Panasonic SDR-S26

Panasonic SDR-S26 je taková klasická kamerka střední až nižší třídy, ale přesto je v něčem výjimečná. Má optiku s ohniskovým rozsahem 1,5 až 105mm, což znamená, že dokáže až 70x přiblížovat. Právě kvůli 70ti násobnému optickému zoomu a nejlepší výbavě ve své kategorii stojí za to. Digitálně lze zoomovat až 3500x, jenže to se pochopitelně projeví v kvalitě obrazu. Ještě snesitelné je celkové 100X přiblížení, vyšší hodnoty snad ani nemá cenu používat, protože se tím jen roztahují pixely a násobí se třes, před kterým vás nezachrání ani profesionální stativ.Panasonic SDR S26 ultrazoom

V základní výbavě to je klasika. Záznam na SD kartu, výstup na televizi a USB. Pak tu jsou tlačítka pro okamžité publikování na internetu (zatím jsem neměl potřebu to zkoušet), koš, optická stabilizace a spuštění automatického režimu. Z vlastních zkušeností doporučuji nepřepínat na manuál, protože pak si s tím musíte dlouho hrát, čímž se rychle vybíjí baterie a navíc na 2.7 “ displeji stejně nic přesně nenastavíte. Jedná se o takový plastový výrobek, panty a ovládací joystick u displeje nepůsobí robustním dojmem, ale zatím všechno funguje jak má, takže uvidíme po čase

Panasonic SDR-S26 umí dle prospektů nahrávat v DVD kvalitě. Dalo by se říct, že v ideálních světelných podmínkách a s trochou úsilí obstojný DVD PAL se z toho dá vyždímat. Nenahrává v HD kvalitě, nemá žádné pokročilé funkce a při šetrné manipulaci baterie vydrží přibližně hodinu. Nemá port pro dálkové ovládání, což je při takovém zoomovacím kalibru dost podstatný nedostatek a nemá ani možnost připojení světla. Pro tmavé scény se nabízí noční režim, jenomže z kvality a plynulosti takového záznamu by se mohlo leckomu udělat špatně. Uživatel si také musí vystačit pouze s integrovaným stereo mikrofonem, který by měl obsahovat větrný filtr. Bohužel stačí běžný podzimní větřík (který není výjimečný ani na jaře) a v záznamu je vítr zřetelně slyšet. Pokud máte zrovna namířeno někam do dálky, bude takový vítr působit i na stabilitu, což se projeví klasickým třesem obrazu a nepomůže ani integrovaný optický stabilizátor. Mikrofon se částečně dokáže přizpůsobit podmínkám, tzn. snaží se „natahovat uši“ tam, kam právě zoomujete. V praxi jsem se o této bezvadné funkci přesvědčil na vyhlídce na jednom místním kopečku, když jsem zaměřil cyklistu jedoucí mi v ústrety. V záznamu pak bylo krom větru slyšet i těžké oddychování onoho pána na kole, který byl ještě 500m daleko.

Panasonic SDR-S26 jsem pořídil za velmi výhodnou cenu ve víkendové akci jednoho nejmenovaného obchodu. V dnešní době, kdy HD video dokáže zaznamenat i kdejaký kompaktní foťák ba dokonce mobil, tato kamera nabízí už možná nestandartní výbavu. Přesto se může pochlubit zajímavou cenou (i když není zrovna v akci) a hlavně 70x optickým zoomem, který uživateli dokáže ušetřit spoustu sil například tím, že si jednoduše přitáhne tu slečnu, co se opaluje bez plavek na protějším břehu jezera a může tak hned zhodnotit, jestli má cenu jezero přeplavat nebo ne :)

Další zoomovací videa jsou i pod tímto článkem.

GTA IV patch 1.0.6.0

S posledním opravným patchem se zřejmě blýská na časy. Patch 1.0.5.0 jsem nějak přešel, ačkoli jsem o něm věděl, nikde nebylo napsáno, že je to oficiální patch a nejspíš jsem neměl ani čas ho zkoušet. Tentokrát jsem si trochu času našel a vyzkoušel patch 1.0.6.0, který má podle popisku zlepšit stíny a jejich jemnost, zlepšit celkové vykreslování města, odstranit Rockstar Social Club, přidat měsíc se simulovanými lunárními cykly, lépe hospodařit s pamětí a ještě opravit několik menších bugů.

Instalačka stažená odsud taky nepůsobí nijak věrohodně, ale skutečně odstraňuje zbytečný balast jménem Rockstar Social Club a hlavně nijak nezasahuje do spouštěcího exe souboru. Po instalaci patche jsem se už natahoval do poličky po krabičce s originálními disky, ale ještě předtím mě napadlo hru pokusně spustit, jaká chybová hláška vyskočí tentokrát. Překvapivě žádná chybová hláška, objevilo se logo se znělkou Razor 1911 a hra se normálně spouští, zobrazuje se úvodní text a pod ním vyskakuje ATL + Home pro Games For Windows Live, tahle chyba mě praštila do očí už v Bioshocku 2 a jsem zvědav jestli to někdy opraví. Takže crack pro patch 1.0.4.0 funguje i po aplikování 1.0.6.0! To je vynikající a první rozumná věc, kterou Rockstar udělal v historii GTA IV. Úvodní obrazovka nabízí další doplňkové epizody do hry, ale je potřeba si je nejprve koupit, takže jediná aktivní zůstává samotná hra GTA IV.

Po zběžném krátkém otestování nezjištuji žádné výrazné změny k lepšímu. Naopak se mi zdá, že ty stíny jsou horší než předtím. Např stín od lampy na chodníku u silnice je patrný i po východu slunce i když lampa už dávno nesvítí. V nastavení lze sice stíny jakože nějak nastavovat, na kvalitu to má minimální vliv a na výkon taktéž (abych nekecal, na nejvyšší nastavení se hra citelně zpomalí a stíny jsou jemnější, ale rozdíly v kvalitě, nebo ve věrohodnosti jsou minimální).

GTA IV patch 1.0.6.0

Jedinou změnu jsem zaznamenal při loadingu (odchod z bytu na ulici, nebo při videoeditoru), který se zhruba o půlvteřinu zkrátil. Jinak žádné zlepšení nepociťuji, asi bych to musel hrát déle. Při rozlišení 1920×1080 jsou ty nedostatky mnohem patrnější a hraní není nijak zázračně plynulé ani na čtyřjádru. Přes den jsem rád, že to neklesá pod 30 snímků ze sekundu, v noci jsem rád, že to neklesá pod 20 fps. Občas se mi zasteskne po dvoujádrovém notebooku, kde jsem to hrával na 800×600 a kvůli sníženým detailům mi nedoskakovaly objekty při rychlém pohybu kamery, jen se občas překreslovaly textury na kusu aktuální mapy, což se děje stále i při nejvyšších detailech a nic s tím nejde udělat.

Ani poslední Catalysty 10.4 žádné zlepšení neznamenají. Je znát, že engine pro GTA IV je už od základu velmi špatně navržený, že byli vývojáři značně omezeni výkonem konzolí a konverze pro PC dopadla katastroficky. Patch 1.0.6.0 z GTA 4 neudělá plynulou hru bez grafických i herních bugů, ani neznamená žádné výrazné zlepšení. K tomu se možná dopracujeme až po několika dekádách opravných patchů. To vyhlazování této hře skutečně chybí. Nic lepšího zatím nemáme, můžeme pouze litovat vyhozených peněz za nepovedený a velmi mizerně optimalizovaný engine, který oproti předchozím dílům série GTA znamená minimum inovací…

70 tisíc návštěv

Je to tak. Počitadlo Toplistu v sobotu večer 1. května započítalo 70 000. návštěvníka tohoto blogu. To je tak poetické a ještě lepší je to, že ten nešťastník používá MacOS X :) 70k je pěkná cifra, ale nic nevypovídá o skutečné návštěvnosti. Dalo by se říci, že to je pouze přibližný stav, protože s každým výsledkem je potřeba nakládat opatrně a brát ho s rezervou.

Toplist totiž není Google Analytics, WassUp, ani StatPress a v základní verzi zde nelze nastavit vyjímky ani podrobnější metodiku zaznamenávání. V praxi to je tedy tak, že Toplist zaznamenává i moje přístupy, přístupy těch, kteří se sem vrací vždy, když se např. pod hezky rozjetou diskuzí objeví nový komentář, ale pak je tu i několik podivínů, kteří sem chodí pravidelně každý den. I přesto, že o každém novém článku dávám vědět pomocí RSS, tak se najde několik jedinců, kteří se i v období déletrvajícího nepublikování alespoň jednou denně vydají na tyto stránky. Těžko říct, co se takovým lidem honí hlavou, jestli takhle zabíjejí svůj čas, nebo jestli trpí nějakou úchylkou. Příjdou, zjistí že nic nového a zase odejdou, ale každopádně se jim zobrazí i počítadlo Toplist, které je vždy započítá jako nový přístup toho dne. A takový návštěvník, který se v práci nudí a jen tak si klikne, se nedá považovat za plnohodnotnou návštěvu a vytváří nepřesnosti v měření.

Když tu třeba týden není nový článek, počet návštěv logicky klesá a počitadlo se nepřehoupne přes 100 záznamenaných přístupů denně. V období klesající návštěvnosti (viz. konec dubna na obrázku) mezi těmi cca osumdesáti bývají běžné i méně běžné vyhledávací výrazy (mám tu několik sezónních článků, které jsou v kurzu třeba teď na jaře ;) několik refererů, několikrát denně jeden čínský vyhledávač a pak zmiňované pravidelné návštěvníky, kteří se přišli jenom podívat.
návštěvnost duben 2010

Pak tu jsou další faktory, které věrohodnost počitadla návštěv shazují. Nic není stoprocentní a i Toplist mívá občas výpadky nebo prostě slabší chvilky, kdy něco nebo někoho nezaznamená. Někdy zase zaznamená i to, co by neměl: různé cache seznamu, robustnější roboty a další neřády, co se vydávají za člověka…

Abych to shrnul a upřesnil. Za rok a půl fungování jste udělali 70 tisíc záznamů na Toplistu. Je to hodně nebo málo? Oproti loňskému roku jich je o 30% méně, což může znamenat, že je ten správný čas to tu několika plug-iny trochu více uživatelsky zvelebit ;) 70 tisíc na Toplistu může vypadat hezky, ale skutečnost je trochu jiná. Bude to více nebo méně? Kdybych měl zahrnout i návštěvy všech robotů, RSS slídilů a podobných živočichů, tak jsme už daleko za stotisícem. Naštěstí má metodika Toplistu svá pravidla, díky které nevidíme přesný výsledek, ale alespoň orientační hodnotu, které se dá za určitých okolností věřit a můžeme si za 1 hit dosadit jednu hlavu a ne stroj.

Mistři ligy

Velké množství střepů z lahví šampaňského vína na Perštýnském náměstí dávalo tušit, že Pardubice slaví něco velkého. Po pěti letech se to podařilo znova.

Dominik Hašek se přes oficiální ukončení své brankářské kariéry ještě jednou vrátil ke špičkovému hokeji, aby pomohl znova vybojovat mistrovský titul pro domácí tým.

Dominik má už všechny možné světové nejvyšší ocenění, trofeje a tituly, které může hokejový brankář získat a k nim přibude ještě ten extraligový 2009-2010.

V takřka infarktovém zápasu posledního utkání nám hokejisti předvedli dramatickou hru opravdu jako ze škatulky.

Oba celky odehrály hokej plný ukázkových zákroků a vypjatých situací. Hned ze začátku Jakub Nakládal za tečování Daniela Rákose vstřelil Vítkovicím branku, ale i tak nebylo příliš jasné, kdo bude určovat tempo a směr hry. V předchozích zápasech měli navrch jednoznačně hokejisté Pardubic, v posledním zápase Vítkovicím už v podstatě moc možností nezbývalo, tak se stím nepáraly a některé Pardubáky to možná trochu zaskočilo.
V čase 58:13 si šel Dominik Hašek sednout na střídačku, aby Aleš Píša mohl zvrátit tristní skore 2:1 a posunul hru do prodloužení, kde se za necelou půlminutu dostal ke střele Radovan Somík a letošní ročník ukončil nejlepším možným způsobem!

Pardubice svým vítězstvím posunuly laťku rekordů na 12 vítězných zápasů v řadě. Obrovská koncentrace všech hráčů, chytrá strategie Václava Sýkory a vydatná podpora pardubických fanoušků v ostravské i pardubické ČEZ aréně. To vše dopomohlo k titulu, nevyššímu ocenění domácí hokejové soutěže.

Po vydařeném zápase se začalo slavit. Na Perštýnském náměstí vystoupila Vypsaná Fixa a večerem na pódiu provázel Pavel Cejnar (jako by nestačilo, že ho strkaj do televize) a do oslavného skandování a skákání zaplněného náměstí občas oznamoval polohu hokejové výpravy mířící domů.

V noci nemohlo být víc jak 2°C a to čekání bylo nekonečné. Když Cejnar oznámil, že jsou u vlakového nádraží a za deset minut, že jsou na Třídě Míru, všichni se ptali, co jim tak dlouho trvá.
Odbíjela druhá hodina ráno a k pódiu přijíždí autobus HCPCE a za vydatného řevu a tleskání vystupují hráči, trenéři a ostatní kolektiv a s radostí zvedají nad hlavu mistrovský pohár.

Takhle rušná noc v Pardubicích už dlouho nebyla. Zhruba 40 minut se hokejisté na pódiu radují a předvádí před fotografy, aby se pak rozprchly pravděpodobně do Patapufu, protože jsem si tam v těch místech s Haškem ještě podával ruku a tím směrem pak mířil ještě Bohuslav Šťastný s dalšími lidmi z HC klubu. To už jsem byl ale příliš ospalý, byla mi zima a po dlouhém dni jsem se potřeboval vyspat, takže jsem se rozloučil a namířil směr postel. Až se z toho vyspíte, tak se uvidí :)

Pozvánka na sobotu

Neměl bych opomíjet chystané akce a proto tu tentokrát mám pozvánku na sobotní tancovačku.
Téměř půl roku po vydařeném narozeninovém mejdanu se opět vracíme na místo činu a opět přivážíme spoustu kvalitní muziky, která bude jako vždy pěkně nahlas.

Těšit se tedy můžete na klasickou (nad)standartní nálož z desek, liveset z mašinek a všech těch čudlíků a hejblátek (co se pomalu ani nevejdou na stůl), který možná trochu okořením nějakým tím scratchem, hláškou, smyčkou, nebo zvukem z desky. Z kraje dostanou příležitost si zahrát hosté a pozvaní začínající djs a můžete si být jisti, že se nebude končit dříve, než bude venku světlo.

Takže svojí účast v kostele na nedělní bohoslužbě protentokrát zrušte a přijďte se bavit v sobotu 24.4.2010 do klubu Sépie v Týništi nad Orlicí.

Freemail na Tiscali

Včera v noci jsem si čistě náhodou vzpoměl, že jsem před mnoha lety zakládal jednu emailovou schránku na Tiscali.cz.

Nepřihlásil jsem se do ní alespoň 3 roky a tak jsem musel chvíli vzpomínat na přihlašovací údaje a po vyťukání loginu a hesla ani nedoufal, že bude ještě existovat. A hle, nezrušili mi ji, jen mi z ní smazali všechny zprávy (všehovšudy asi 4 odeslané e-maily, jeden koncept a dva kontakty v adresáři, co si tak matně pamatuji) a v příchozích bylo jedno komerční sdělení vybízející k velikonočnímu nákupu dámského spodního prádla.

Co mě ale dostalo ze všeho nejvíc, byl ukazatel zaplnění kapacity schránky. Freemail na tiscali má schránku o obrovské kapacitě celý 1MB ! S tím jediným reklamním e-mailem (už přesunutým do koše) je ze schránky využito 58%.

Trochu nechápu, co si tiscali slibuje od svojí nabídky nepoužitelných freemailových schránek…

tiscali freemail

Nevěřte médiím!

V posledních dnech se toho ve světě událo hodně a tyto události budou mít významný vliv na budoucí dění.

Jak inteligentní člověk už dávno ví: pravda je vždycky naprosto odlišná od toho, co nám ukazují v televizi, případně co se dočtete v novinách (viz. globální oteplování, prasečí chřipka, 11. září, atd).

Barack Obama a Dmitrij Medveděv v Praze podepsali smlouvu o omezení strategických jaderných zbraní. Z podání médií to vypadá, že odteď bude svět bezpečnější. Nenechte se zmást, o bezpečnost vůbec nešlo. Ze strany USA i Ruska to bylo vlastně jen takové divadýlko, protože obě velmoci už dlouho ví, že není výhodné investovat do dalších jaderných zbraní, které sice nemůžeme nijak podceňovat, ale dnes už jsou se zbraněmi hromadného ničení o několik levelů výš.
Oficiálně tím dali najevo, že atomové zbraně (v porovnání s jinými-přísně utajovanými) jsou nákladné, nestabilní a jejich výroba se nevyplatí a veřejnosti se to naaranžuje jako mírový úmysl. Považte, že o atomovou bombu usiloval i Hitler a která ze zbraní z druhé světové války vydržela dodnes? Vždyť dneska v době tektonických a meteorologických zbraní stačí vzít do ruky joystick a nažhavit HAARP. Pokud bude někdo chtít zaútočit jadernou hlavicí, musí mít nosnou raketu, která musí odněkud vystartovat. To samo o sobě jednoznačně identifikuje agresora „čí to byla základna, ze které vyletěla ta raketa?“. Navíc rakety s omezenou dobu použitelnosti (tzn. než nám to expiruje, tak musíme vyprovokovat válku) patří v 21. století do starého železa. Komu ale dokážete zemětřesení, tornáda, ničivé bouře? To byla příroda? To byly přírodní síly ovšem usměrněné podle něčích potřeb. Kdo by vyvíjel atomové zbraně, když má k dispozici takové zařízení?

Polská vláda včetně prezidenta zahynula při leteckém neštěstí. Okamžitě mi bylo jasné, že to, co říkají v televizi jsou nesmysly a předem sepsaný scénář. Do kolen mě dostala informace o očitém svědkovi, který prý viděl, jak letadlo zavadilo o vršek stromu. Byla mlha, údajně nulová viditelnost, tak jak mohl někdo vidět jak to bylo? On asi na tom stromě zrovna seděl, když se to stalo a proto to viděl tak dobře… Do toho se přidávaly další a další zprávy a verze jak to mohlo být a nebýt…

Byl jsem svědkem nejednoho povzdechnutí, proč se tohle nepřihodilo naší vládě – hned by na tom světě bylo líp. Není důvod, naši kormidelníci náš Titanik kočírují podle not z Bruselu. Poláci byli tak trochu suverénní a příliš si do toho nenechali kecat (viz. zde). Proto museli zemřít, ale pšt, stále to podléhá přísnému utajení! V politice neexistuje nic jako náhoda. Cokoli se stane, není dílem náhody nebo shledání nešťastných událostí, ale vždycky v tom má někdo prsty. Pro ty co stále věří televizní verzi, doporučuji znova shlédnou druhou část dokumentu Zeitgeist: Addendum, která příhodně o těchto „nehodách“ politiků v minulosti pojednává. Nejzajímavější na tom je fakt, že nepřežil nikdo z posádky.

Na vojně jsem měl tu čest sbírat letadlo a pilota po lese. Člověk by neřekl, jakou paseku na kraji lesa nadělá jedna stíhačka po nepovedeném manévru. Když se pilot nestihne katapultovat, tak je šance na přežití opravdu minimální. Nepochopim ale, jak může zemřít tolik lidí při pokusu o přistání z údajně osmimetrové výšky…

Co bude dál? Budeme následovat Británii, protože jsem si dovolil napsat svůj názor, který může být pro někoho pobuřující a tímto článkem jsem si zřejmě vysloužil dovolenou na Guantanámu, případně zvýšil riziko „nehody“ při zítřejší cestě do práce…

Uvidíme co bude dál a jak říká jeden můj kamarád: Nějak bylo, nějak bude

Moje máma je na Facebooku!

Nadpis článku není nic osobního, pouze výstižný titulek tohoto videa.

Můžu si gratulovat, protože nikdo z mojí rodiny (alespoň co já vim) není natolik imbecilní, aby si komplikoval život tou nejstupidnější věcí, kterou internet doposud zažil…

Nejsem a nikdy nebudu na fakebooku a jsem na to náležitě hrdý!

Pokud se video nechce zobrazovat, tak alespoň link:
http://www.videacesky.cz/hudebni-klipy-videoklipy-hudba/moje-mama-je-na-facebooku

Taky už jsem dohrál Metro 2033

Zhruba asi 3 nebo 4 večery mi trvalo, než jsem se dopracoval na konec této nové Dx11 střílečky.

Tak nějak jsem to celé prošel bez nějakého výraznějšího nadšení nebo herní extáze a vlastně i ten příběh mi tak trochu utíkal, protože v samotné hře není žádná motivace se čímkoli podrobněji zabývat, nebo někam směřovat. Takže vlastně ani nevím, jak jsem se dostal k tomu tzv. Evil Ending (viz video).

Metro 2033 nedostávalo v recenzích tak vysoké hodnocení, jak se z počátku očekávalo a ani se tomu nedivím. Samotný koncept hry (dostat se z místa A do místa B jedinou lineární cestou a postřílet při tom všechno co se hne) tu už byl ve stovkách podob u jiných FPS titulů. Hlavního hrdinu slyšíte mluvit pouze v úvodním intru, jinak máte často pocit, že to je Half Life s DX11 nestvůrama a horším ovládáním. No a ve finále neskutečná hardwarová náročnost, která se dá přirovnávat k Crysis svého času.

Jenomže Crysis byla o mnoho akčnější, graficky hezčí a propracovanější hra s otevřeným světem na rozlehlých mapách, zatímco Metro 2033 je povětšinou průchod tunelem, kde stejně vidíte na pár metrů před sebe a porovnání rozdílů DX9, DX10 a DX11 není prakticky vůbec znát. Tak proč to sakra potřebuje tak výkonné železo? S novými Catalyst 10.3 se plynulost malinko zvedla, ale ani tak není průměrných 14fps na mém novém PC ve FullHD při maximálním nastavení a zapnutým DX11, nic moc. Naštěstí rozdíl mezi High a Low nastavením se na grafice nijak výrazně neprojeví a hra je plynulejší… Nemluvě o tom, že tahle hra je nejenom špatně optimalizovaná, protože jsem míval vždy po spuštění hry místo černé bílou a naopak a musely se vždycky dělat brikule s nastavením, aby se to zobrazovalo správně, ale taky používá fyzikální engine, který je v moderní hře jako pěst na oko – stačí se jenom projít po místnosti a za vámi lítají židle a sudy…

Metro 2033 nijak neoslňuje, nepřináší nic nového a ani nijak nevybočuje ze zažitého konceptu FPS her, hrát to znova asi nemá význam, pokud váháte nad koupí, dobře si to ještě rozmyslete.

Použitelná Opera 5 mini

Tento týden vyšla plná verze mobilního internet browseru Opera mini 5.

Konečnou pátou verzi tohoto prohlížeče jsem si nainstaloval hned ve středu, ale příležitost a čas pořádně vyzkoušet byla až v pátek a to jsem shledal několik potěšujících věcí:

Ačkoli často startuje bez spouštěcí obrazovky a musí se jí pomáhat opakovanýcm mačkáním kláves, tak jsem víceméně spokojen. Prohlížení internetu na mobilu je pohodlné a ještě usnadněno záložkami, možností označování a kopírování textu a historií. opera mini

RSS čtečka už taky funguje jako v předchozích verzích a díky adrese se dá přidat do panelu rychlého spuštění. Procházení a správa RSS se nijak výrazně neproměnila, akorát při příliš dlouhém title jednoho feedu se mi sloupeček s počtem nepřečtených novinek nevejde na obrazovku ani při otočeném obrazu Sice se to dá editovat a v jednu chvíli se to zobrazovalo správně, najednou z ničeho nic je zase počet novinek na řádku úplně mimo obrazovku a všechny title zkráceny.

Doporučit známému. To je věc, která dokáže opravdu vytáčet. Te už vím, že se dá vypnout v nastavení (dík za info Komodore ;)

Na takové prohlížení mobilního internetu a vyhledávání informací jsem byl zvyklý z předchozích verzí, v páté je surfování až na maličkosti ještě více pohodlnější a v rychlosti nezaostává. Na nový vzhled mě připravila betaverze, bohužel svojí nefunkčností většiny součástí mě na nějaký čas úplně odradila od používání mobilního internetu. Díky tomuto vydání zase můžu v případě potřeby jednoduše shlédnout novinky ve světě, nebo zkontrolovat provoz bez tíživého pocitu zhnusení, nefunkčnosti a nestability, takže nyní dávám palec nahoru.

Pokud nevlastníte Android nebo iPhone, tak nemusíte čekat, stahovat můžete na m.opera.com.