CoinPusherSimulator

Simulátor mechanického výherního automatu na platformě Twitch je skvělou ukázkou toho, jak by měla vypadat pasivně- interaktivní nenáročná hra.

Pokud máte sklony k prokrastinaci, tak doporučuji tento článek přeskočit, vůbec nečíst a dělat, že nikdy neexistoval. Jinak mě budete nenávidět za to, co jsem před nedávnem objevil a co vám chci dneska ukázat.

Předpokládám, že jste určitě někdy v herně, na pouti nebo v nějaké hospodě narazili na tento automat. Nevím ani, jak se tomu přesně tady u nás říká, ale princip je ohromně jednoduchý a chytlavý. Vhodíte mince, které přes soustavu tyčinek a překážek dopadnou na kovový schůdek ve spodní části, který hypnoticky zajíždí a vyjíždí tam a zpět a hrne napadané mince k otvoru. To, co do tohoto otvoru napadá, je vaše výplata.

Před mnoha lety jsem v jednom takovém přístroji za jednu pětikorunu vyhrál plnou tašku mincí a vydělalo mi to na měsíční cestování autobusem do práce a z práce.

Od té doby jsem na tento automat snad ani nikde nenarazil. Až do teď. A kde jinde, než na Twitchi. Jestli si vzpomínáte, jak jsem byl před časem unešen z multiplayerové pitomosti Marbles on Stream, tak toto je něco podobného, avšak zde již máte jakous-takous možnost ovlivňovat vaši výhru. A hraje se tu o skutečné peníze a kryptoměny! Respektive kupóny na nákup v Amazonu nebo si nově můžete své nahrané body nechat vyplatit v Litecoinu. Nejsou to žádné závratné výhry a nedostanete se k nim hned, ale celé to do sebe krásně pasuje a dává smysl. Takhle nějak by to mělo vypadat ve všech hrách…

CoinPusherSimulator je prvním pokusem jednoho belgického vývojáře, který dopadl náramně skvěle a nejenže je napínavý a zábavný, ale také vám umožní získat nějaké ty drobné na nákup v Amazonu. Obchodní model mi přijde docela hezky vybalancovaný, kde se případné výhry v pohodě pokryjí ziskem z předplatných a autorovi zcela jistě ještě něco zbyde na pivo, protože na konci každého týdne provádí mnohem víc losování, než kolik jich je vždy slíbeno.

Zatímco v těch opravdových automatech je vaše výhra určována políčky, kudy propadne vaše vhozená mince, tady se to prostě sype a hrne přímo do díry, případně přepadává přes okraje po stranách. Fyzika je tu simulována velice pěkně. Když se přihlásíte ke sledování kanálu, dostanete 3000 žetonů a můžete se s nimi zúčastnit této hry. Už tedy jen stačí napsat do chatu číslo 1-100, což bude počet žetonů, které chcete do stroje poslat a čekat, až na vás přijde řada. V popisku máte výpis dalších příkazů, kterými si do jisté míry ovlivňujete, kolik vám toho během vašeho kola napadá, případně můžete spoluhráčům trochu znesnadnit jejich výhry.

Na hrací pole společně se žetony náhodně (nebo podle událostí ve hře) dopadají další předměty, představující bonusové body, žetony navíc, případně další minihry do vašeho dalšího kola a také kupóny různých hodnot. Budete-li mít to štěstí a takový kupón vám padne, přičte se vám ve Streamelements daná částka k vašemu účtu. Nenechte se ale zmást, že vyhráváte herní měnu $$$. Za 1000$$$ získáváte kupón na nákup v Amazonu v hodnotě 1$. Za 4900$$$ na vás čeká kupón v hodnotě 5$ a pokud chcete ten 10$ kupón, musíte nashromáždit 9000$$$. A pokud by vám vouchery do Amazonu z nějakého důvodu nevyhovovaly, tak nově tu přibyla možnost si své nahrané $$$ převést na Litecoin (LTC) a poslat si ho do vlastní krypto peněženky.

Výplata na Amazon nebo LTC

Pokud se do výplatního otvoru nahrne 3000 žetonů, na hrací plochu spadne bonusová truhlice. Ten hráč, kterému truhlice padne, vyhrává bonusové body a nějaké ty žetony navíc. K čemu jsou ty body? Podle nich se určuje nejúspěšnější hráč a na konci týdne se z prvních dvaceti deseti losuje několik šťastlivců, kteří obdrží výše zmíněné poukázky a další ceny. Pak se body a žebříček nejlepších vynuluje, všichni dostanou zase 3000 žetonů a hraje se další týden zase od začátku. Zmiňoval jsem už, že těch losování je na konci týdne vždycky víc? Oficiálně se losuje z první desítky, ale potom se několikrát losuje a rozdávají kupóny i hráčům, kteří se umístili alespoň v první stovce.

Jaký to je paradox, když v minulém článku píšu o škodlivosti a zkaženosti současných penízků a pak se objeví takováto hra, která doslova cílí na přirozenou lidskou chamtivost a hrne na vás mince a bankovky, byť jen virtuální, kterých chcete mít víc a víc :)

Pokud se od toho nemůžete odtrhnout, tak jste byli v úvodu hned varováni! Já jsem se přes to již dokázal přenést. Můžu s tím kdykoli skončit. Vážně. Ale teď ještě alespoň dvě hry, mám to pěkně načasované, za chvíli tam padne truhla a navíc žetonky pomalu přibývají i jen za to, že se díváte… Takže fakt dneska poslední dvě tři pět šestnáct her a pak už půjdu konečně něco dělat :)

Stane se něco?

S přicházejícím bull runem bude přibývat i odkazů na grafy a metriky z krypto-světa.

Původně měl být jen doplněn seznam v předchozím článku o pár dalších odkazů, ale podle všeho bych to mohl rozšiřovat donekonečna, protože to, co nás čeká v následujících měsících, bude mít logicky za následek fakt, že podobných užitečných odkazů na nejrůznější grafy, nástroje a metriky, bude jen přibývat. Nechci, aby ten seznam byl zbytečně příliš dlouhý a tak vzniká v této kategorii již čtvrtý rozcestník odkazů, ze kterých se dá čerpat mnoho užitečných informací, jako například co se bude dít v následujícím bull runu, jak dlouho potrvá, kde očekávat vrchol a kdy bude čas vystoupit a začít sestavovat investiční plán na další cyklus.

A Dark Room

Pojďme zavzpomínat na doby strávené u textových her. A Dark Room je napínavá textovka s prvky RPG.

Když se řekne „textovka“, mileniálové si budou asociovat „textová zpráva“, ti o něco starší si vybaví hodiny i dny (a hlavně noci) strávené u počítačových her bez jakékoli grafiky i zvuků.

Textovka neboli textová hra je specifický herní žánr, který byl v osumdesátých a na počátku 90. let minulého století velice oblíbený nejen díky tomu, že to byly naprosto nenáročné a jednoduché počiny, které šly spustit na jakémkoli stroji. I přes absenci grafiky a zvuků se jednalo o dobrodružné a napínavé herní zážitky na které rádi vzpomínáme. Nepotřebovali jsme fotorealistickou grafiku a prostorový zvuk. Stačilo pár řádků textu a fantazie tohle všechno dokázala zprostředkovat. A bavili jsme se i báli, zažívali napětí i vzrušení, když jsme usilovali o vzácné předměty nebo přízeň různých postav, bojovali s nestvůrami nebo prozkoumávali herní svět.

Už nějakou dobu mám na jednom tabu internetového prohlížeče otevřenou textovku A Dark Room. Dohrál jsem ji již dvakrát a spouštím ji znova. Je to online verze zajímavé a přitažlivé hry, kde začínáte v temné a studené místnosti. Stačí rozpálit oheň a začnou se scházet lidi. Zanedlouho jich bude tolik, že založíte osadu. Budete posílat své lidi do lesa na dříví, budete stavět pasti, vaše možnosti se budou rozšiřovat. Občas na vás zaútočí bestie z temného lesa, občas se zastaví poutník, který bude chtít jen přespat jednu noc a nabídne vám za to něco zajímavého. Někdy zase přijdete na to, že se vám ztrácí zásoby kvůli nenechavým prstům některého obyvatele. Pověsíte ho, nebo ho vykážete z vaší vesnice?

Až získáte kompas, budete se moci vydat na průzkum okolí. Postupně zaberete okolní opuštěné vesnice a osady, ve kterých při svém putování vždy doplníte vodu a potravu. Mezi nimi si vyšlapete cestičky, na kterých bude cestování bezpečné a při návratu zpátky nebudou hrozit útoky nejrůznějších nepřátel. Budete prozkoumávat jeskyně i opuštěné domy na samotě. V nich budete nacházet další předměty a vybavení, které vám vaše souboje při odkrývání mapy ulehčí. Brzy najdete ložiska různých surovin. Obyvatelé vaší vesnice už nebudou jen sbírat dříví v lese, pošlete je do dolů těžit železo, lovce pošlete na lov a díky získaným surovinám se vám budou otevírat další a další možnosti.

Až jednoho dne při svém putování narazíte na vojáky a pak i přepadnete vojenskou základnu. Tuhle základnu tady určitě postavili kvůli tomu divnému místu v lese. Měli byste se tam jít podívat, je tam totiž…

No nebudu vám to tady spoilovat. Pod odkazem výše si to můžete zjistit sami. Potřebujete k tomu mít alespoň základní znalost angličtiny, případně mít po ruce slovník. Ale ten zážitek z takové hry je jako ve starých dobrých osumdesátkách :)

Opět se něco stane

Informací o kryptoměnách je všude spousta, jsou zadarmo a každý toho může využít. Třetí krypto rozcestník.

Už těch odkazů začíná být docela dost, takže si to zaslouží svoji vlastní rubriku, protože tohle je už třetí rozcestník na zajímavé linky a odkazy na téma kryptoměn, které ať chcete nebo nechcete, jednoho dne budeme používat všichni. A samozřejmě, kdo pochopí a uchopí dříve, bude ve výhodě. A ten okamžik není zase tak daleko. Vždyť ty informace jsou na internetu zadarmo, jen před nimi nezavírat oči a neodmítat fakt, že existuje mnohem lepší, spravedlivější a pro obyčejné lidi výhodnější finanční systém, než ten současný, který vyhovuje akorát těm nejbohatším…

To ale není tématem dnešního příspěvku. Mám v tabech pár otevřených stránek, které si sem chci vystavit, třeba poslouží i někomu dalšímu:

Jak nastavit Xwax

Nastavení Linux DVS softwaru Xwax se zvukovou kartou Mixvibes U46 MK2 pro alsu.

Připadá mi to, jako bych článek Digital Djing v Linuxu psal v minulém století. A ono to bude jenom 10 let.

Dnes si tady chci vypsat všechno nastavení, které je potřeba udělat pro zprovoznění DVS softwaru Xwax se zvukovkou Mixvibes U46 MK2 pod alsou, protože jsem to za tu dobu řešil několikrát (minimálně 2x – naposledy po instalaci Ubuntu Studio na nový SSD disk) a vždy narážel na stejné problémy. No a jelikož mnohé www stránky, za kterých jsem čerpal informace již neexistují (nebo střídavě fungují-nefungují), využiji toho, že můj blog tu stále pořád je (a snad i dlouho bude) a pěkně si to tady všechno sesumíruji na jedno místo a podělím se i s ostatními, kdyby náhodou tohle někdo někdy taky řešil. Nejspíš ale dělám zbytečnou práci, protože ta zvukovka se už nikde nedá sehnat a na té mojí stávající začíná blbnout levý vstup… Nechci malovat čerta na zeď, ale asi po deseti letech nadešel čas se poohlédnout po něčem jiném. No alespoň si vyzkouším formátování textů v nové verzi WordPressu.

Takže jako první proběhne instalace. Tady asi není potřeba nic dlouze rozvádět. Zapojte zvukovku do USB portu a Xwax nainstalujte z repozitářů vašeho distra, nebo podle stránky http://xwax.org/download.html.

Známý a zdánlivě neřešitelný problém s přeslechem signálu ze vstupu na výstup zvukovky jde vyřešit několika po sobě jdoucími úkony. Za ty roky jsem si na to už našel postup:

Jako první je potřeba mít nainstalovanou nějakou grafickou nadstavbu alsamixeru, protože v té z příkazového řádku si to prostě nevymutujete, ale stejně bude potřeba v posledním kroku. V mém případě to je Gnome Alsa Mixer, který najdete v repozitářích a který by měl jít v pohodě spustit jak v prostředí Gnome, tak i Xfce. V desktopovém Cinnamonu to šlo také spustit, ale přes táhla nezobrazoval korektně zaškrtávátka, takže tady nám to je k ničemu. Každopádně jakmile to jednou nastavíte, už na to dál nepotřebujete sahat. Takže záložka naší zvukovky na Gnome Alsa Mixeru musí vypadat takhle:

Následně potřebujeme systému říct, jak má pracovat se vstupy a výstupy na připojené zvukovce. To se nastavuje skrytým souborem .asoundrc, který vytvoříte v domovském adresáři /root. Takže v terminálu se zadá:

Restartujte systém a poté zkuste položit přenosku na TC vinyl a roztočte gramofon. Píská? Přeslech vstupu na výstup na výstup se vypne následujícím příkazem:

sudo amixer -c U46DJ cset numid=5 off

Tím by se mělo docílit vypnutí přeslechů ze vstupu na výstup, ale je potřeba udělat ještě jednu věc. Do příkazového řádku napsat alsamixer stiskout F6, vybrat externí zvukovku a pohnout s jakoukoliv šavlí třeba jen o jeden jediný krok. jakmile to uděláte, zaktualizuje se výše vypsaný příkaz a pískání control vinylu už vám nepůjde výstupem ven, ale zůstane ve zvukovce.

Takže hurá. Zvukovku máme nastavenou, nepropouští nám signál z TC vinylů do výstupu a můžeme to zkusit spustit. Nejprve práva roota pro co nejrychlejší odezvu:

sudo su

Spuštění Xwaxu se provádí s následujícími parametry:

xwax -33 -m 16 -t serato_2a -l /home/pavian/mp3 - l /home/pavian/mp3/zkusebna

Co znamenají jednotlivé parametry

  • -33 Určuje jak rychle se otáčí deska, můžete zadat i -45
  • -m 16 Odezva v ms. Na slabších počítačích může nižší číslo způsobovat praskání ve zvuku, vyšší hodnota zase citelně znehodnocuje věrnost ovládání hudebních souborů vinylem.
  • -t Nastavuje typ použitého control vinylu.
  • -l A nakonec cesta k adresáři s hudebními soubory. Můžete si jich tam zadat kolik jen budete chtít :)