku může postrašit a jistě bude v kolektivu klasických kuřáků takový majitel elektronické cigarety zavrhován nebo nepochopen, dost možná odstrkován. Ale naopak v kruhu nekuřáků bude konečně oblíbený, protože už je nebude obtěžovat svým zápachem a nemusí už s ostatními postiženými kolegy postávat venku na mrazu nebo tam, kde má vyhrazené místo s popelníkem a může si vlastně „zaplálit“ i v kanceláři, v autobuse, i doma v dětském pokoji nebo u oběda.

Nejhorší noční můra společnosti Philip Morris má název Elektronická cigareta. Začněte o tom přemýšlet ;)

Veselá tramvaj

Tak spamu jsem se už (snad) nadobro zbavil, takže se už můžu zase smát :)

Normální běžná jízda tramvají. Nic zábavného. Pro mnoho lidí každodenní běžná věc. Všichni cestující sedí, je tu ještě několik volných míst.

Někdo si cestu krátí čtením knížky nebo časopisu, někdo spí, někdo si prohlíží reklamy po stěnách…

Tramvaj přijíždí na zastávku a nastupují noví cestující…

Konverzace smíchoterapií

137 komentářů čeká na schválení

Včera jsem si pěkně zavařil.

Tak trochu jsem nakousnul, že mě trápí spam v komentářích a protože už bylo pozdě, odložil jsem to na další den.

Dneska v noci se vzbudím neobvykle brzo, tak ve tmě zapátrám po telefonu a zapnu ho, abych se podival kolik je hodin, protože mi připadalo, že jsem už dostatečně odpočatý a je čas jít do práce.
Jakmile se telefon přihlásil do sítě, začal krkat jako o život ( v sobotu jsem měl k obědu pizzu a parádně se mi po ní krkalo, takže jsem si jeden 90dB projev nahrál na telefon a nastavil jako upozornění na zprávu :))

Bylo půl čtvrté ráno a telefon zakrkal celkem 128x a každou další minutu znova a to mě prostě zvedlo z postele abych se podíval, co se to děje.

Jakýsi robůtek začal dělat neplechu pod příspěvkem Anti Summer Of Dope.

Zřejmě to slůvko DOPE v názvu se mu zalíbilo natolik, že začal chrlit pod článek obrovské množství příspěvků, ve kterých nabádal ke koupi jakýchsi pochybných léků a ochranu proti spamu obešel šikovně tak, že jediný odkaz, který v příspěvku byl, byl součástí profilu, takže ochrana si myslela, že je to člověk, který má svoje stránky a email a chce mi něco moc důležitého sdělit v komentářích a příspěvek se zveřejnil.

Nastavil jsem tedy schvalování komentářů a myslel, že se to potom všechno smaže najednou. Jenže telefon krkat nepřestal.

Byla tu možnost ztlumit hlasitost telefonu a vypnout vibrace a spát dál a nebo s tím něco udělat.

Naštestí jsem se rozhodnul pro tu druhou možnost, protože promazávat ráno několik stovek zpráv v telefonu se mi nechtělo. Jako první jsem nadefinoval několik zakázaných slov v komentářích, ale nadefinovat celou IP adresu, ze které se to valilo mě v ospalosti nenapadlo.

Místo toho jsem stáhnul a nainstaloval (bohužel bez efektu) Raven’s antispam plugin, který se mi nepodařilo zprovoznit doteď, ikdyž jsem zkoušel několik postupů podle několika návodů i od samotného Kahiho ve fóru.
Bylo půl páté, upozornění na nové příspěvky už dávno vypnuté, telefon promazaný a já měl všeho dost a chtěl si jít ještě lehnout, protože zachvíli vstávám…
Nechal jsem tedy robota, ať si zasírá můj vzkazník dál s drobnou nadějí, že jsem mu to s tou zakázanou viagrou a „medical“ a několika dalšími alespoň trochu znepříjemnil. Trochu zalitoval toho, že ten internet takhle v noci lítá jak ďas a přes den to je utrpení a šel zase spát.

Robot začal spamovat krátce po půlnoci a skončil v 9:25. Když jsem se přihlásil, vyskočilo na mě 137 komentářů čeká na schválení. Již plně při smyslech jsem začal studovat příspěvky a trochu rozšířil seznam zakázaných výrazů v komentářích.

Může se to někomu hodit, tak ten seznam zveřejním a možná tak ušetřím někomu podobné trápení…

viagra
buy
sex
Gay
rohypnol
medic
meds
pills
pain
health
83.233.30.32 – to je adresa toho hajzla, bohužel mě to v noci nenapadlo
pharmacy
toxic
dose
precscription
Dilaudid
tramadol
Hydromorph
Purchase
sell
Symptoms
farmacias
order
Acepromazine
Tramadol
fedex
depression
milligrams
shipping
Orgasm
overdose
Nitroglyc

Je to pro mě poučení, že jakmile se vyskytne podobný problém, není dobré otálet s řešením :)

Spam Poison

V neděli to začlo.

Počet spiderů brouzadjící po těchto stránkách zničeho nic narostl z obvyklých průměrných 130 pavouků za den na 244 a za poslední dny se počet jejich návštěv nedostal pod 200 kousků denně.

V pondělí se objevil první spam v komentářích.

Naštěstí integrovaný hlídací systém poznal, že má příspěvek nějak moc odkazů ve svém těle a příspěvek se nezobrazil.

Alespoň jeden spam denně. To je hlavní událost tohoto blogu.

Zajímavé na tom je, že se nový nevyžádaný příspěvek objevil vždy pod článkem, na který jsem v aktuálním článku ten den odkazoval.

Prozatím jsem nenašel lepší řešení, než toto, ale i to je myslím v případě komentářových spamů na prd, ale když už to slouží k dobré věci, tak toho využiju :)

Taky se cosi stalo s malými ikonkami v pravo.Už neukazují aktuální ranky. Nevim proč, zítra po tom začnu pátrat a trochu to všechno upravím…

.. jo a mimochodem: za hodinu a půl vychází Far Cry 2 :))

Zeitgeist: Addendum

Začátkem října vyšel druhý díl dokumentu Zeitgeist.

Protože má 2 hodiny, ještě jsem neměl čas ho celý shlédnout a tak když ho budu mít na blogu, tak si snad někdy udělám chvilku a dokoukám to celé aby to nevypadalo blbě, že tu píšu o něčem, co jsem ještě neviděl :).

Je jasné, že tenhle dokument si nebudu pouštět u večeře, protože by mě rychle přešla chuť i přes to, že je potřeba mít na paměti, že se dokument opírá o konspirace. Ale nepříjde vám, že to dosebe hezky zapadá?

Stejně tak jako první díl, pojednává o naší době, ve které žijeme, hospodářské a finanční krizi, o politice, o společnosti a taky o tom, jaká je pro ovčany připravená budoucnost…

Pro mnohé neangličtináře může být problém, že dokument je prozatím pouze v angličtině a na české titulky se stále čeká. Bohužel české titulky nejsou ani u DVD verze, která se dá zakoupit, tady taky svítí nápis SUBTITLES COMING SOON …

Takže ty co nevládnou anglickým jazykem, si musí prostě počkat, až se objeví verze s českými titulky, snad už nebude pozdě…

Moje tracky 2003-2004

Dnešní pondělní den byl ve znamení brzkého vstávání, neobvyklé energie a vitality během dopoledne, odpoledního rytí zahrady a drobných úprav nového webu a taky přiřazování informací a popisků k jednotlivým trackům, co tam (skoro) ze začátku jsou.

A tak mě napadlo, že já jsem taky kdysi dávno zkoušel dělat nějakou tu hudbu ve Fruity Loops Studio a že by to mohla být dobrá příležitost je najít a zkusit nahrát na ftp, aby tam alespoň něco ze začátku bylo…

Zapojil jsem svůj externí HDD a opět se ujistil, že jsem strašný bordelář, když jsem se přehraboval v archivech mých dávných tracků.

Od každé skladby hned několik verzí ve formátu MP3. Verze se od sebe lišily prakticky několika drobnými změnami jako třeba jiné uspořádání hajtek nebo doplnění nějakého zvuku.

No nakonec jsem vybral asi ty nejposlednější verze (soudě podle datumu) a z toho vytřídil na zveřejnění 4 songy.

Máte tak možnost poslechnout, na čem jsem se plavil a co jsem dělal před čtyřmi/pěti lety. Samozřejmě, že je všechno sbastleno v domácích podmínkách bez kvalitních odposlechů ani zvukovky. Na mastering můžete u těhlech mp3 zapomenout, ale i tak je to pro mě zajímavé si to znovu po těch letech poslechnout a zavzpomínat…

Kde se dají tyhle báječné skladby stáhnout?

No přece na mém Mixcloudu

Kdyby se to líbilo, tak můžu přidat další ;)