Nové ovladače nepomohly

Už v prosinci loňského roku jsem vyzkoušel nové beta-verze ovladačů pro mobilní grafické karty.

Všechno se zdálo být ok, výkon v náročných hrách nepatrně vzrostl a já se mohl těšit na konečnou verzi ovladačů. Je to ale zhruba měsíc zpátky, co se začaly dít podivné věci.

Během hraní se zničeho nic hra zasekla, FRAPS ukazoval 0 nebo 1 fps a začaly se na obrazovce střídat podivné obrazce. Grafická karta mi předváděla některé filtrované textury ze hry, nad kterými by kdejaký grafik zajásal (viz obrázky pod článkem), ale mně to akorát přidělávalo vrásky na čele, protože z této situace bylo jediné východisko vypnutí notebooku.

Poprvé se mi to stalo v Crysis Warhead. Potom několikrát v samotném Crysis a jednou v GTA IV. Hned mě napadlo, jestli se třeba nepřehřívá grafika nebo paměti (notebook jsem za ten rok rozdělal a profouknul jenom jednou) a to byl jistou dobu hlavní podezřelý. Teorii o přehřívání ale vyvrací fakt, že jsem na těchto betaovladačích bezproblémů dohrál GTA4 a stejný problém se vyskytnul i v Burnout Paradise, který se hýbe velmi svižně (nejméně 33fps) na maximální detaily a notebook se při tom ani nijak nezahřívá…

Hledám, hledám, nacházím novou betaverzi ovladače pro mobilní grafiky, tentokrát 179.48

To asi nebude moc veliký pokrok od vydání 179.28, ale za zkoušku nic nedám. Stahuji, instaluji, restartuji, spoštím Burnout Paradise, ale ani ne po čtvrt hodince hraní se opět zastavuje obraz a výhled mi překrývá nějaká textura ze hry a hned na to další… Písnička od Guns’n’Roses hraje dál, jen občas se zasekne, jako by věděla, že mám rád breakcorové kurvení zvuku :)

Dlouho jsem netušil, co by to mohlo způsobovat. Far Cry 2 jsem bez problémů dohrál, Left4Dead taky běhá parádně. DXDIAG žádný problém nezjistil, 3DMARK06 taky v pohodě a ještě mi ukázal 4348 bodů :)

Nakonec jsem se dostal k experimentování s tím minimem, co běží na pozadí, protože se mi to takhle zaseklo i v Crysis Warhead a jednou v GTA4. Zjistil jsem, že to pravděpodobně způsobuje antivirová ochrana, která už při instalaci GTA IV, hlásila podezřelé soubory na instalačním DVD a následně na mém disku! A tady bude asi zakopaný pes. Antivir kontroluje každý soubor načítaný do paměti (i grafické paměti) a když se mu nějaká textura nelíbí, tak to dělá neplechu…

Ukončil jsem antivir běžící na pozadí a spustil Burnout paradise, jezdil snad hodinu po celém městě a nezaseklo se to ani jednou… Škoda že poslední dobou věnuji hodně času jiným věcem a na pořádné otestování nezbývá čas, jinak bych skutečnou příčinu už asi skutečně zjistil.

Jednoho dne mi vyskočilo okýnko, že je nedostatek místa na diku C:

A on to ten video editor v GTA4! Ukládá záznamy z hry na disk C:! Po pročištění disku C: posledních ovladačích pro grafiku a občasném hraní zmiňovaných titulů se popisované zasekávání omezilo na Burnout paradise a to ještě ve výjimečných případech a naštěstí se z tohoto stavu dá kombinací kláves CTRL+ALT+PrDEL s trochou snady dostat bez nutnosti vypnutí počítače.









Jak si zkurvit Mozillu

Aneb věděli jste že…

Dnes tu mám pro uživatele Mozilly návod, jak si zrychlit práci s internetem, podle sebe zabezpečit prohlížeč, nebo si vyladit do posledního pixelu vzhled vašeho prohlížeče na jádře Mozilly :)

S adresním řádkem v tomto prohlížeči se dá zažít spousta legrace. Pokud máte dostatek kuráže, zkuste si to sami.

Do adresního řádku v Mozille zadejte příkaz:

about:config

Po upozornění, že vše odteď děláte na vlastní nebezpečí se dostanete do konfigurace prohlížeče, kde si ve vývojářském módu můžete nastavit například zacházení s protokoly, důvěryhodné servery, co všechno se na stránce má zobrazovat nebo tisknout na tiskárně a jak se to bude pozicovat, o kolik řádků se posune stránka při otočení kolečka myši, jak se bude nakládat s uloženými hesly nebo soubory, přístupová práva a mnoho mnoho dalšího…

Pro někoho můžou být užitečné informace o cache prohlížeče, které zjistíte příkazem

about:cache

Pokud potřebujete vědět podrobnosti o nainstalovaných pluginech (když vám třeba nejde zvuk nebo nějaké video), zadejte

about:plugins

Pokud ale nerozumíte ani jedinému řádku, moc vám nedoporučuji v tom prvním případě cokoli měnit nebo přepisovat a nechat vše jak je a raději vyzkoušet méně nebezpečný příkaz:

about:mozilla

případně

about:robots

Příkazů je mnohem více, vybral jsem ty nejzajímavější a nejpoužívanější. Kompletní seznam příkazů najdete na http://en.wikipedia.org/wiki/About:_URI_scheme

Přeji úspěšný tuning ;)

Dohrál jsem Far Cry 2

Před několika dny jsem čekal, až mi příjdou mailem některé materiály a přístupové práva, abych mohl zase začít dělat něco produktivního. Byla dlouhá chvíle a tak jsem se po dlouhé době vrátil k Far Cry 2. Ke hře, která nenaplnila očekávání a zklamala mě, ale když jsem se tenkrát dostal do 77% hry, tak by byla slušnost to dotáhnout až do konce.

Ze 77% se stalo 80%, 82%, pak 86%, pak 92%, dostal jsem úkol jet na druhý konec mapy (jak překvapivé) a setkat se se Šakalem. A právě ta konečná část hry, kdy se hráč ocitá v koridoru, byla z celé hry asi nejzajímavější a nejakčnější.

Už dávno jsem se na you tube podíval, jak tahle hra vlastně končí a tak trochu jsem to nechápal.

Musím se přiznat, že to nechápu ani po tom, co jsem to dohrál. Ať už si vyberete dynamit, nebo diamanty, závěrečná animace bude stejná.

Navíc ten neuvěřitelně dementní zvrat v už takhle mizerném příběhu velmi shazuje celou hru….

Far Cry 2 je největším zklamáním za polední dobu. Stále stejné mise, stále stejní nepřátelé, stále stejné prostředí, stále stejný postup hrou a ničení. Tato hra se například vůbec nedá srovnávat s GTA4 (ikdyž jsem je prvně k sobě přirovnával), kde bylo mnoho rozličných úkolů, alespoň nějaké ingame herecké výkony, pořádný příběh a hlavní hrdina mluvil a měl stín… Dunia je sice hezky optimalizovaný a rychlý engine, který umí krásně vykreslovat přírodu a vlivy počasí, ale hodí se akorát pro potřeby této hry, protože s dohledností to moc slavné není, otřesná AI nepřátel je něco neuvěřitelného a aby toho ještě nebylo málo, při větším množství savů můžete čekat na refresh uložených pozic nekonečných 20 sekund !

Jo a ještě jedna věc – pokud někoho srazíte na zem a z posledních sil se zvedá zpátky na nohy, můžete do něj vypálit třeba celý zásobník a přesto se ještě zvedne…

Při první příležitosti hru prodávám…

Žrouti času #2

V létě loňského roku jsem publikoval první díl a nyní je ten správný čas si představit několik dalších miniher. Takže pokud třeba zrovna nemáte možnost se jít před výplatou někam bavit a deštivé počasí neláká vycházet z domu, tak jste tu správně ;)

flOw

Jestli znáte hru Spore, tak se vám vybaví její začátek, kde jako jednoduchý organismus musíte sbírat ostatní organismy a využívat získaných upgradů, dostávat se do vyšších a vyšších levelů a svádět boje s ostatními organismy. Pozor, hra si může na slabších strojích brát celkem dost výkonu!

organismus


GunRun

Jednoduchá, rychlá, akční a hlavně zábavná a návyková střílečka, kde nechybí spousty rozličných nepřátel, bonusy v podobě upgradování zbraní, dočasného vyčištění obrazovky nebo životů navíc. Prostě čistě akce :)


Endless Zombie Rampage

Další akční hra, tentokrát viděná z ptačí perspektivy. Velmi krvavá střílečka, ve které máte za úkol bránit základnu před zombíky. Samozřejmostí je získávání bodů, za které si pak kupujete lepší zbraně, brnění, nebo léčení.

www.qhry.cz/hra/endless-zombie-rampage

Pidgin už zase funguje

AOL zase změnilo protokoly pro ICQ.

Takže pro všechny, kterým dnes nefungoval Pidgin: nezoufejte, řešení se objevilo ještě dnes.

Nemusíte čekat, až se vám v repozitáři objeví update stávající verze Pidgina. Místo toho Pidgina odinstalujte a stáhněte si balíčky pro verzi 2.5.5 (která se pravděpodobně objeví v zítřejší aktualizaci)

Takto jsem to udělal já a Pidgin opět funguje.

Existuje údajně ještě jedno řešení, ale to nemám odzkoušené…

Už aby všichni konečně přešli na nějaký kvalitnější a inteligentnější způsob komunikace (jabber)

Nanorepráky

Představte si ráno, kdy se dokonale odpočatí vzbudíte právě včas a u happy endu krásného snu. Máte ještě dost času na ranní záležitosti a cestu do práce a přesto nezvonil žádný budík. Na trochu netradičním nočním stolku máte sklenici plnou vody, kterou nebudete pít, ale vylejete do šuplíku tohodle zvláštního kusu nábytku a zavřete. Stačí počkat několik vteřin a z toho samého šuplíku vytáhnete čerstvé pečivo a horkou kávu. Nemusíte si dělat starosti, že byste si touhle instantní snídaní do postele nadrobili nebo ušpinili povlečení. Moc dobře víte, že jakmile vstanete, postel se o úklid a ustlání postará sama a přitom vám sdělí informace o počasí, připomene dnešní naplánované schůzky a úkoly, nebo začne přehrávat vaši oblíbenou rádiovou stanici. Ráno se zpostele nikdy nikomu nechce, ale slušné vychování a charakter vás donutí přeci jenom vstát a vykonat ranní potřebu tam, kde se to obvykle dělává, ikdyž víte, že i v tomto případě by se postel sama o nějakou tu „nehodu“ taktéž dokázala postarat…

Zní to jako pohádka?

Zajisté ano, ale nebude to trvat dlouho, kdy bude podobný sci-fi příběh naprosto běžnou záležitostí každodenního života.

Co je příčinou takových kouzel? Nanotechnologie Tedy miniaturní neviditelní roboti, kteří dokáží vyrobit cokoli, na co si jen pomyslíte.

Technologie tak úžasná, že se až nabízí otázka, jestli vůbec pochází z naší planety? Pokud zapátráte v historii této technologie, najdete první zmínky o technologii a strojích velikosti atomu u jistého pána jménem Richard Philips Feynman, který svou vizi o nanotechnologii nastínil v roce 1959. Tehdy byl nejmenší počítač veliký asi jako fotbalový stadion, takže jeho myšlenkám se tehdejší odborníci smáli. Další významnější zmínka o mylníku v nanotechnologii je o společnosti IBM, které se v roce 1990 povedlo uspořádat atomy do tvaru loga IBM. No ale kdo pokračuje ve vývoji? V nanotechnologii je budoucnost a její výzkum musí být zcela jistě dotován obrovskými sumami z patřičných míst. Jen je o tom nějak podezřele stále málo informací…

Přiblížila se doba, kdy se nanotechnologie začíná vyskytovat v běžném živote, ba co víc, ona se už dokonce nějaký čas používá!

Nevěříte? Máte-li na botách nebo na bundě GoreTex, pak máte nanotechnologii přímo na sobě :) Membrána GoreTex má strukturu upravenou tak, aby se molekuly vody dovnitř nedostaly, ale tělesný pot se mohl odpařit ven.

Nebude to trvat dlouho a veškerou práci budou dělat neviditelné miniaturní stroje přímo podle zadaného programu na počkání. Bude možné vyrábět jakékoli organické i neorganické materiály a sloučeniny, protože nanoroboti pracují s jednotlivými molekulami a atomy. Vzniknou tak miniaturní kvantové superpočítače o nepředstavitelném výkonu, kapacitě, možnostech a AI, které budou všude kolem nás i v nás…

Představte si, že na každou nemoc bude existovat lék, nebudete muset kupovat dárky pod stromeček pro své blízké, jednoduše si je vyrobíte v replikátoru… Vzniklé materiály a sloučeniny budou mít dosud nemyslytelné chemické a mechanické vlastnosti prvotřídní kvality…

Ať se vám to líbí nebo ne, nanotechnologie výrazně změní životy nás všech. Jako se vším co kdy člověk vyrobil, bude se i v tommto případě jednat o zneužití těchto technologií jistými společnostmi a lidmi a to povede k definitivnímu podřízení a kontrole všeho živého i neživého. A pokud se vám něco takového třeba jenom myšlenkou zprotiví, nanotechnologie vás potrestá třeba tím, že už se vám nebudou zdát ty překrásné happy endové sny, ale nejčernější noční můry, přestane vám chutnat vaše oblíbené jídlo, nebo přestanete poznávat svoji rodinu. Vzpomeňte na československý sci-fi seriál Křeček v noční košili. Možností je mnoho a přitom nemůžete obvinit nekoho jiného, než sami sebe… Taková hrozná vize je ale ještě daleko. Počkáme si alespoň do roku 2012 :)

Dokonce i běžné zpravodajské servery se touto myšlenkou zabývají, ale nepřipouštějí si takové scénáře (nechtějí/nesmějí). Prozatím je taková paranoidní představa jistě ještě nějakou chvíli oddalována, protože nynější pokrok je teprve ve fázi objevování možností a tzv rozkoukávání se. Tedy alespoň v tom optimistickém pohledu a tím se dostávám k tématu, o kterém měl původně tento článek vlastně být.

Reproduktory z nanotrubic jsou další krásná vize díky nanotechnologii.

Představte si sound systém, na který už nepotřebujete náklaďák a několik silných rukou, ale obyčejnou krabičku a přesto bude hrát neuvěřitelně čistě a hlasitě. Ten bude v kombinaci s další technologií hrát jen pro ty posluchače, kteří o to opravdu stojí a nebude se už nikdy více rušit noční klid a majitel aparatury se nemusí obávat toho, že mu někdo „omrdá bedny“:)

Dejte mě zmrazit a vzbuďte mě, až přejde krize a po válce tohle všechno tady bude…

Bude v roce 2012 konec světa?

Onehdá jsem se setkal s jedním známým a on mi začal vyprávět svoje plány do budoucna, jak si chce koupit barák a jak to má všechno propočítané…

Chvíli jsem ho poslouchal a pak jsem se mu skoro vysmál, jak růžově utopisticky si tu budoucnost představuje.
Poukázal jsem na vykonstruovanou finanční krizi a stím spojené nepokoje, které budou podle mnohých jiskrou pro zažehnutí třetí světové války a taky že v roce 2012 má být konec světa.

Cože?

Takže se stalo, že jsme na sebe oba koukali trochu překvapeně. On překvapen informací o konci světa, já zase překvapen tím, že se to k němu ještě nedostalo. Vždyť se o tom všude tolik píše a mluví

Takže Zdendo: podívej se na ty videa pod tímto článkem

A jaký je můj názor?

Jistě mají ony proroctví nějaký význam, ale kdo dokáže přesně předpovědět co bude zítra?

Nikdo.

Proroci a šamani starých civilizací a kultur byli osobnosti s vyšším vědomím a byli bezpochyby ovlivněni psychoaktivními látkami, které jim umožňovaly vidět a prožívat věci, které člověk pod vlivem drog většinou zažívá. Pozměněné stavy vědomí, halucinace, vidiny, ale i mnohdy racionální uvažování a schopnost lépe pochopit nebo porozumět určitým věcem a událostem.
Lidský mozek je velmi složitý nástroj, který nemá ani současná věda ještě pořádně prozkoumaný.

Co způsobuje například u autistů, že dokáží věci, které normální člověk neumí? Slyšeli jste třeba někdy o telepatii? Dokážete ji vysvětlit? Jistě jste už někdy zažli Déjà vu tedy že jste prožili určitý zážitek nebo událost, která vám připadá jako by se už stala. S největší pravděpodobností se vám to zdálo ve spánku, kdy mozek funguje podobně, jako pod vlivem drog (sny, halucinace, intenzivní prožitky ve vaší hlavě)

Z některých příkladů je zřejmé, že lidský mozek dokáže mnohem víc, než je běžné, jen jsou některé jeho funkce zablokovány nebo přirozeným způsobem nedostupné. Možná to je dobře, protože lidská rasa není připravena a zřejmě oprávněna pro používání těchto dovedností a možností.

Stejně tak to bude i s vědomím a chápáním prostoru a času. Pokud se některý šaman při meditaci nebo v rauši dostal přes toto vědomí, mohl nahlížet do budoucnosti?

Kdesi jsem četl článek o tom, že se v roce 2012 naše sluneční soustava zkříží s orbitem jiné planety, která se k zemi přiblíží v určité periodě jednou za x tisíc let…

No popravdě téhle verzi příliš nevěřím, protože to dost připomíná učení rúzných sekt a pseudo náboženství.

Ty planety budou mít zřejmě taky svůj význam, ale velmi pravděpodobně ne tímto způsobem. Nechce se mi věřit, že kdyby se k zemi něco pomalu přibližovalo, tak by si toho ještě žádný astronom nevšiml…

Spíše mnohem reálněji vypadá předpověd o přepólování země o otočení magnetického pole, které se podle některých zdrojů děje pomalinku už několik let. To by mělo za následek ten slibovaný Boží hněv nebo soudný den, protože takové přefázování planety se určitě neobejde bez zemetřesení, uragánů, záplav a chaosu… Mluví se o tranformaci, o změně, o příchodu nové éry a začátku nového věku. Spekulací je hodně.

Je také docela dost možné, že právě v roce 2012 se těch několik desítek šmejdů, co řídí tuhle planetu, dopracuje k totálnímu zotročení lidstva. Každý bude muset mít povinně v hlavě čip a žít v otroctví. Kdo se tomuto novému světovému pořádku postaví, bude označen za teroristu a bude nemilostrdně zlikvidován…

To jsou ale všechno jen doměnky a dohady, na které nikdo nedokáže dát přesnou odpověď.

Jak je tedy možné, že před tisíci lety bez pomoci počítačů, družic a satelitů dokázali velmi přesně předpovídat roční cykly, fáze měsíce, zatmění a další věci? Pouhým pozorováním hvězd? Neměli třeba k dispozici mimozemské technologie? Proč se ty technologie a vědy nezachovaly dodnes? Nebo tu mimozemskou vědu máme přímo před nosem a nevědomky se ji říká matematika?

A není to třeba jen další mediální bublina, jejíž hlubší význam se ukáže ve správný čas, až si díky tomuto fenoménu někteří dostatečně nahrabou? Kdo z vás ten Mayský kalendář viděl na vlastní oči a může potvrdit, že je to skutečně Mayský kalendář, který vytvořily staré civilizace a ne nějaký vyčůránek? A kdo věřil třeba na Y2K a do věří na 2012?

Ať to bude jakkoli, máme ještě chvíli čas a pokud přežijeme stále více se vyhrocující světovou situaci, uvidíme sami, co nám konec roku 2012 přinese…

Jo a abych nezapoměl. Docela zajímavé počtení je v diskuzi pod tímto článkem, která se odvíjí už od počátku roku 2007 a autor se ze začátku vyjadřuje trochu(více) jako idiot, až později se jeho styl stane čitelnějším… Zajímavé jsou ale názory účastníků dikuze :)

63 kilo hudby

Lidé si svoje hudební archivy poměřují a hodnotí všeliak.

Nejčastějším měřítkem bude ve většině připadů složka MP3 a její velikost v GB. Ale vzhledem k různým datovým tokům a kvalitám souborů je nějaká obsazená kapacita disku naprosto pomíjivým údajem. Zvlášť, když se u mnohých uživatelů hudební a zvukový archiv neskládá jenom z mp3 souborů, ale i z ogg nebo wavu.

Rozumnější a hodnotnější by byla celková stopáž všech hudebních souborů na disku. S tím by se už dalo pracovat, ale jen u těch uživatelů, co mají jako mp3 nebo ogg vorbis uloženu opravdu jen muziku. V mém případě by informace, že celková délka playlistu je 5 týdnů, 2 dny, 14hodin, 36 minut a 58 sekund taky o ničem nevypovídala, protože většina z toho není muzika, ale hromada hudebního materiálu. Různé pady, ruchy, hlášky, loopy, samply nebo nájezdy. Jako machrování před kamarády to jsou dobré trumfy, ale v praxi už trochu nanic. Hej kámo to jseš slaboch, mě by to v kuse hrálo dva měsíce… Kdo by poslouchal půl hodiny pískání nebo vrčení v různých frekvencích a tóninách?

Poměřovat množství muziky tím, kolik máme CDček nebo kazet? Žijeme už přece v 21. století a ruku na srdce, kdo z vás si ještě dneska kupuje hudební CD nebo kazety, když tu máme torrenty případně pro ty poctivé Beatport, nebo legální MP3 z internetu?

Navíc přečtěte si některé články o tom, jak prodej CD nosičů klesá rok od roku stále více, zatímco poptávka po vinylech roste…

Důvod je prostý. Hudba na vinylu má neoddiskutovatelné unikátní zvukové kvality, dynamiku a prostě tu energii, kterou sebelepší převodník nedokáže z nul a jedniček vykouzlit. Navíc je pro mě nejdůležitější ten kontakt s médiem.

A tady se už dostávám k tomu, co jsem nakousnul v úvodu. Dnes jsem zvážil svých 305 vinylů. Dohromady plus mínus 63 kg :) Občas si říkám, kdo se stím má tahat a vždyť stejně si na akci beru maximálně 30 desek… Ale prostě to, že mám svoji oblíbenou muziku na desce na kterou si můžu sáhnout, kterou pouštím ostatním lidem, můžu si její rychlost přehrávání a korekce upravit jak chci, je prostě nenahraditelný pocit…

Taky lze trochu zapochybovat když se budeme bavit o muzice, protože ne všechen materiál vylisovaný do vinylu je hudba. I zde jsou loopy, pady, hlášky nebo pískání. Prostě zvuky se kterými lze pracovat mnohem pohodlněji, efektivněji a přesněji, než na obrazovce PC. Pro laika nemyslitelné, ale kdo podlehl kouzlu ovládání zvuku rukama, dá mi za pravdu, že nějaké klikání myší se tomu nemůže absolutně vyrovnat…

Ani trochu nezávidím vám, co máte ve svých mp3 přehrávačích terabajty nehmotné a nic nevážící hudby, která nemá z tohoto pohledu žádnou hodnotu a můžete si tak maximálně upravovat výstupní hlasitost a pasivně poslouchat :)

Jak fotí C702

Již dříve jsem slíbil, že se tu pochlubím s tím, jak mizerně tenhle cybershot (nebo spíše cybershit) fotí.

Tak tedy. Věřte mi, že jsem opravdu pečlivě vybíral ty nejzdařilejší fotky mezi hromadou ošklivých a nepovedených.

Každý obrázek má v title krátký koment o okolnostech vzniku fotky nebo o jejích úpravách. Všechny obrázky jsou přímo soubory z telefonu a případné úpravy a vylepšování snímku probíhalo na telefonu za pomocí aplikace Photo DJ nebo volby Upravit obrázek


































Jak vidíte, fotoaparát tohoto telefonu je stejně kvalitní asi jako celý přístroj samotný. Jakákoli scéna mu dělá problém a největší oříšek jsou pro něj málo osvětlené záběry. Hudební W810i fotí mnohem lépe! Pokud stále uvažujete nad koupí tohoto šmejdu, doufám, že vás tento článek přesvědčil o tom, že to není dobrá volba…

GTA4 patch 1.0.2.0

Tento víkend jsem se rozhodl pro zilegalizování legálního softwaru :)

Začalo to hledáním. Našel jsem funkční crack na Crysis, Bioshock (nemám zatím odzkoušeno) a nakonec jsem si stáhnul i crack na GTA IV od Razor 1911 abych si cracknul svoji originální verzi :)

Proč?

Patří to k dobrému zvyku u většiny her s otravnou ochranou hraní s diskem v mechanice. Když někam táhnu notebook, tak abych s tim ještě nemusel tahat hromadu dvd, kdybych měl třeba dlouhou chvíli a chtěl si někde na cestě něco zapařit :)

Nejdříve pochopitelně zálohuji originální LaunchGTAIV.exe a GTAIV.exe pro všechny případy a spouštím crack.

Vše proběhlo hladce a trochu se mi přitíží na duši. Ne tím, že jsem vědomě během okamžiku znásilnil bezpečnostní ochranu, do které vývojáří investovali obrovské sumy peněz, ale tím, že mi v registrech a v systému přibylo další zpomalující cosi, které bude akorát brzdit systém a užírat systémové prostředky. To vem ale čert, ze zvědavosti zkouším spustit hru nejprve schválně bez Rockstar Social Clubu. Objeví se dialog pro odeslání chybové hlášky Microsoftu o havárii SecuRomu a dál nic. Zkouším tedy nastartovat Rockstar Social Club a spustit hru odsud. Opět to chce odeslat společnosti Microsoft hlášení o chybě SecuRom. Tentokrát se setkávám s vůbec moji první chybovou hláškou u této hry.

Chyba WS10 mi trochu hnula se svědomím a nachvíli jsem se zamyslel nad tím, proč jsem se jen vydal na dráhu softwarového zločince… Hledáním na internetu zjišťuji nemilou skutečnost, že chybová hláška WS10 je celkem fatální a pročítám příspěvky od uživatelů, kteří kvůli ní neúspěšně přeinstalovávali hru.

Mimo jiné zavítám i na gtaplanet.cz, kde zjišťuji novinku o právě vydaném druhém patchi pro GTA 4.
Zaraduji se, stahuji a přesto ani nedoufám, že to bude ok.

Stačila chvilka na stažení a instalaci opravného balíčku. Aniž bych za celou dobu jedinkrát restartoval počítač, zkoušim spustit GTA IV a podívejme se ono to funguje :)

Hned registruji, že patch odstranil nesmyslný fps lock, který nedovoloval aby hra běžela na více než 60 snímcích /s.
Nevím jestli to má na svědomí patch nebo crack, ale moje nastavení z minula je pryč a rozlišení je na 1280×800 a patch přidal do menu pár nových hejblátek a všechno je na high hodnotách (první obrázek) :)

Loadovací obrazovky mají přes tisíc fps a celkově mi připadá, že se doba nahrávání o trochu zkrátila a to se mi začíná líbit. Zkouším nahrát hru. V interiéru to běží 19 fps a na ulici 14. Tak tohle fakt ne. Vracím se do menu a zkouším s tim něco udělat, v první řadě asi snížení rozlišení na mých klasických 800×600. Protože přibylo nastavování kvality odrazů, vody a stínů, nabízí se větší možnost experimentování a ladění výkonu.

Chvilku si stim hraju, zapínám, vypínám, porovnávám a nakonec zjišťuji, žese tak moc nezměnilo a že pro tak nízké rozlišení nemá například položka Render Quality téměř vůbec žádný vliv na obraz (jen se přeskupí pár pixelů někde v dálce) a dá se na tom nahnat 3-5 snímků k dobru. Stejně tak je to s vodou, kdy odraz slunce od moře vypadá nejlépe na nejnižší hodnotu, ale zase světla budov v noci vypadají hnusně… Stále tu chybí antialiasing, místo toho tu je nově možnost definition, která obraz „upraví“ asi tak, jako kdybych si sundal brýle :/

Nakonec se dopracuji ke všemu na medium (poslední obrázek) aby mi to běželo těch průměrných 22 fps a ukončuji hru, protože mi na pozadí stále běží několik firefoxů a dalších blbinek. Po spuštění hry bez ostatních aplikací v paměti to běží okolo 25 fps.

Spokojenost :)

Omlouvám se za bmp obrázky přímo z frapsu a bez náhledů, ale tak nějak to prostě vyšlo…