Mafia 2 dojmy

Mafia 2 nemáte ještě nějaké náboje pane?Nevim čim to je, ale poslední dobou se nikomu nepodařilo vydat hru, která by nezklamala a dokázala zaujmout a pobavit. Ani v případě druhé Mafie se nenaplnilo očekávání (nejen moje, ale i miliónů dalších hráčů) a to, co nám 2K Games předhodili, byl prachsprostý výsměch všem fanouškům titulu Mafia! Na konci prázdnin se ukázalo, že ten poslední odklad byl nutný jenom proto, aby se dobrých 70% ze hry vyškrtalo a zredukovalo. Vývojáři si první Mafií a slibama o dvojce prostě nasadili tak vysokou laťku, že ji museli několikrát posouvat dolů.

Vzpomínám na ty dřívější ukázky a videa z předváděcích verzí hry. Například jedna mise, kde šel hráč pro zbrojní pas, provázející několik dalších miniher s policajtem a zloději, se stealth prvky pro tiché zneškodnění stráží a následná likvidace garáže s luxusními vozy a na závěr únik policii. To a mnohem více bylo z konečné hry vyškrtnuto. Pokud se má tato mise objevit v některém z budoucích DLC, tak děkuju pěkně, ale proč jste to teda presentovali skoro dva roky před vydáním hry? Mafia 2 To policejní auto do vody

Některá pozitiva ve hře ale taky jsou. Po všech stránkách má hra to nejlepší, co měl první díl – atmosféru, cutscény, skriptované drobnosti, jízdní model, hudbu, hratelnost a také různé odkazy na jedničku všude možně po městě nebo v rádiu. Plynulé přechody z interiérů do exteriérů a naopak bez loadingu, pouze krátkým probliknutím jsou odděleny prostory, kde se smí a nesmí používat zbraně. Krycí systém a vůbec skrývání před zraky policie je perfektní. Možná by neuškodil lepší pohyb z krytu do krytu a lepší AI, nejenom protivníků a policie, ale i lidí na ulici i těch v autech. Ještě jsem ale nehrál hru, která by umělou inteligenci měla promyšlenou a fungující. Atmosféru je potřeba vyzdvihnout ještě jednou, protože některé pasáže a scenérie jsou s vynikajícím soundtrackem vážně působivé a dost často po misi jsem se jen tak projížděl po městě a kochal se. Mafia 2 extrémní jízdaGraficky (na PC) je to spíše průměr díky spoustě bugů, opakujících se textur a postav (ten prodavač zbraní kousek dál prodával identickému chlapovi na ulici noviny, mám takový pocit, že mě sleduje a několikrát jsem se s ním kvůli tomu popral) nedodělkům a hlavně doskakujícím objektům pár metrů před autem. Mafia 2 proto není motivací ke shánění postranních dvou monitorů, protože by noční jízda autem byla dost lekací, když by se nasvícená vozovka z míjejícího auta zobrazila až na vedlejším monitoru 8)
Dohlednost by měla být umožněna nastavit přinejmenším tříkrokově, pohled ze střechy hotelu na město bez pouličních lamp a všeho toho bordelu okolo je napoprvé zajímavý, ale napodruhé už ne. Stačí zastavit u křižovatky a sledovat, jak se z jednoho bodu objevují lidi a jdou se o kus dál zase rozplynout. Je rok 2010 a existuje už dost herních strojů (a stále jich přibývá), jejichž kapacita grafiky nebyla v tomto směru využita naplno. Je sice hezké, že hra podporuje 3D zobrazení, ale většina hráčů to v současnosti stejně ještě nemá možnost využít a raději by viděli lepší dohlednost a slušný AA. Mafia 2 duplicitaDodatečné efekty vypadají hezky a když jsem si PhysX správně nastavil, aby se to trochu hýbalo, tak to i celkem šlo, ale ke konci zběsilých stříleček se framerate ustálil na 15 snímcích a na obvyklých 60+ se to znova rozeběhlo až s nástupem filmečku. Zkoušel jsem trochu přetaktovat procesor, ale o moc se to nezlepšilo.
Český dabing nakonec taky nedopadl nejhůře, ale ta laťka, kterou nasadili Vašut s Rychlým v jedničce tady nebyla překonána. Sbírání Playboyů a zatykačů je vpodstatě jediná vedlejší činnost, kterou můžete ve městě dělat a má to být jen taková náhražka za to všechno, co ve hře chybí a přitom bylo slíbeno. Na druhou stranu Empire Bay není tak obrovské město a když se trochu lépe díváte, tak hlavně zatykače nacházíte ve všech postranních uličkách a za zdmi tak podezřele schovaných, že si říkáte, že tam zezadu musí něco být a on tam skutečně visí některý z vývojářů hry. Zločiny, za které jsou stíháni na zatykači se neshodují se skutečností, jejíž výčet následuje: Mafia 2 bug

Hráči byli lákáni na propracovaný a detailní herní svět plný interaktivních objektů – z toho si můžete tak maximálně pustit vodu do umyvadla, zhasnout světlo nebo spláchnout záchod. Klidně bych tohle oželel, kdyby raději místo těchto nepodstatných blbostí dodělali slibované pěstní souboje s různými komby a zbraněmi na blízko, hospodské rvačky (s možností použití flašky, židle, nohy od stolu), kupování vozů (ve hře je můžete jenom krást), až 25 hodin hracího času (místo slabých 10; 12 když to hodně natahujete a zdržujete), vedlejší mise, ukazatel respektu, taxislužba, zasekávající se zbraně, dostihy, vykrádání bank… Engine sice dokáže zobrazit a přirozeně animovat až šedesátku lidí naráz, co je to ale platné, když je hlouček několika desítek postav poskládán z asi 10 modelů, které se několikrát opakují, dokonce mají i stejné oblečení. Zatímco první Mafia byla primárně pro české hráče na PC, druhý díl je viditelně přizpůsoben pro americké idiotské jednoduché mozečky s konzolí.zabili Henryho
Tutorial ve stylu jedničky by na tomto enginu mohl vypadat dost dobře. Místo tutorialu může být prvními kroky ve hře leckdo zaskočen (nemluvě o tom, že takových prvních misí mělo být hned několik a ne jen jedna).

Během sledování příběhu jsem měl dvakrát dost silné tušení, že právě tady měl hráč převzít kontrolu nad Vitem a učinit klíčové rozhodnutí, které by hru nasměrovalo k jednomu ze čtyř alternativních konců. Díky tomu, že je hra a příběh tragicky osekaný a lineární, působí to celé dost nelogicky a zmateně. Pánové v 2K znalí původního a kompletního scénáře si evidentně neuvědomili, že hráč, který nečetl celý jejich scénář v tom bude mít trochu bordel a bude z toho jednoho jediného splácaného konce zklamaný a ne nadšený, jak byli všichni v konferenčním sále…

Abych to zkrátil. Tak jako vždy, i v případě předchozího článku jsem měl pravdu, že by to sneslo ještě jeden odklad, protože Mafia 2 působí uspěchaným a nedodělaným dojmem techdema a ne plohodnotné AAA hry. Naše naděje se teď upírají k šikovným rukám moderů, kteří z techdema Mafia 2 udělají plnohodnotnou a zajímavou hru. Kupříkladu hned po oficiálním vydání se objevil mód zpřístupňující Extrémní Jízdu (která ve hře už byla, ale pravděpodobně ji mělo odemknout některé placené DLC) a také se v současnosti pracuje na neoficiálním multiplayeru…

Jsem zvědav, jak se k vlně negativní kritiky ze strany tuzemských hráčů postaví vývojáři…. Že by zase suše prohlásili, že ty nepovedené věci jsou outsourcované, jako byl třeba vývoj hry na PS3?
Ať je to jakkoliv, 2K Games odemě už nikdy žádné peníze nedostane!

Reggae, dub, jungle vyzváněcí melodie na mobil

rasta lionJelikož první várka vyzváněcích melodií přesně naplnila očekávání, má i nějaké ohlasy a dokonce jsem některé hlášky zaslechl z cizích mobilů na ulici, nebylo by od věci z toho udělat takový miniseriál. Materiálu na gramofonových deskách by bylo ještě stále dost a taky zrovna testuji novou fičurku tady na blogu a balíček s sms tóny a vyzváněním spolu s několika ukázkami je naprosto ideální příležitost.

V prvním díle mobilních mp3 jsme měli takovou směsku převážně z battle vinylů. I v tomto dnešním balíčku je několik samplů z battlovek, vše je ale tematicky směřováno na Jamaiku a rastamanské hrdelní popěvky a motivy. Ano, jak už z nadpisu správně tušíte, tentokrát to je výcuc z Roots, Reggae, Dub, Dancehall, Dubwise a Jungle placek (převážně tedy tem jungle, jak jistě asi všichni víte :) Které už nějaký čas vesele používám jako oznámení o nové sms, události nebo příchozím hovoru a opět se stávám středem pozornosti. I jako zvuk budíku lze použít libovolný mp3 soubor z tohoto balíku, osobě mám ale po ránu raději celé skladby, místo výstřižků těch nejlepších momentek :)

Tento balík sms zvuků a vyzvánění nebude mít jistě takový ohlas, jako široce pojatý předchozí díl, ale úzké skupině junglistů určitě udělá radost. Hodí se zejména, pokud máte v telefonním seznamu kontakty na rastamany, rastawomanky, ganja smokery, nebo prostě jenom reggae, dub a raggajungle příznivce :)

Jako v případě facebooku, tak i u těchto zdánlivě neškodných samplů platí, že je potřeba používat mozek a že záleží jen na vás, jak budete prezentovat sebe a své přátele svému okolí. Tedy s tímto materiálem (v extrémních případech) můžete někomu zavařit, když vám příchozí hovor od určitého kontaktu bude hlásat, jak dotyčný dbá na kvalitu pěstované marihuany, nebo že má kvůli tomu problémy s policíí (ano, mezi vybranými naleznete i úryvek z „Police in helicopter“). Zní to nepravděpodobně, ale upozornit na to musím…

Drobnou útěchou může být fakt, že drtivá většina hlášek je tzv „Jamaican Gibberish“ a pokud máte problém něčemu porozumět, zkuste použít slovník :)

Archiv ke stažení zde




Malá ukázka níže:
*
*
*
*
*
*
*
*
*

Jestli vás dnešní nášup vyzvánění do mobilu neoslovil, nezoufejte. Příště to bude tematicky zase něco jiného :)

Kam chodím nejčastěji?

Nejedná se o další GPS hru, jde o řetězovku, do které můžu přidat další článek, protože mě samotného výsledek docela překvapil :)
Je to jednoduché (a v jednoduchosti je krása), objevil jsem to u Rionky a svým způsobem mě to zaujalo a taky jsem se schválně podíval na svých deset webů, kam lezu za poslední měsíc nejčastěji.
Tak tedy:

  • http://www.discogs.com/ – normálně bych to nečekal, ale vysvětlení je prosté: Lenost. Když mám novou desku, tak si ji hned zarchivuji, najdu si jí na discogs, ale zařadit si ji do databáze se mi už nechce, takže to odkládám a odkládám. Mezitím si koupím další desky, které si taky jenom nahraju a říkám si, že je do tabulky někdy přidám hromadně všechny… Tak jsem to takhle odkládal, štousek desek se postupně zvětšoval a já se teprve nedávno dopracoval k zaevidování desek od začátku roku 2010 a vyškrtnutí těch prodaných :) Letos jich teda není tolik, jako jich přibývalo v minulých letech, ale počet položek v seznamu se ke dnešnímu dni zastavil na obludné 429. pozici. Ani nechtějte vědět, kolik to stálo peněz…
  • http://mail.google.com/ – ještě mi ty účty nepřerůstají přes hlavu, ale brzy začnou. Jak říkám všude kam příjdu: Nebylo by nám bez těch počítačů a internetů lépe?
  • http://www.toplist.cz/ – jednoduchá, ale cenná statistika nejen na vlastních webech. Nezaheslované počitadla jiných webů jsou obrovským zdrojem inspirací, znalostí a v jistých případech taky efektivnější šmírovací pomůcka než je třeba facebook ;)
  • http://www.google.com/analytics/ – trochu více sofistikovanější nástroj než je Toplist, který používám tak jak se má…
  • http://www.google.com/ – áno a opět Google, tentokrát jako vševědoucí rádce a zdroj vědomostí…
  • – figurácká privat sekce, kam smějí jen vyvolení
  • http://mafia.czech-games.net/ -do vydání Mafie2 zbývá pár dní a zdejší RSS kanál stále vyzvání novinkami a láká k návštěvě
  • http://www.rajce.idnes.cz/ – někteří aktivní fotografové čile zprostředkovávají vizuální vjemy z nejrůznějších akcí a událostí (jako teď třeba povodně atd)
  • https://www.apinuv.kekel.cz – tomu se prostě nedá vyhnout :)
  • http://www.doupe.cz – tento server publikuje také množství článků, které sice nečtu všechny, ale když se objeví zpráva o něčem, co mě zajímá, tak tam taky vlezu :)

To už jich je deset? Věřili byste tomu, že dalším nejčastějším webem je sme.sk ?
Divné, že?

Ruce pryč od DJX 750

Mezi pokročilejšími a profesionálními DJs budete těžko hledat takového, který by pěl chválu na značku Behringer.
Možná že se budu opakovat, ale dnešní článek berte jako dobrou radu, která vám může ušetřit několik zbytečně vyhozených tisícovek, pocuchaných nervů a zničených ideálů.Behringshit DJX 750

Za svoji několikaletou djskou kariéru jsem měl pod rukama nespočet mixáků různých značek a provedení. Tento týden jsem se ocitl před mixpultem Behringer DJX 750 a mezi těmi všemi mixy, na které jsem kdy narazil, patří právě tahle hračka (doslova) na ty nejnižší příčky. Nebudu do podrobna popisovat kde a jak jsem na něj narazil, abyste si nemysleli, že se stýkám s lůzrama, ale jako profesionální mixpult se označit nedá ani omylem (ostatně jako jakýkoli jiný výrobek značky Behringer).

Z obchodního hlediska chápu trend designově imitovat populárnější a o krapet spolehlivější přístroje známých značek, nechápu ale jak se výrobce vůbec odváží takový zmetek označit jako Professional. Samozřejmě že i DJX 750 je napodobenina známějšího Pioneeru, který má možná o třídu lepší zvuk a přibližně o půl roku delší výdrž komponent.
Tam, kde jsem měl možnost si tuhle příšernost osahat, je v kurzu techno a trance, takže nějaké fundovanější zvukové hodnocení nyní vynechám, každopádně i to málo, co jsem měl možnost si pustit, znělo skutečně příšerně (a teď nemluvim o hudebních stylech, ale o zvukovém podání mixáku).
Behringer nijak nepřekvapil, ani Philip TBC z tohoto mixu není nijak odvázaný a já mu musím dát za pravdu, nemluvě o tom, že Philip TBC jistě testoval fungl nový přístroj, zatímco já jsem hrál na mixáku, který měl už asi něco za sebou a u kterého praskaly korekce…

DJX750 už na první pohled působí velmi laciným dojmem, že se to musí rozsypat, jen se na to člověk špatně podívá. Jako největší pitomost považuji umístění killů hned vedle crossfaderu. Při zběsilejším šavlování si můžete lámat hlavu nad tím „proč to kurva nehraje?“ a až po chvíli zjistíte, že to malé světélko signalizuje ořez některého pásma. Záběr šavlí a nastavení průběhu crossfaderu taky nejsou nijak přesvědčivé a scratchovat bych se na tom vážně bál. Do laborování s efekty se uživatel pouští na vlastní nebezpečí, protože se to dá jedním slovem označit jako chaos. Použití efektů v mixu vyžaduje patřičnou přípravu a trénink, každopádně pokud plánujete s DJX 750 někde vystupovat a s těmi suprovými efekty se blýsknout před publikem, dost možná, že vás obecenstvo vypíská…

Důrazně varuji všechny potencionální zájemce před koupí tohoto mixáku! Leda že byste se chtěli před kamarády předvést, jak vám hezky svítí a bliká mixák, pokud ovšem do některého výstupu zapojíte zesilovač a bedny, budete akorát pro smích!

Proti cenzuře v České televizi o 11. září 2001

Převzato z Háčky a udice
PETICE ZDE

Od útoku na WTC a Pentagon dne 11. září 2001 brzy uplyne již 9 let. Za tuto dobu vyšlo najevo nepřehlédnutelně velké množství informací, které prokazují, že oficiální verze o teroristických útocích z 11/9/2001 v USA není pravdivá. Svědectví pochází z mnoha zdrojů, které zahrnují odborníky (piloty, architekty, demoliční experty, vědce), nezávislé vyšetřovatele, přímé svědky událostí a dokonce i členy vyšetřovací komise a vlády USA.
Bylo již natočeno mnoho závažných filmových dokumentů a sepsáno množství fundovaných knih.
Statistiky vypovídají o tom, že některé dokumenty shlédly přes internet s velkým zájmem stamiliony lidí. To co se stalo, má přímou souvislost se současnou politickou situací ve světě. K hnutí 911ForTruth, které založili někteří pozůstalí po obětech, se přidaly již tisíce odborníků, ale i mnozí politici. V USA sílí snahy občanů o nové vyšetření události.

Rozpory a dezinformace se týkají především těchto faktů:

Vědecké důkazy o příčinách a průběhu pádu budov WTC
Manévr letadla, které narazilo do Pentagonu a způsob poškození Pentagonu
Překážky ve vyšetřování ze strany vládních složek
Reakce vojenských a zpravodajských složek USA
Úloha tajných služeb dalších zemí
Financování útoku
Osoby a korporace, které měly prospěch z útoků z 11/9/2001
Změny legislativy USA v neprospěch ústavních práv a svobod
Ilegalita následných válek v Afghánistánu a Iráku

Soustavné dlouhodobé zamlčování všech těchto informací vypovídá o tom, že se nejedná pouze o opomenutí či neschopnost odpovědných činitelů České televize, ale že se jedná pravděpodobně o záměr.

Vzhledem k tomu, že se jedná o informace s mimořádně závažnými globálně – politickými důsledky, tak takovýmto jednáním Česká televize porušuje Zákon o České televizi, konkrétně paragraf 2, kde je doslova o České televizi psáno: „Jejím posláním je poskytovat objektivní, ověřené, všestranné a vyvážené informace pro svobodné vytváření názorů“

My, podepsaní, tímto žádáme,

– aby Česká televize, jakožto státní instituce placená z poplatků občanů České republiky, odpovědná Parlamentu a tedy občanům ČR, ukončila cenzuru informací týkajících se teroristických útoků z 11. září 2001 ve Spojených státech amerických, které nesouhlasí s oficiální verzí oznámenou vládou Spoj. st. amer., včetně dalších uvedených souvislostí týkajících se tohoto útoku.

– aby na toto téma odvysílala otevřené debaty v přímém přenosu, ve kterých by zaznělo příslušné – tj. velké množství fakt zpochybňujících a doplňujících oficiální verzi

– aby politické představitele České republiky i ze zahraničí v rozhovorech konfrontovala s nejzásadnějšími nedostatky v oficiální verzi a s globálně-politickými důsledky, které z těchto nedostatků vyplývají

– aby přinesla dostatečné informace o masových hnutích, která existují v prvé řadě ve Spojených státech amerických a která se dožadují opakovaného nezávislého vyšetřování teroristických útoků z 11/9/2001

– aby odvysílala dostačující množství dokumentů, které uvádějí rozpory v oficiální verzi. jedná se mimo jiné o tyto dokumenty:

911: Press for Truth
Zero: An investigation into 9/11
911 Mysteries Part 1: Demolitions
Loose Change
Architekt Richard Gage – analýza kolapsu tří budov WTC
911 and the BBC
Terror Storm
Pilots for 911 Truth
Steven Jones: Zvedání mlhy
a mnoho dalších

Vítejte spameři

Za poslední dny se mi tu docela ve velké míře proháněli roboti a snažili se spamovat pod články v komentářích.
Přesněji řečeno stále se snaží, ale už jsem jim z větší části zatrhnul tipec, několika jednoduchými triky, takže ačkoli se snaží sebevíc, mají smůlu.

Stále ještě nepoužívám antispam, protože těch spamů na můj vkus stále není dostatečné množství, abych si kvůli tomu musel zřizovat účet u nějaké služby, která se o ochranu komentářů postará (ale pokud máte tip na fungující neobtěžující antispam bez nutnosti vytvoření accountu někde na webu, nechám si poradit).

Všechny spamy jsou vesměs jeden jako druhý, takže stačilo přidat několik zakázaných výrazů a slovních tvarů nebo názvů. Třeba název jednoho fóra, na které se odsud roboti snaží linkovat, nebo nejčastější výrazy používané pro zadávání odkazů do diskuzí [url=, zvýrazňování syntaxí [b] a podobně…
A také jsem zavedl ten „nejdrastičtější“ způsob ošetření: schvalování komentářů od nových přispěvovatelů, takže pokud jste zde už v minulosti něco komentovali, nejspíš nic nepoznáte, pokud se k tomu teprve chystáte, váš komentář se objeví až po schválení…

A je zase klid. Na jak dlouho ale?

Buď lepším člověkem

Nikdo není dokonalý ani neomylný. Dnes pro Vás mám velmi jednoduchý návod, jak se stát lepším člověkem, jak si zvýšit sebevědomí, IQ, sociální postavení, přestat být za hlupáka a vylepšit mezilidské vztahy. V jednoduchosti je krása a ačkoli to na první pohled nevypadá, skutečně to funguje a tisíce spokojených uživatelů jsou jasným důkazem.

Neustále nemáte čas v dnešní uspěchané a stresující době? Máte problémy ve škole? Problémy v práci? Máte vůbec nějakou práci? Nemůžete v noci spát? Bolí Vás hlava, záda, oči? Ve Vašem okolí se setkáváte s nepochopením? S Vašimi přáteli si nerozumíte tak jako dříve? Cítíte, že se ve Vašem životě něco změnilo? Máte pocit, že jste něčemu podlehli? Cítíte se ohroženě? Komunikace s přáteli se Vám zúžila pouze na virtuální podobu? Dělá se vám občas špatně? …

Nemusíte se za to stydět, je to nemoc moderní doby a nemoci vždy přicházejí neohlášené a nezvané.

Možnost jak s tím jednou provždy skoncovat je na této stránce.

Stačí potvrdit a prokázat, že ještě nejste úplné trosky a beznadějné negramotné stroje, dohráním jednoduché textové hry o dvou řádcích a pak odjet na dvoutýdenní zaslouženou dovolenou někam do přírody bez mobilů, počítačů a internetu…

Občas je dobré někam směřovat, mít svou cestu, cíle a představy. Ještě lepší pocit je, když zjistíte, že všichni vaši přátelé jdou s vámi. Když se občas dobře podíváte a uvidíte směr, kam ta cesta směřuje, nenapadlo vás někdy se v tom proudu zastavit, otočit se a jít proti? Když se otočíte v hustém proudu lidí, tak vás pravděpodobně nějaký ten šťouchanec a strkanec nemine. A pokud to jsou statisíce nebo miliony lidí, tak vás zcela jistě ušlapou i někteří vaši dobří kamarádi. Není potřeba znova rozebírat (definitivně) poslední Loveparade 2010…
Ale tím nechci strašit, protože těch lidí, co jdou stále proti proudu je pořád dost, takže v tom nebudete sami a čím víc nás bude, tím to bude lepší a tlak se bude rozmělňovat o ostatní zabržděné a otočené, kteří se přeci jen tak nenechají ušlapat stádem pitomých ovcí. Jako kdyby vás ten honácký pes neměl rád.
Internete k noze a lehni!

A ať už proudíte jakýmkoli směrem, snažte se tento odkaz zalinkovat a šířit dál všude tam, kde to bude možné. Třeba se to jednou podaří a proud se rozmělní natolik, že se v něm bude dobře žít sladkovodním i těm mořským rybám ;)



Škatulata hejbejte se

A zase je všechno jinak.
Na začátku roku jsem provedl drobnou úpravu sledovaných RSS zdrojů a uběhlo 7 měsíců a opět téměř nezůstal kámen na kameni (a taky mi ho aktualizace na poslední WP nehezky rozhodila).
Nečinné zdroje (tedy ty, ze kterých nevypadne jediný článek alespoň za 2 měsíce) tentokrát nepřesouvám do složky Dead, ale rovnou mažu. Někteří autoři přeběhli jinam, na jiné domény, názvy nebo služby (někteří to stihli za tu dobu i několikrát a často o tom na původním blogu nenapsali ani písmenko), někteří si ze svých blogů udělali portfolio a veškerý obsah znepřístupnili (tudíž i zrušili RSS), někteří svůj virtuální píseček už několik měsíců předělávají atd. Protože po tomto posledním updatu se seznam dost zeštíhlil, nezapomněl jsem na některé nové a originální objevy, které pečlivě záložkuji, jsem za ně rád a tímto způsobem jim dávám vědět, že mají (alespoň jednoho) čtenáře, což je určitě dobrá motivace pro další psaní.

Musel jsem pod tím dlouhým seznamem zrušit komentáře, protože se právě tahle stránka potýkala s největším náporem komentářových spamů. Poslední dobou se takřka každý den někdo snažil (v azbuce) přidat odkaz na svůj web. Je to opravdu velmi zvláštní, občas jsem přemýšlel, co si takový spammer (mezi hromadou robotů se našli i skuteční lidé) slibuje od odkazu na stránce s desítkami dalších. Nechtěl jsem se tím nějak zatěžovat, každopádně je to docela dobrý „lapač smetí“, takže pokud se tu kdekoli jinde rozmůže ve větší míře spam, obnovím pod seznamem komentování a ten bordel se pak bude zase koncentrovat tam a já potom jednou za čas promažu komenty čekající na schválení :)

Prosím všechny stávající pisálky, kteří se v seznamu najdou: snažte se svoje blogy nepřesouvat, nepřejmenovávat ani v tichosti nerušit. A když už to musí být, udělejte všechno proto, aby vaši čtenáři měli co nejméně práce si vás znova najít a sledovat. Tzn. když přesouvám blog, tak alespoň něco kváknu v posledním příspěvku a ne že si hned založím nový blog s novým feedem a čtenář, který odebírá ještě ten starý si říká „proč už dlouho nebyla žádná novinka?“ nebo „proč se tenhle feed nedaří aktualizovat?“
Je strašně jednoduché vyvěsit nápis Přestěhoval/a jsem se na novou adresu, zazáložkujte si ji a tuhle smažte. Naučte se používat redirecty, přesměrování a takové postupy, kterých si vaši čtenáři třeba ani nemusí všimnout, ale přesto vám zůstanou věrni. Těch několik minut práce přece není tak strašných, než abyste odradili svoje čtenáře, když po nich budete chtít, aby udělali něco, co jste měli udělat vy…

Duke Nukem 3D HRP

Protože nejméně počítačově gramotný z naší třídy byl učitel, byla hodina výpočetní techniky nejoblíbenějším předmětem ve škole mnoha studentů. Učitel si u bílé tabule odříkával svoji látku, kterou měl v osnovách a žáci se oddávali paření her po síti, případně sledováním porna :)

Internet byl v těch dobách ještě v plenkách a jeho rychlost se ani zdaleka nepřibližovala dnešnímu podprůměru, ale na nesmyslné plkání na xchatu to stačilo. Přes všechny vymoženosti, které tehdejší Pentium 120MHz umožňovalo byl nejčastější kratochvílí v hodině deathmatch v Duke Nukem 3D nebo Quake.

Těžko budete hledat někoho, kdo by nukleárního blonďáčka s nevybíravými poznámkami neznal. Přesto by bylo dobré připomenout, že v těch dobách se zažívala revoluce v 3D akcích, kterou definoval Doom a Duke Nukem 3D se svým Build enginem představoval v PC hraní další krůček. Build engine poháněl i další úchylné ale přesto zábavné gamesy jako např. Blood, Redneck Rampage nebo Shadow Warrior a další. Vznikalo spousta 3D stříleček, ovšem Duke Nukem 3D byl jeden z mála hlavních hrdinů, který uměl mluvit a svými buranskými hláškami dokázal pobavit i své odpůrce. Oblíbenost trojrozměrného Atomového Vévody stoupala také díky dosud nevídaným efektům a pokrokovostí (po kulkách zůstávají ve zdech díry, krev nepřátel stéká po stěnách, Duke za sebou zanechává stopy, když se projde v kaluži krve/vody/slizu), také díky interaktivitě prostředí (vypínače na zdech zhasínají a rozsvěcí světla, na záchodě se můžete vyčůrat, kurvy se dají uplácet atd) a samozřejmě ve hře samotné byly desítky povedených parodií nebo odkazů na jiné herní nebo filmové tituly (jistě si vzpomínáte na hlavního hrdinu z Dooma v tajné místnosti, nebo na Terminátora v hydraulickém lisu). Prostě v této hře byly prvky, které jsou dnes už technologicky triviální a běžné (přesto se s nimi v mnoha titulech nesetkáte) a 3D Realms byli první, kdo přišel s hrou, která toto všechno umožňovala. Duke Nukem 3D bylo možné rozběhnout i na 486DX2 s 8MB RAM, tomu také odpovídala grafika, přesto se jednalo o velmi podařenou a hlavně zábavnou hru.

Přestože Duke Nukem 3D zaznamenal nebývalý úspěch a má své čestné místo v síni slávy PC her, nikdy se nedočkal dalšího plnohodnotného pokračování (nepočítám hopsačku Duke Nukem: Manhattan Project z roku 2002, která spíše připomínala první dva díly jen v moderní grafice). Plánované pokračování Duke Nukem Forever je už téměř 15 let ve vývoji a i přesto, že 3D Realms jako takové už neexistuje a několikrát oficiálně „zavřeli krám“, se na internetu čas od času objeví několik videí z gameplaye, ale stále nic nenasvědčuje tomu, že se Duke Nukem Forever (never) vůbec někdy hráči dočkají.

Spousty fanoušků nevydrželo nekonečné čekání na další 3D střílečku se svým oblíbeným hrdinou a tak se pustilo do portování a modifikací původní hry z roku 1996. Duke Nukem se ocitl na konzolích, v mobilech, ale i znova na PC s výrazným faceliftingem.
Díky tomu lze dnes za hubičku nebo zcela zadarmo znova zkusit tuto nezapomenutelnou střílečku, kde původní 2D sprity postav i objektů ve hře nahrazují skutečné 3D modely a dá se díky tomu už zcela normálně používat mj. mouse look tak, jak v té době (nebo ještě dříve?) nastolil The Terminator: Future Shock.

Když se budete správně ptát svého oblíbeného vyhledávače na High Resolution Pack (HRP), můžete si zahrát tuto hru s výrazně vylepšeným enginem (ano, i zbytky nepřátel uvízlé ve dveřích jsou v 3D), který 3D Realms uvolnili pod GPL a pro hraní budete vlastně jenom potřebovat zdrojový soubor s mapami. Tím to ve většině modifikovaných enginech nekončí. Můžete si navolit výdrž a účinek zbraní nepřátel, nebo některé zbraně prohodit za jiné, volit velikost jejich zásobníku, váhu a další drobnosti…. Tedy to, co se dříve editovalo v některém konfiguráku, má tady samostatné menu atd…

Duke Nukem 3D HRP dnes už sice tolik nenadchne, jako před lety, ale přesto si zaslouží pozornost a přinejmenším může zkrátit čekání na druhé díly Crysis nebo Mafie ;)

Co to doprdele bylo?

To si takhle v pondělí odpoledne jedu z práce a rozjímám, jestli se mám nebo nemám stavit cestou na jedno, abych zapil tu mouchu, co mi vlítla před třemi kilometry do huby. Když se blížím k hospodě, všimnu si mezi baráky něčeho vážně divného, až jsem málem spadnul z kola.
Co to doprdele bylo?
Pak se ohlédnu za sebe a tam to je taky. Vlastně je to všude a já si toho všiml až teď.
Co by to mělo být, to je přeci úplně normální a přirozená oblačnost. Takhle přeci vypadají naprosto běžné „mraky“. Na jedovaté práškování a řízení počasí sis měl už přeci dávno zvyknout chlapečku, tam nahoře na obloze není přeci vůbec nic divného! Slyšel jsi předpověď? Má pršet, tak tohle asi bude ten chemický základ. Nelze přeci dopustit, aby se naše média mýlila, vždyť jim věří celý národ!
smrtící chemtrails
smrtící chemtrailssmrtící chemtrails
Nakonec ani na to pívo jsem se nestavil, protože jsem neměl potřebnou hotovost. Respektive měl, nejmenší pětistovku a drobit ji kvůli dvacetikorunové útratě by hostinskému hned po otevíračce asi radost neudělalo. Něco mi říkalo Nedráždi kobru bosou nohou, mohla by zdechnout
mutagens radioactive